Pro přístup k pokročilým funkcím se musíte přihlásit / zaregistrovat

Left 4 Dead 2

82
Žánr:
akce > 1st person akce *
online > online akce
Forma:
placená hra
Rozsah:
plná hra
Multiplayer:
ano
Datum vydání:
17.11.2009
Vývojáři:
Valve Software
Oficiální stránky:
http://www.l4d.com/
Left 4 Dead 2 (L4D2), hororová kooperační online akce, přímo navazuje na svůj první díl a přináší nové prostředí, nové postavy a spousty větších či menších vylepšení, základní koncept ale zůstal nezměněn.

Hráč se opět vžije do role jednoho ze čtyř přeživších, tentokrát se jedná o trenéra Coache, reportérku Rochelle, mechanika Ellise a gamblera Nicka. Opět bude také na pořadu dne intenzivní kooperace a snaha o přežití v záplavě mnoha nemrtvých.

Během pěti nezávislých kampaní, které opět svým pojetím sázejí na určitou podobnost a atmosféru béčkových filmových hororů se zombiemi, zavítá hráč do jižní části Spojených států amerických, konkrétně do států Georgie a Louisiany. Jednotlivé kampaně na sebe tentokrát přímo navazují, první setkání zoufalé čtveřice proběhne v obchodním centru v kampani "Dead Center" následované procházkou zábavním parkem v "Dark Carnival", poté následují bažinaté mokřiny ze "Swamp Fever" a deštivá industriální oblast u řeky Mississippi z kampaně "Hard Rain" a osud hlavní čtveřice bude zpečetěn v poslední kampani "The Parish", kde se budou muset vypořádat s nemrtvými obyvateli New Orleans.

Druhý díl se také dočkal několika nových přírůstků do zbraňového arzenálu. Kromě vícero druhů pistolí a celkem standardního MAC-10 s tlumičem, AK-47 a samopalu SCAR-L s rozšířeným zásobníkem, zde najdeme i granátomet M79, postrach všech nemrtvých. Některé zbraně pak lze nalézt i v modifikované verzi s laserovým zaměřovačem, se zápalnou či s explozivní municí. Pro hráče preferující souboje tváří v tvář přichystali autoři mnoho chladných kontaktních zbraní, od mačety či pánvičky, až po kytaru a motorovou pilu. Specialitou je potom takzvaná "Pile" bomba, která do okolí rozpráší kapalinu z Boomera a všechny zasažené cíle se najednou stanou hlavním chodem okolních zombíků.

Z nepřátel nám klasickou sestavu Boomera, Tanka, Smokera, Huntera a Witche doplňuje Charger, rychlý a méně odolný bratříček Tanka, Wandering Witch, tedy potulná Witch, Jockey, potvora lapající a následně "ovládající" přeživší, Screamer, který přivolává útočící hordy a nakonec Spitter, kyselinu plivající zombík. Některé mapy či části kampaní potom obsahují takzvané "uncommon infected", což jsou méně obvyklí zombíci s nějakými nadstandardními schopnostmi. Clown z kampaně Dark Carnival svolává okolní zombíky a vede je přímo k přeživším, CEDA pracovník v protichemickém nehořlavém obleku "Hazmat" z kampaně Dead Center je zase imunní vůči veškerému ohni, Mudmen ze Swamp Fever je bláto házející mrštná potvora držící se při zemi a posledním atypickým druhem zombíků jsou vojáci ze speciální zásahové jednotky v "Riot" výzbroji, které lze zabít kvůli neprůstřelnému obleku pouze střelbou do zad.

Dále zde nově nalezneme ještě například defiblirátor, adrenalinové injekce, vylepšeného AI Directora, nový způsob počítání skóre ve Versus módu, nový mód Realism upravující některé mechaniky hry (tužší nepřátelé a účinnější headshoty, žádné aury kolem hráčů a předmětů, žádné nacházení přeživších uvězněných v zamčených místnostech atp.) a mód Scavenge (obdoba původního módu Survival, tentokrát ale s ubývajícím časem a kanystry benzínu, které čas naopak přidávají).

Nástěnka


Poslední diskuzní příspěvek

Hráváte někdo na takových těch speciálních serverech? Myslím pro 16 lidí atd.


