Databáze-Her.cz

  Hry > Left 4 Dead

UserVoice
RSS kanály Doplňky Statistiky

Jméno:

Heslo:

Registrace uživatele

Abyste mohli hru hodnotit, je třeba být přihlášen (registrace).

Hodnocení přátel:

Přátele si můžete vytvářet až poté, co se přihlásíte (registrace).

Poslední hodnocení:

85%

1. Kubulus

-18 dní

80%

2. ViRus

-32 dní

85%

3. lordhell

-35 dní

90%

4. Sajmoska

-35 dní

80%

5. Dawid199

-50 dní

Statistiky hry:

Odkazovací id hry: h1736

Počet hodnocení: 76

Počet komentářů: 7

Hru sleduje: 17 už.

Hru dohrálo: 50 už.

Max. hodnocení: 100%

Min. hodnocení: 40%

Přidána: 24.11.2008

Na DH již: 471 dní

Zobrazena: 7909x

 - poslední měsíc: 156x

 - poslední týden: 41x

 - dnes: 8x

Left 4 Dead - Databáze-Her.cz

Left 4 Dead

Žánr:

akce > 1st person akce Primární žánr

online > online akce

Forma: placená hra    Rozsah: plná hra

Datum vydání: 18.11.2008

Vývojáři: Valve Software , Turtle Rock Studios

Oficiální stránky: www.l4d.com/l4d/home.php

82%

Hodnotilo: 76 už.

Popis hry:

Left 4 Dead (L4D) je mix střílečky z pohledu vlastních očí a survival hororu od slavných Valve Software zaměřený převážně na kooperativní hru.

Ve světě L4D se jednoho krásného dne něco zvrtlo a lidé začali mutovat v zombie. Po několika týdnech šířící se epidemie je hráči představena čtveřice hrdinů - motorkář Francis, vysokoškolská studentka se zálibou v hororových filmech Zoey, majitel počítačové firmy Louise a bývalý Zelený baret a válečný veterán Bill. Tato čtveřice se zoufale snaží přežít záplavu zombíků, k čemuž chtě nechtě musí spolupracovat.

Hra L4D na první pohled připomíná béčkové hororové filmy a do určité míry taková opravdu je, ale díky svému zpracování se ve světě her jedná o unikátní počin. Příběhové mise nabízí čtyři kampaně (No Mercy - zasazeno do velkoměsta, Death Toll - vesnické prostředí, Dead Air - letiště a Blood Harvest - volná příroda) po pěti epizodách, které lze hrát jak formou hry pro jednoho hráče, tak i kooperativně v multiplayeru. Zajímavým prvkem online hry je takzvaný "AI Director", kdy se hra automaticky přizpůsobuje výkonům hráčů a upravuje mapu (pozice a množství lékáren, zbraní...), rozmístění nepřátel, útoky hordy (nárazový útok zombíků) a tak dále, čímž každé opakované hraní nabízí trochu jinou zkušenost.

Od 22. dubna 2009 je k dispozici první DLC Survival Pack, který kromě odemknutí zbylých dvou kampaní pro Versus, přináší i nový mód s názvem Survival. V něm se čtveřice hráčů musí co nejdéle bránit proti hordám zombíků i special infected, kterých bude nezvykle velké množství. Vyhrát zde nelze, jde pouze o překonávání nejlepších časů, které se zapisují do žebříčků. K dispozici je 15 oblastí z původních map a jedna zbrusu nová (Lighthouse).

29. září 2009 vyšlo druhé DLC s novou kampaní s názvem Crash Course, která tentokrát přináší jen 2 mise. Tato kampaň začíná krátce po událostech z No Mercy a končí těsně před kampaní Death Toll. DLC také přináší mnohá jiná vylepšení, jakými jsou například důmyslnější lobby systém, vybalancovaný versus, nové dialogy, atd.


