Pro přístup k pokročilým funkcím se musíte přihlásit / zaregistrovat

Všeobecně o DH

« Novější Starší »
 

@Bodkin: vim, ne? Sázka na jistotu, však se mrkni na mé hodnocení všech dílů série;)
 

@Say: jako Mafia je taky jeden můj velký rest, kdysi jsem to trochu hrál, ale měl jsem na to slabý počítač. Nedávno jsem zkoušel demo na PC na kterém sedím (taky žádná sláva) a špatně se mi to vykreslovalo. Můžu to zkusit na ségřině PC, ale stahovat to nechci a ty tři stovky za Extra Klasiku nebo Kolekci klasiky nebo jak to vyšlo teď radši dám za QFG kolekci na GOGu.

Spíš mě zaráží, že dotyčného sice hra prý nechytla, ale napálil jí z fleku 90%.
 

@Fingon: Hehe, vidíš to jedno plusko u toho posledního komentáře?=) *píská si*
 

nahodou nejaky skryty achiev by za to mohl byt :)
 

@Fingon: Je zajímavé, že na začátku i konci tohoto žebříčku je stejná hra.
 

@Jack_Dark: nezklaměš, o takovýto achievement bych ani zájem neměl. Jen mě to tak napadlo, neboť jsem ještě všechny nerozšifroval.
 

Tak jsem si (Clorky, díky) pročítal ty nejhorší komentáře na databázi (podle počtu mínusek) a u některých mi přišlo, že jde snad o prvoplánovou provokaci k získání co největšího počtu mínusek. Zdalipak je za to nějaký tajný achievement...;)
 

Jde v seznamu mojích her nastavit podle čeho sa má kerý podseznam defaultně řadit?
 

@RNDr. Gunár Pavel: Blizzard rád opisuje :D viz. Warcraft a Starcraft. A Diablo to se určitě taky někde inspiroval :D
 

@Jack_Dark: A to je přesně můj případ. Nicméně Blizzard od Warhammeru notně opisoval, alespoň co se Warcraftu týče.
 

@Jack_Dark: No asi tak. Magoři ty lidi... hlavně kvůli diablu :) ... klik, klik, klil.

Ale už jsme OT, nechci, abych zase dostal za uši od MCZ.
 

@Walome: Měl jsem za to, že jméno schvalujícího se při vratkách píše, jestli ne, omlouvám se ti, že jsem to nepodepsal. Já vidím, kdo mi vrací návrhy, ale jsem VIP. Kdo měl "pravdu" se ukáže, až to postneš podruhé a já si ještě jednou popořadě dám všechny odstavce původního návrhu do vyhledavače, abych se přesvědčil, zda jsem ti skutečně ukřivdil, nebo ne. Jinak se mi nediv, poslední dva týdny tu schvaluji téměř výhradně já, návrhy projíždím googlem neustále a na zkopčené popisky jsem narazil vícekrát (dokonce na jeden přímý překlad z něčeho typu Navaho). Tím nechci říct vůbec, že bys byl nějak copy&paste man, ale převzaty by neměly být ani ty nejmenší úseky technického rázu, byť se přeformulovávají nejobtížněji. Odteď už tuhle záležitost budem řešit jen poštou, ať si ostatní najdou jinou zábavu.
 

@RNDr. Gunár Pavel: Já si z toho nic nedělám, jen nemáš pravdu. A hlavně jsem nevěděl od koho mi to přišlo, jinak bych to řešil přes poštu.

Ale okej, já to přepíšu.
 

@Walome: Dal jsem do vyhledávače druhý odstavec a Google mě ho celý našel. Proto jsem tě vyzval, abys cokoliv co je v tvém popisku nepůvodní přepsal vlastními slovy. Není třeba se hned cítit tak "butthurt", samotnému jsou mi vraceny popisky také, i kvůli drobnostem a nic si z toho nedělám, místo toho se snažím napravit, co je po mě požadováno.
 

@Gerret: Že jsem popisek odněkad okopčil. Ale přitom to není ani na wiki ani na moby games, tak jsem jako zdroj použil hlavně z gamersgate a snažil jsem se to psát vlastními slovy jak je to šlo.
 

@Walome: Jaký to je důvod?
 

Teď mi někdo zamítl přidání hry a ani tam nevidím kdo. Důvod je totiž neoprávněný, takže bych si to s dotyčným rád vyřídil jako chlap VOE!
 

Jak Kostik prisel na pridani Rocksmithu, kdyz vychazi na PC az na podzim (spis v zime)? :)
 

@MartinezZ: To zatím sledovat nejde, ale četl jsem tu, že to je v plánu a u dalšího updatu DH už by to mělo jít. A to datum můžeš klidně editovat.

edit: aha to už jsi udělal :).
 

Tak by mě moc zajímalo, jak mohu sledovat profily vývojářů, např. U sledovaných her se mi sledují komentáře, příspěvky i zajímavosti, ale o nových příspěvcích v diskuzi např. o Epic Games se nedozvím jinak, než že ji budu furt sledovat "očně". A mimochodem, je u nich špatně datum založení (1991).
 