Nejlépe hodnocené komentáře

Dohráno90

Jde o druhý díl, takže čekejte více kampaní, více speciálních zombíků a více zbraní. Je to ale taky větší zábava? ANO! Brutální atmosféra strachu zůstává na své úrovni, postavy jsou nové (s těmi z předchozího dílu se ale přesto setkáte), imprůvment zaznamenaly také cílové mise jednotlivých kampaní, kdy kromě odražení mega porce zombíckých hord, opakovaného útoku Tanka a zběsilého úprku do transportního prostředku přibyly takové vychytávky, jako sběr kanystrů benzínu pro únikové auto za pravidelného projevu žravé invaze, nalezení paliva + následná cesta zpět nebo odrážení závěrečného útoku pěkně v poklusu. Zábava na odbourání stresu jak dělaná, když budete hrát v ´normal´ módu tak navíc i bez problémů dohratelná, bez možnosti iritujících zákysů (hra má celkem lineární průběh, ale naškodu to není).

Prostředí celé hry je velmi pěkně vykresleno, lokace mají svůj neodolatelný béčkový punc a aby se hráč nenudil, oproti původnímu dílu, speciálně infikovaní útočí klidně i ve třech, což celé akci dává parádní švih.

Pro: atmosféra, všeho je oproti prvnímu dílu víc

Proti: krátká herní doba


Celkové hodnocení komentáře: +13 (+15/-2)
Dohráno85

"Dej si majzla, ať toho tlustýho hajzla nevyrušíš, jinak to bude pěkný maso. Oukej, dám. A našlapuj velice opatrně! Héééj, tam néé! Sakra, připravte se už jdou. Ratata, uááá, bum, uááá... jste všichni v pořádku? Jo, jasně, akorát mi zbejvá poslední zásobník a v dáli už slyšim zase ten jejich podělanej řev, na to se vyse*, ve támhle tu pánvičku a řež je, co to jde, snad se dokážeme dostat do támhle toho domu, kterej vypadá na útočiště ... prozatím!"

Left 4 Dead jsem si oblíbil svou jednoduchostí, neutuchající hratelností a skvělými zombie nápady. Proto jsem z jednoduchého důvodu věděl, že Left 4 Dead 2 mě bude bavit stejně, ne-li více, než předchůdce. Ale tak nějak jsem byl přeci jen skeptický (to bych nebyl já), jelikož bez jednoho dne to byl rok, co pokračování vyšlo a popravdě to byl takový jediný zádrhel, který mi bránil. Nakonec ale ani tato maličkost mi nezbránila si Left 4 Dead 2 za slušný peníz pořídit.

Vývojáři z Valve Software jsou jednoznačně banda koumáků, jelikož vědí, jak na hráče, stačilo mi intro a už jsem věděl, že mám opět tu čest s jednou z AAA her. Ihned jsem skočil do offline verze pro jednoho hráče a seznámil se s novou posádkou, která bude likvidovat zombíky, jak na běžícím pásu. Nebylo by to pokračování, aby nepřineslo několik novinek, ta nejzákladnější byla již zníměna - nové osazenstvo a nový boj o přežití. K dalším novinkám patří samozřejmě nějaké to nádobíčko, jako teroristická AK-47, mocný granátomet M-79 ad. Ovšem nesmím zapomenout na nástroje jako jsou pánvička, pálka, obušek, mačeta nebo katana, ale využití těchto zbraní se mi zdálo opravdu nouzové a nevyužil jsem je prakticky nikdy, i když zábavu a úsměv na rtech vykouzlí dozajista. Stejně tak jako mocná pila pana Motora, to jsou teprve jatka, když se bráníte nabíhající várce zombíků pouze s motorovkou a jejich části těl se potom válejí všude kolem. No, ano to je přesně Left 4 Dead 2, monitor máte celý krvavě rudý a i přesto utrpení se bavíte, královsky se bavíte.

Hudební podtext, který je Left 4 Dead 2 věnován je na vysoké úrovni. A podobný jsem už dlouho v žádné jiné hře neviděl, aby tak vynikajícně podtrhoval atmosféru a v tom lepším případě přidával na zábavnosti. Pokud Vám nějak ušel první díl, nestrachujte se, pokud naskočíte rovnou do Left 4 Dead 2 nebudete o nic ochuzeni, protože oba díly jsou nesmírně zábavné. Avšak druhé je dovedeno takřka k dokonalosti, Source engine mě nepřestaně nikdy překvapovat - vypadá fantasticky!