Komentáře ke hře


pro přidání nového komentáře ke hře je třeba být přihlášen (registrace)


Stránkování komentářů:

Řazení komentářů:

zobrazit všechny komentáře


MATADOR
MATADOR

uživatel

133 bodů

Datum: 05.01.2010 19:50

Editováno: 0x

Hru hodnotil: 80% (Φ -2%)

Dohrál: ano

Hodnocení komentáře:

(1)   -1   (0)

Left 4 Dead aneb zábava se zombíky, jaká tu ještě nebyla. Left 4 Dead dle mého názoru nebyl nikterak očekávaný, ale o to více vzbudil kladných ohlasů.

Hra pro jednoho hráče nenabízí (jak je u Valve zvykem) zábavnou kampaň (je to spíše o multiplayeru). Pokud překousnete fakt, že Vás v kampani nic nepřekvapí, užijete si docela hutné porce zábavy proti neuvěřitelné spoustě zombíků, který ještě rádi ustřelíte hlavu. Zombíků je více, od těch obyčejných, až po ty neuvěřitelně hnusné a těžko skolitelné. Je to zábava, neskutečná zábava.

Ve zkratce:

Pro: Hordy, ale opravdu HORDY zombíků jdoucí Vám po krku, zbraně, atmosféra,

Proti: málo zbraní, prazvláštní příběhová linka,...

special
special

uživatel

49 bodů

Datum: 14.11.2009 16:08

Editováno: 0x

Hru hodnotil: 70% (Φ -12%)

Dohrál: ne

Hodnocení komentáře:

(7)   -5   (2)

Káfičku pane? - Copak nevidíš, že tady střílím zombie, Pátku? - Pán, nedal si káfička, udělat Pátek smutný. - Kuva, Pátku, uhni nebo z tebe udělám kaši!

Hra je to dobrá, co by ne. Střílíte tam zombie. Jenže, zombie jsou tupé ovečky, které chodí na popravu tak, jak by si žádný béčkový film nedovolil. Jednou v tmavé místnosti jen tak stojí, nehýbou se. Poté jste na střeše a koukáte na ně dolů, a oni jen tak čekají, asi na lístek do kina. Odkdy zombie jen tak stojí a čekají? Může mi to někdo říct? Takovej nesmysl.

Coop je ok, ale tam to závisí na lidech. Už jsem tam viděl dva blbce, co si z té hry dělali prdel a atmosféra byla fuč. První hra, s dobrou skupinkou, je určitě super. Je tam mnoho překvapení, pocit nepoznaného dělá moc. Když ale to hrajete podeváté, tak už tu hru prohlídnete. Vše je naskriptované, někde líp a někde hůř, spíš než strach z útoku zombií, dostáváte strach o to, aby vám nedošly náboje. Prostě další klon Dooma. Škoda, tahle hra měla na to, aby nám ukázala, že střílečky můžou být strašidelné a skvělé zároveň. Tak někdy příště.

Pátek se pochlapit, tady má kapučínó. - Pátku, já tě varoval. *střelba* následovaná *řevem zombií* následovaný *pádem Pátkova těla do tratoliště krve*

Ve zkratce:

Pro: střelba, zbraně, první hra

Proti: ohraje se to rychle

Fg
Fg

uživatel

1016 bodů

Datum: 04.06.2009 11:12

Editováno: 4x (04.06.2009)

Hru hodnotil: 70% (Φ -12%)

Dohrál: ano

Hodnocení komentáře:

(1)   +8   (9)

