Hra je dílem tureckého vývojáře Ahmeta Keleshe s předrenderovanou grafikou a je vytvořena na enginu AGS (Adventure Game Studio). Pro 3D pozadí použitá v Lost in the Nightmare je zde použit Half-Life engine s použitím Valve Hammer editoru.
Jako zaregistrovaný a přihlášený uživatel můžete tuto hru nejen ohodnotit, ale také k ní případně napsat komentář, diskutovat o ní či ji zařadit do některého ze seznamů (vlastním, chci atd.).