Pro: Source engine, hudební stránka, noví nepřátelé, nové vybavení, nápady (tankování auta),

Proti: krátkost offline verze (ano, je to onlinovka, já vím),


Celkové hodnocení komentáře: +11 (+11/0)
Dohráno95

Tohle bude krátký komentář.. takže L4D jsem nehrál, ale L4D2 si mně získalo. Co jsem zatím viděl, tak mapy jsou nápadité, každá kampaň je laděná jinak a atmosféru na nich dotváří místy i okolní efekty jako hustý déšť (až vichřice) na Hard Rain, v jedné mapě Dead Center to je zase všudepřítomný kouř z požáru v budově.. Občas vás po vzoru The Parish (znáte z dema) čeká běh k vypínači zvukového signálu nebo dostanete úkol donést připo*ranému majiteli obchodu zamknutému ve svém krytu colu z jeho obchodu odnaproti (problém je v tom že násilné vloupání do obchodu spustí alarm .-). Na konci kampaně Dark Carnival zažijete rockový koncert s nějakými těmi ohňostroji a několika tanky objevujícíme se s vlnami zombíků. Ze zbraní definitivně kraluje zábavnosti granátomet (pokud jsem si dobře všiml, je k nalezení v celé kampani jen jeden a má omezený počet nábojů) a různé flašky (boomer pile, molotov koktejl, pipe bomb..) a taky meelee zbraně a vlastně i obyčejný samopal... takže to máte jedno, důležité je že je arzenál poměrně rozmanitý. Grafika vypadá pěkně, zvuky jsou docela dobré. Menu je přehledné. Další herní módy (versus, scavenge, survival, realism, singleplayer) jsem nezkoušel, pouze campaign. Utracených peněz nelituju. Protože jsem jedničku nehrál, hodnotím vlastně celý ten koncept (L4D), proto to vysoké hodnocení.

EDIT 2009-11-29:
Zkusil jsem si versus i scavenge a oba módy jsou docela zábavné - vždy se střídáte, jednou za infected, jednou za lidi (a druhý tým za infected se vám snaží překazit postup). Ve versus jde o průchod/zabránění průchodu levelem, ve scavenge jde o posbírání kanistrů s benzínem, které leží různě po mapě a naplnit jimi nějaký motor (agregátor, auto..). Když hrajete za infected, nikdy nevíte za jakého infected budete hrát příště, hra vám přiděluje infected podle toho, jestli ho zrovna někdo jiný už nepoužívá. Souhlasím, že spitter je král, charger je taky velmi užitečný a dokáže snadno smést člověka z nějakého vyššího patra zpět do přízemí, nebo dál od skupiny. Hru trochu sráží to, že hra ne vždy vybere server s nízkým pingem, tj. např. se rozehrává třikrát a hra se vrací zpět do lobby přes vote, protože jsou pingy okolo 300.

EDIT 2010-10-30:
I po 300 odehraných hodinách má L4D2 co nabídnout. Ano, moment překvapení a prvotního nadšení zmizel a zpět jej nepřivedou ani občas se objevující updaty s novými mapami nebo nové módy hry. Nicméně, frenetická akce na modlých serverech (např. 10 vs 10 versus s možností kupovat si vybavení za body získané z likvidace protivníků), ale případně i obyčejná kampaň ve čtyřech dokáží zaujmout, pobavit, odreagovat. Z jistého druhu pohledu se hřáči fps her minulý podzim rozdělili na dvě skupinky - na ty co hráli MW2 a na ty co hráli L4D2. Za sebe můžu říct, že MW2 to u mně projela na plné čáře hlavně kvůli tomu, že se to v ní hemžilo skillery, kvůli kterým i dobrý hráč musel těžce bojovat o přežití. V L4D2 je to jiné. Protivníkem není druhá jednotka lidí ale skupina speciálních zombií a hordy tupích obyčejných zombií ovládaných počítačem. Snáze získáte pocit, že v L4D2 se vám daří. A pak, když už znáte každé zákoutí každé mapy, si už jen vychutnáváte postup chodbami, léčky, týmovou hru. V L4D2 chybí pocit deprimace tím, že je kolem vás mnoho lepších hráčů a vy jste jen do počtu aby bylo koho střílet. L4D2 je v tomto ohledu velmi konkurenceschopný produkt a má na poli online fps co nabídnout.

Pro: rozmanitost prostředí i zbraní, nápad, osvěžující prvky (granátomet, úkoly), akce

Proti: ne vždy ideálně vybraný server


Celkové hodnocení komentáře: +8 (+8/0)
Dohráno100

Po čtvrtém dohrání musím přehodnotit a uznat, že přes všechen můj odpor, který si Valve získali vytvořením pokračování (místo podpory obsahově slabšího prvního dílu), si mě druhým dílem přeci jen zase získali na svou stranu - ba co více, tleskám jim!

Silnou zbraní v rukou tvůrců je Source Engine, který se za ta léta stal dokonalým kompromisem mezi optimalizací a vizuálními orgiemi. V některých momentech opravdu přinutí hráče se zastavit a kochat se - převážně na místech s vycházejícím sluncem.