Predem bych zminil singleplayer - pro mnohe opovrhovana cast - pro me vynikajici uvod do hry. Zde vas nikdo nerusi(pubertacke kecy nemeckych deti, strileni do vlatnich a spoustu rusivych elementu). To je hlavni predpoklad si poprve a nejintenzivneji prozit skvelou atmosferu L4D. Co mi z cele hry utkvelo nejvic? Urcite Witch - kdyz to hrajete poprve sami a ve tme uz jen vzlyk te male cacorky v dalce je desivy, take vyhybani se ji, abyste ji dostatecne nenastvali, pote co na vas vystartuje - to byl zazitek, vetsinou me ze zacatku povalila na zem a bylo to. Ale ten zvlastni pocit jsem mel chvili v singlu a pak i chvili v MP, ale po case se tento skvely pocit vytratil(kdyz to zazijete tolikrat + nektery hraci k ni pribehnou a z 5 cm ji narvou brok do palice, tak to kouzlo se zkratka vytraci). Jinak pruchod singlem byl paradni, hlavne ponurou atmosferou, kooperaci, souboji s bossy, prijemnym level designem, grafikou, ktera je vynikajicne optimalizovana.Taky bych chtel vyzdvyhnout AI spolubojovniku, ktera az na par drobnosti vzdy pomuze. Jinak je hra hodne lehka, takze hrat jedine na nejtezsi ci o stupinek niz, jit pod normal nema smysl. 4 prezivsi rychle prirostou k srdci, hlavne Zoey a Louis. V MP sem hral jedine za Zoey:). Souboj s Tankem je take zajimavou zkusenosti, ale jak jsem uvedl ze zacatku, je vse super, jenze po case se vychytaji zpusoby jak se toho ci onoho zbavit, kdy na me nabehne dalsi horda atd.
Multak-po absorbovani silneho zazitku ze singlu(strach,atmosfera) je multak jiz spise o zabavne rezi s lidmi v co-op rezimu. Vubec prvni co-op sem hral s Loganem,AimLezZzem, montanou a kdo vi jeste s kym. Se sluchatky a mikrofonem zkratka posouva gameplay o neco dale a pokud tudle hru lidi umi a dokazi taktizovat je to velice bohaty zazitek. Po case se ale jiz vychytali mista, kde se da schovat pred hordou(rohy a ruzne mista, kde se treba vyuziva nejakeho bugu) - coz me mrzelo, protoze pruchod misemi se stal sablonovity a at natrefite na nemce,dana,sveda, cecha ci polaka postup je vzdy stejny, takze jde jen o to aby vsichni stali v jednom rozku a vsichni odpalovali hlavy toho co se prave na vas vali.Zda se mi, ze se hra strasne rychle zautomatizovala. Coz melo za nasledek dostaveni stereotypu i v MP. Ono vubec hra po case cloveka jiz tak nebavi co v prvnich 10-15hodinach. Coz je dano taky poctem map, kterych je poskromnu, zbrani take neni mhoho, to same plati o nepratelich. Director je sice fajn vec, ale ono na veci nesejde, pac nijak zvlast se to neprojevi, jen nastve kdyz vam da Witch primo do cesty a nelze ji obejit, coz ze zacatku bylo fajn protoze kazdy byl z ni totalne podelany a taky ty vykriky: "ty voe, witch co ted???!" vschni se zkratka bali ze cela skupina zemre a hraci si zkratka museli rict kama ji obejdou a vsichni spitali jako mysky - super. Jenze opet po case kdo byl u ni nejdrive ji ustrelil palici a je to, de se dal, ceka se v rozku na dalsi naval zombiku.Po case sem toho take nechal a presel na Versus, ktery sem sic predtim zkousel ale totalne mi nesel a nechapal sem ho.
Versus-todle mi pripomelo modifikaci zvanou Hidden v mnoha ohledech. Zpocatku sem vubec nechtel hrat za infected, pac ani za jednoho to nebylo hratelny. Po case to ale i jde a bavilo me to. Jenze k infected se dostanete jednou za cas a hodne dlouho trva, nez se s nakou postavou naucite hrat. Natoz si to zkusit s Tankem. Prochazeni v coopu s prezivsima proti zkusenym infected je hodne tezka zalezitost, opak jiz neni vubec dramaticky. A tim narazim na totalni nevyrovnanost tohodle modu. Infected by meli mit trochu lepsi schopnosti, kazda postava ma nejakou spatnou vlastnost. Taky se po case lidi naucili to, ze cely lvl prosprintuji az do safe housu, takze pomalejsi infected za cele kolo meli jeden spawn pac nestihali prezivsi dohnat.I tady se vsechno zautomatizovalo, hlavne ty posledni casti hry, kde slo o extractnuti. Cekal jsem dlouho, ze versus vybalancuji ale nechali to tak. Rozepsal bych ke kazde postave neduhy, jenze asi ani neni treba, kazdy kdo dostatecne dlouho hral vi, co jsou tam za chybicky.
Ze zacatku bylo pro me L4D atmosfericke, hororove a veril sem tomu, ze prezivsi nastavuji sve krky proti jistojiste smrti. Co-op vyborny a zabavny. Versus pri primhoureni obou oci taky ok. Takze bych hodnoceni videl na 80-85%, jenze po case si zacnete vsimat veci, ktere se prehlizeli, ci nastoupili po case - hlavne stereotypnost, malo map, vpodstate vykvaknuti se Valve podporovat tudle hru, tech chyb je cela rada vice ci mene vadicich, ale nejvetsi je, ze atmosfera po case zkratka ztrati a ze hry se stava ciste vyvrazdovacka zombiku(ktere po case stejne prestanete vnimat), jen chodite strilite a berete lekarnicky :).Mimo jine desne vyhledavani serveru, nejhorsi ze vsech Valve MP her, ale zase prdel ze nevite kam se pripojite, vetsinou na plny server nebo vas to jinak vykickne, zpoctku to bylo peklo se v tom orientovat:).No na zaver, se to dalo jeste vic pribehove svazat, takhle je to suche, ciste MP, coz mohli i stavet na SP, zkratka mi prijde, ze to spichli moc rychle. A o situaci s 2jkou se radej nevyjadruji:(. Ale celkove hru chvalim, na odreagovani to spatne neni takze za me 73%.

