Přesné datum vydání hry není známo, proto byl zvolen rok 1986, kdy vyšla drtivá většina her na počítač IQ-151. Hráč se stává obráncem Země před vetřelci z vesmíru. Dění na obrazovce je značně přizpůsobené limitům daného počítače a tak je nutné si ho trochu domýšlet.
Je jasné, že je hra inspirována klasikou Space Invaders, tentokrát na československý počítač IQ-151. Invandeři jsou reprezentováni znaky křížů z klasických karet. Je jich celkem 72, tedy 6 řad po 12 kusech. Létají ze strany na stranu a pomalu i dolů směrem k hráčovu dělu. Hráč pálí střely a snaží se všechny narušitele zlikvidovat. Potíž je, že v každém okamžiku může být na obrazovce jen jedna střela a hráč je tak často jen divákem. Invandeři pálí taky, hráč má celkem 4 životy. Hra končí, když se Invandeři dostanou až dolů. Pokud se hráči podaří celou vlnu zlikvidovat, hra se restartuje, obtížnost však zůstává stejná.
Je jasné, že je hra inspirována klasikou Space Invaders, tentokrát na československý počítač IQ-151. Invandeři jsou reprezentováni znaky křížů z klasických karet. Je jich celkem 72, tedy 6 řad po 12 kusech. Létají ze strany na stranu a pomalu i dolů směrem k hráčovu dělu. Hráč pálí střely a snaží se všechny narušitele zlikvidovat. Potíž je, že v každém okamžiku může být na obrazovce jen jedna střela a hráč je tak často jen divákem. Invandeři pálí taky, hráč má celkem 4 životy. Hra končí, když se Invandeři dostanou až dolů. Pokud se hráči podaří celou vlnu zlikvidovat, hra se restartuje, obtížnost však zůstává stejná.