Design úrovní je něco, co u Valve nepřestanu obdivovat, dvojka šla ještě dále ve velikosti map a jejich celkovém propracování. Můžu je hrát stále dokola a stejně mě nepřestanou bavit. Kampaň Hard Rain šla se svou atmosférou na pomyslný vrchol, finální finále pak dělá naprosto dokonalou tečku za všemi kampaněmi. Tradičně špičkový design úrovní od Valve trochu ztěžuje práci všem moddařům, kteří se jednoduše nemohou svými úrovněmi k těm originálním ani přiblížit.

Zbraně se rozrostly o hromadu nových kousků, což je fajn, má to ale svůj háček - dvě nové brokovnice mi přijdou v porovnání s těmi původními spíše horší volbou, při volbě mezi AK47 nebo M16 volím spíše americkou verzi pro její přesnost, stejně tak UZI s přibindrovaným tlumičem působí dost nadbytečně. Oproti tomu motorová pila je ultimátním řešením na rozkrajování právě nabíhající hromady nemrtvých, v kombinaci s ďábelským smíchem postavy a obrazovky pokryté krví je to ultimátní zbraň na blízko, díky které se na ty nové přívaly nemrtvých opravdu těším. Naopak pánvička nebo kytara působí opravdu nevhodně a do hry se vůbec nehodí, dovedl bych si je představit tak max. v podobě easter eggů.

Další dvě vylepšení se taky moc nepovedly - adrenalin vydrží příliš krátkou dobu, láhev s grckou přilákává nové a nové zombíky, takže její použití není příliš rozumné. Oproti tomu noví nepřátelé sklízejí aplaus.

Zombíci jsou čvachtavější, dají se rozkrájet na větší hromádky menších částí, je to s nimi zkrátka legrace. Rozprsknu vší se tělíčka hromady zombíčků nad vybuchující pipe bombičkou a následný průběh tou krvavou sprškou je něco, co mi dokáže vykouzlit úsměv na tváři.

Zkrátka a dobře, L4D2 je tuřín.

*****/5

Oficiální DLC:

The Passing
Stejně jako v případě Crash Course se nestačím divit, jakou sračku Valve může vydávat za svou. Krátká kampaň o třech mapách, přičemž ta druhá má opravdu hloupý level-design. M60 je super, Runner nedává smysl, ale proč ne. Každopádně s neoficiálními přídavky si to může podat ruku (což není dobrá vizitka).

The Sacrifice
Na rozdíl od The Passing je tento přídavek opravdu povedený, bez slabých míst nebo nelogického level-designu. Hrát za postavy z prvního dílu bylo taky fajn osvěžení. Finále poněkud netradiční s finálním obětováním jednoho z přeživších. Good one!

Cold Stream (beta)
Kampaň autora už tak mizerného 2 evil eyes. Autor musí být asi synovec Gabela, že mu dovolili tuhle bídu oficiálně přidat do L4D2. Jedná se sice o betu, ale to hlavní - design - už jen těžko bude změněno. Celá kampaň je 2EE dost podobná, odehrává se ve venkovních lokacích, člověk neustále nevidí přes koruny stromů, zasekává se o překážky... design je nelogický a nepříjemně lineární. A nakonec specialitka z 2EE: respawn mimo save room. Tomu říkám břídilismus. Tfuj!

Celkové hodnocení komentáře: +8 (+9/-1)
Dohráno90

Pro mě snad jeden z nejlepších multiplayerů vůbec. Skvělá akce, vtipná komunikace a hlody mezi postavami , rozšířený arzenál zbraní a zombíků a tudíž i problémů. Můžete to hrát jako blázen, střílet a rozsekávat zombíky bezhlavě a jen si to užívat, nebo hrát online versus, kdy jste jedna skupina na straně přeživší a druhá skupina na straně speciálů zombíků a ztrpčujete si navzájem životy. Anebo to vzít už trochu takticky a s partou kamarádů si dát obtížnost expert a snažit se to hlavně přežít. Co se týká atmosféry hry, je hutná, pohlcující a oproti prvnímu dílu také o dost hůmornější. Mapy jsou osobité a každá má své kouzlo (U nějaké se budete brodit vodou a nadávat na ten šílený déšť, díky kterému nic neslyšíte, ani nevidíte. U druhé zahrajete zombíkům malý koncert a sami se skvěle pobavíte atd.) Hra je zábavná, akční, s povedeným prostředím a hudbou a hlavně s hromadou zombíků. Co víc si přát :)?

Pro: Nové zbraně a zombíci, zábava a hůmor, atmosféra, skvělá akce na odreagování (hlavně multiplayer)

Proti: Krátka doba hraní v offline režimu


Celkové hodnocení komentáře: +7 (+7/0)