Ve zkratce:

Pro: atmosfera,"strach",Zoey, prvnich par setkani s Witch,par peknych momentu a coop

Proti: po case ztrata kouzla, nevybalancovany Versus mod,podpora, mapy, delka, vyhledavani serveru

Pooky
Pooky

uživatel

1525 bodů

Datum: 30.04.2009 10:40

Editováno: 4x (17.05.2009)

Hru hodnotil: 75% (Φ -7%)

Dohrál: ano

Hodnocení komentáře:

(1)   +7   (8)

Left 4 Dead (L4D) přišel se změnou tkvící v online střílečkách. Tady nenajdete deathmatch nebo jemu podobný, tady se totiž především kooperuje.

Troufám si říct, že L4D přinesl do mého zabahněného rybníka kousek nové čisté vod(k)y. Nejsem takový hltač online stříleček a online her už vůbec ne (jediná výjimka je LOTRO, když mám jak zaplatit), ale tohle jsem si prostě nemohl nechat ujít. Zprvu mě děsila cena, ale na co přece mám v Anglii tetu, která zrovna přijíždí k nám, do Čech. To co mě po otevření krabičky s DVD šokovalo, je dá se říci žádný manuál, jen jakýsi list papíru s klíčem(Valve, ty skrblíku!). No co nadělám, jde se hrát ať zjistím, jestli mě to na pár dní zabaví.

A ono ejhle, na pár dní to jaksi nebude. Dal jsem na rady ostatních hráčů, že před plnohodnotným ponořením online světa je potřeba se rozehrát v single-playeru. Dohrál jsem ho a mám k tomu jedno krátké, výstižné slovo – NUDA. Čekal jsem od toho víc a bál jsem se onlinu, když režim kampaně je koneckonců stejný. Ale mýlil jsem se – ano, je to stejné, ale bavil jsem se nespočítav více a do této chvíle jsem si snad všechny kampaně projel minimálně 15x. S živými hráči hra nabírá opravdu jiných a nových rozměrů, nuda to není, zvlášť na nejtěžší obtížnost, kde využijete naplno své kooperativní smysli. Naštěstí, režim kampaně tu není jediný mód, máme tu totiž další na vyblbnutí, tak inu, jedeme dál.

Dále tu máme versus mód. Počet hráčů ze 4 vyrostl na 8, z nichž ale 4 přeživší zůstávají, nově tu ovšem máme další 4 místa pro speciálně nakažení. V podstatě je to režim kampaně, jen speciálně nakažení vystřídají skuteční lidé (jediný kdo není přístupný je Witch – to dá rozum). Původně zde byli jen 2 kampaně přístupné oficiální cestou, ale já naštěstí nečekal dlouho a dočkal jsem se DLC packu, který zpřístupnil další dvě kampaně a nový Survival mód, který je zde pro mě tím nejzajímavějším.

Máme tu chorý boj o přežitý. Survival mód vás vrhne do 16 levelů (15 levelů upravených z původní hry + 1 nový „Maják, který dle mého názoru je divný/nudný) a naším úkolem bude vydržet co nejdéle. Avšak, ne co nejdéle než přijede záchrana, ale co nejdéle co to sami vydržíte, než podlehnete krvelačným zoubkům přitroublých zombíků. Zde jsem se bavil nejvíce a určitě budu bavit ještě dlouho, protože – tohle je teprve výzva! Děkuji Valve, že na nás nezapomnělo a něco oficiální cestou zpřístupnilo, i když mi pořád hladově čekáme na SDK.

Takže musím říct, že mě tato online střílečka mile překvapila a jak se říká, „ztvrdnu u ní na pěkně dlouho“. To co mi, ale silně vadí je opravdu nezáživný single-player komu bych se nebál dát samotnému jako celku, kliďánko 40%. Silně to, ale mění a zvyšuje online zážitek, který jinde málokdy zažijete. L4D je parádní hra, kterou by jste si jako milovník online stříleček neměl nechat ujít, a pokud online rád nehrajete, tak se zkuste přemoci a stejně L4D vyzkoušejte ;)

Ve zkratce:

Pro: Online módy (v čele Survival), grafické zpracování + parádní optimalizace, audiovizuální stránka s nádechem hororu, achievementy, dlouhotrvající hratelnost

Proti: Single-player, zprvu málo herních možností, žádný manuál u krabicové hry (nezapočítávám ale do hodnocení;)

popkec
popkec

uživatel

1871 bodů

Datum: 23.04.2009 15:10

Editováno: 7x (10.11.2009)

Hru hodnotil: 70% (Φ -12%)

Dohrál: ano

Hodnocení komentáře:

(6)   -3   (3)

Valve, mnohými oblíbená vývojářská společnost nedávno vydala zajímavou akci a tak jsem ji zkusil. Proč zajímavou? Udájně lze hrát kampaň až ve čtyřech hráčích. (což ale kvůli určitým věcem zpravidla nelze - díky valve). Ve hře hrajete za jednu ze čtyř postav, ale je úplně jedno koho si vyberete, nemají žádné speciální schopnosti. Já hral za toho neg eh teda chci říci Luise. Na výběr máte ze čtyř kampaní, každá po pěti levelech. Úkolem je dostat se vždy živej do dalšího levelu, respektive do dalšío sejvhausu. Po cestě budete potkávat různé druhy zombíků.
První je obyčejný zombík, který nic nevydrží a proto jich na vás obvykle bude nabíhat hodně. Další jsou speciálni zombíci například Boomer, tlusťoch který vybuchne jakmile ho zabijete, proto stát vedle něj není zrovna nejlepší nápad. Další je Hunter který je rychlý a může vás porazit na zem. V té chvíli musíte počkat než vás nějaký spoluhráč zachrání. Pak je tu Smoker, který má dlouhý jazyk a může si vás přitáhnout. Vzácní zombíci jsou tank a witch. Tank je obrovská gorila které potřebuje opravdu hodně nábojů, navíc po vás hází objekty. Jakmile se k vám dostane tak vás minimálně odhodí 10 metrů nebo rovnou zabije. Nakonec je tu witch, která po vás jen tak nejde, jen si sedí vna zemi a brečí. Pokud ji nevyprovokujete nechá vás na pokoji, pokud ano tak je docela těžké ji porazit, je rychlá a silná. V každé úrovní ji najdete údajně jednou, já ji někdy nenašel vůbec a někdy jsem na ni narazil i 2x.

Grafická stránka je dobrá, zvuky taky ujdou, počet zbraní je ale k smíchu (celkem asi 6 plus nějáký ty granáty, lékarny a podobný blbinky). Hraje se to pěkně, dal jsem si každý den jednu misi a nemůžu říct že bych se u hry nudil. Left čtyří díd (znám člověka který tomu tak opravdu říkal :D) je prostě parádní odreagovačka po dlouhém dni, škoda jen že je tak krátká :-(

Edit: Konečně jsem si zahrál multiplayer a není to nic u čeo bych trávil víc času než mi budete trvat jedno dohrání kampaně. Lidi hrají jak hovada, takže doporučuji spíš hrát s lidmi které znáte. Na lanku ideální

Ve zkratce:

Pro: Grafika, fyzika některých objektů, slušná atmosféra, speciální zombíci

Proti: málo zbraní, kampaní, horší menu, multiplayer

NateLogan
NateLogan

V.I.P. uživatel

3197 bodů

Datum: 24.11.2008 20:48

Editováno: 7x (16.11.2009)

Hru hodnotil: 85% (Φ +3%)

Dohrál: ano

Hodnocení komentáře:

(0)   +9   (9)

Souhlasím s Karasmanem. L4D je prostě Zombie nářez a masakr. Představte si béčkový (starší) hororový film se spoustou zombíků a pár přeživších někde kdesi na venkově a široko daleko žádný živý tvor, jen spousta těch nemrtvých či skoro živých.

Základní kampaň je koncipována jako čtyři samostatné epizody, každá s tváří béčkového filmu (úvodní titulky kdo hraje koho, závěrečné titulky, statistika zraněných zombíků jako opak na typické dodatky "během natáčení filmu nebyl zraněn žádný *****" apod.). Zkrátka každá kampaň navozuje naprosto úžasnou filmovou atmosféru. Do toho připočtěte perfektní sestavu naprosto rozdílných osob a jejich občasné hlášky, které si mezi sebou vyměňují.

Kžepizoda se řídí podle stejného scénáře: "Skupinka čtyř přeživších je na místě A a dozví se, že na místě B je možnost evakuace ze zamořené oblasti. Aby se tam dostali, tak musí jít přes bod C a pak bod D. Tak se naši hrdinové vydávají na nerovnoměrný boj se zástupy zombíků."

Vždy po nějakém úseku se nachází takzvané safe-housy, kde je k dispozici lékárna, munice, zbraně a úkryt před zombíky a načítá se zde další epizoda (4 v každé kampaňi). V závěrečné oblasti pak musejí naši hrdinové odolávat obrovskému náporu infikovaných po určitý čas, než dorazí evakuace (10-15 minut, tedy to alespoň říká armáda po vysílačce, přesně počítat čas při neustálém boji je v podstatě nemožné). Na místo evakuace poté dorazí záchrana (loď, helikoptéra, APC a letadlo) a "film" je u konce a následuje statistika, věnování padlým přeživším (pokud někdo nedokázal vydržet konečný nápor a zemřel).

// Spoiler: zobrazit //

Nepřátelé se dělí na klasické zombíky (s hafem skinů, které valve prezentovalo jako 40 různých nepřátel) a pak na jakési bossy. Nejčastější je Boomer - bouchající tlouštík se schopností oslepit hráče buď plivnutím, nebo svojí explozí. Dále tu je Smoker, tuhý zombík s dlouhým jazykem a Hunter, rychlý skákavý zombík, který přeživší dokáže skolit na jednu ráno a nebožtíkovi pak musí rychle pomoct spoluhráči (stejně jako u Smokera, z jeho chycení se nelze samovolně vymanit). Nejunikátnější, nejvzácnější a nejtužší jsou pak Tank a Witch. Tank je obří hulkoidní monstrum, které vydrží i 30 ran z brokovnice z bezprostřední blízkosti a umí házet těžké předměty a sutiny a útočí okamžitě na všechno podezřelé. Witch je pak asi nejzajímavější zombík. Již na dálku na sebe upozorňuje svým pláčem, ale nikdy není slyšet přesně odkud jde (v tuhle chvíli zvážní herní hudba, což neskutečně dodává na atmosféře). Vadí jí hluk a světlo, ale jinak si nikoho nevšímá. Takže je možné ji obejít. V případě, že ji někdo vyprovokuje, dokáže bez problémů sejmout celý tým. Pokud zemře jeden (dva nebo tři) člen týmu, je možné jej najít o kousek dál zamčeného v místnosti, čímž se jakoby nenásilně uvádí do děje. V případě smrti celého týmu se opakuje epizoda z posledního safehousu.

Co se zbraní týká, tak ty jsou povedené. Pump-Shotgun má sílu a kosí ve velkém. Uzi (nebo Mac nebo co že to je) střílí jako o život, M16 je typická přesná rychlá puška. Auto-Shotgun je ultimátní zbraní na blízko, jen se dlouho přebíjí. Sniper vyžaduje trochu citu, přece jenom na míření většinou není čas, ale zabijí na jednu ránu a kulky zastaví snad jen betonová zeď (5-10 zombíků na jednu ránu se dá při správné situaci bez problémů provrtat). Pistolky do nouze postačí. Molotov dostál svého jména a umí založit slušný táborák. Za Pike Bomb se infikovaní kolemjdoucí ženou jako býk za červenou (připomíná to film Mumie se vrací, scénu s těma prťousema a dynamitem) a kanystry s benzínem a propanem také umí svoje. Každopádně je ale těch zbraní málo a nespraví to ani divně vypadající a chovající se statický kulomet.

Versus mód pak přináší možnost hry 4 přeživších proti čtyřem infikovaným, tedy spíše těm "bossům" (Tank, Boomer, Smoker, Hunter), kdy se infikovaní hráči mohou po mapě libovolně pohybovat jako duchové a v příhodných místech se respawnout. Po jejich smrti musejí čekat 20s a zase vše znovu... přeživší budou mít opravdu perné chvilky. Zde navíc vynikne fakt, že infikovaní neumí otevírat dveře... Škoda že se Valve na nás vyprdlo a nedodělalo všechny čtyři kampaně pro mód versus (ač hrát jdou, pomocí konzole na některých serverech). Zde mi vadila malá průprava pro hraní za infikované, dekódovat co se čim dělá, je utrpení.

Hlavní výtku bych zatím viděl v nedodělanosti hry a její strohosti. Máme tu čtyři postavy, čtyři kampaně po pěti epizodách (se stejným základním obsahem). Málo zbraní. Spousta chyb (viz oficiální fórum, sekce bugů... jsou jich zde stovky).

No každopádně, tahle kooperativní akce má tak hutnou atmosféru, že stojí za ten hřích.

K AI Directoru: Původně jsem si myslel, že jde o mód, kde dění na mapě ovládá další hráč, ale ve skutečnosti jde o automatické upravování úrovně (množství a polohy lékáren, munice, nepřátel, hord apod.). Je to rozhodně lepší než nic... ale jako... no, Valve umí rozhodně ve svých upoutávkách pořádně mlžit :-D.

/Po roce s L4D:/
Spousta věcí se změnila a většinou k lepšímu. Versus funguje všude, přibyl nový mód (není zrovna moc trvanlivý) a kraťoulinkatá mapa (díky které se z těch nějtěžších achievementů staly ty nejlehčí), provedlo se hodně balancování, lobby systém byl trochu vylepšen, fungují online statistiky (tedy, alespoň částečně, velmičasto se totiž samy od sebe z části mažou)...

Ale pár věcí naštve i po tom roce. Zejména odbytí návrhů třech naposledy zpřístupněných kampaní pro versus. Ono celkem naštve, když jsou všechny střechy nepřístupné (v SP hře nejsou potřeba). Poněkud ubývá dedikovaných serverů (příprava na druhý díl?)... A po koupení Killing Floor mi tu nehorázně chybí pohled přes mířidla.

Ve zkratce:

Pro: atmosféra, zbraně, prostředí, kooperace, atmosféra, hafo zombíků, sympatické postavy, level design, atmosféra

Proti: málo zbraní, málo kampaní, dedikované servery v podstatě nefungují, není tu server-browser (ten defaultní z konzole je nepoužitelný, není uzpůsoben pro L4D), chybí pohled přes mířidla zbraní

Karasman
Karasman

V.I.P. uživatel

1912 bodů

Datum: 24.11.2008 12:45

Editováno: 1x (08.06.2009)

Hru hodnotil: 85% (Φ +3%)

Dohrál: ano

Hodnocení komentáře:

(2)   +6   (8)

Naprostý nážez a pro mě překvapení roku. Moc jsem se o tuhle hru nezajímal, na multi zas tak nejsem, ale když jsme teď dali s kámošema LANku a udělali si Left 4 Dead víkend, musím říct, že tahle hra nemá v kooperaci valnou konkurenci.
Samotný single s BOTama není nic zas tak super (i když jejich AI je výborná), ale když sedíte ve čtyřech v jedné místnosti a plánujete strategii, tomu se nic nevyrovná.
Engine je výborně optimalizovaný, HW nenáročný a skvěle vyladěný na síťové věci. Okamžitě pozná, že někomu třeba spadla hra a jeho hráče okamžitě začne ovládat AI. Pokud se onen hráč opět připojí, vtělí se zase zpět bez sebemenších problémů.
Hra se sice bohužel celkem krátká (čtyři epizody, každá na 1-2 hodiny) a jednu dvě epizody navíc bych uvítal, ale i tohle stačí na pořádnou porci zábavy. Nejvíce mě bavily poslední levely, kde se po aktivaci rádia začnou rojit ohromné množství nepřátel a musíte vydržet, dokud pomoc nepřijde.
Hru bych jen vylepšil o několik málo drobností - za prvé má málo zbraní. Jistě, všechny se hodí (i když sniperku jsem nepoužil nikdy), ale pistole, dva samopaly, dvě brokovnice, výše zmíněná sniperka, molotov a granát není nic moc. Jeden dva kousky navíc by tu být mohly. Dále mě mrzelo, že všechny postavy jsou stejné, mohli každé dát nějakou unikátní vlastnost - např. někdo by mohl mít dvě lékárny, někdo dva granáty apod. Takhle je naprosto jedno, za koho budete hrát. Rovněž bych udělal několik minilevelů ve stylu závěrečných lokací, kde by se parta přeživších opevnila v domě a neustále by se bránila větším a větším hordám a počítal by se čas, dokud nepadnou. No, ale to jsou jen mušky, tahle hra je prostě nážez, už se nemůžu dočkat dalšího Left 4 Dead víkendu.
Edit: V jednom z updatů byl vydán mód Survival a moje poslední výtka tak neplatí.

Ve zkratce:

Pro: V kooperaci nemá valnou konkurenci, vyladěný engine, atmosféra.

Proti: Málo zbraní, jen 4 epizody, postavy nemají žádné vlastnosti.

Stránkování komentářů:

Řazení komentářů:



Databáze-Her.cz © 2007-2010; důležité odkazy: hlavní stránkao webupodmínky užívánínápovědakontakt & reklamasponzoři databáze

Webhostingové služby zajišťuje ONEbit.cz hosting