Máme nový článek v blogu.
 

A není to spočítaný třeba na koruny? :D
 

Zatial vtip roka - že 23 milionov :D
 

@kristmeister: Bud sem hod odkaz nebo uz radeji nic nepis.
 

to máme 2 555 000 kusů jednoho dílů na jednu platformu
 

a Call of Juarez bylo i na XBOX a PS3 ne? Tak to tam nejspíš je taky započítaný =)
 

@Jack_Dark: Asi tak. Byť pár poznámek bych měl. :)

Odvozovat absenci RDR na PC od prodejů na PC je chybný náhled na věc. Stejný nesmysl jako přistupovat nějakému fanatickému, hádavnému konzolistovi na hru kdo prodal víc, aby se dotyčný nakonec vytasil s údaji, kde má PC verze 0.00ks, protože "profíci" VGCharts nejsou sto PC retail spočítat.

A k pirátům - to nejsou zákazníci, jsou to paraziti, který za hry neplatí z přesvědčení. Nedá se s nima tedy ani kalkulovat stylem coby kdyby. :) Že PC hry běžně nedávají kristmeisterových 23 mega znamená jen to, že reálný trh je na to příliš malý s nimi i bez nich.
 

@kristmeister: kámo a že by Call of Juarez prodal 23 milionů kopií tak blbý zas nejsme :D
 

@Jack_Dark: kámo kdybys to četl od začátku, tak jsem vypisoval hry z divokýho západu....zas tak blbej nejsem abych si myslel že COD je z wild westu ;) =D
 

Kristmeister si trochu popletl série ale to se občas stává.
 

@CJ: Co bys čekal v dnešní pirátský době :P
 

To skôr tie 3 diely mohli zarobiť 2,3 milióna. Ale nie je to na 3 hry málo?
 

A ty si vazne myslis, ze kazdej dil Call of Juarez prodal pres 7 milionu kusu? okay
 

Já myslel jako všechny díly dohromady ;)
 

Nemělo to být 2,3 milionu? ;-)
 

@Wolverine: Určitě ne, například W2 nebo Mafia 2 udělali horko těžko milión jeden dva.

23 milionů nemá ani první Sims, Vice City (pc verze), Starcraft, Myst nebo Half-Life.
 

@kristmeister: Takhle to nefunguje, měl bys dát link na stránku kde je dané číslo. To jen tak btw.

23 mil je opravdu "příliš" mnoho.
 

@montana: Call of Juarez má prodáno 23 milionů kusů, ale GUN musim najít ještě jednou...jsem to jaksi zapomněl a mám smazanou historii =D
 

@Garret: to jsem taky četl, ale po nějaký době by se mohla objevit skulinka naděje =)

@montana: na googlu kde jinde? ;)
 

Jo, Manhunt 2 nebo třeba i Bully vyšel také zcela nečekaně až dva roky po konzolové verzi. Takže i když je teď kolem RDR naprosté ticho, tak klidně může ještě vyjít i na pc.
 

@kristmeister: Jo, to by mě taky docela zajímalo, protože ty vemena z VGCharts si počty od CoJ 1-2 a Gunu na PC vůbec nevedou.

Red Dead Revolver byl jen na konzole a se svými 710 000 kusy na PS2 a 400 000 na Xbox (pokud to žádný prodejní zázrak nebyl. To jsou počty, které PC dává u lepších her běžně. Pánové z Rockstaru druhé RDR prostě nestihli přeportovat v době, kdy byla příležitost a teď už to opravdu nemá cenu.
 

@kristmeister: a kde ses podival kolik se prodalo všech Call of Juarez nebo GUNu?
 

Můžu si nějak vyjet všechny nejlépe hodnocené zajímavosti / odkazy?
 

@Garret: je to škoda...já myslím že by na tom hodně vydělali...ale četl jsem že si Rockstar myslí, že PC hráče nezajímá divoký západ, což je pěkný nesmysl =) stačí se podívat kolik se prodalo kůsů všech Call of Juarez nebo GUNu =)
 

@kristmeister: je to výtečná hra, možná nejlepší od Rockstaru ale ne, neportují a jak nedávno kdosi potvrdil, ani se o tom nebudou pokoušet. RDR na PC nebude.
 

@ugraugra: no já jsem to chtěl dát do nějaký diskuse týkající se her, ale nějak jsem tu žádnou takovou nenašel ;) já se jen chtěl zeptat, jaký tu mají na ní uživatelé názor =)
 

Vykopněte mi prosím ten návrh na přidání hry. Ověřil jsem si sice, jestli se neschvaluje, ale nekoukl jsem, jestli už není schválená. Díky!
 

@kristmeister: Nebylo by lepší podobné věci psát do diskuze u vývojářů?
 

taky byste chtěli hru Red Dead Redemption | Undead Nightmare od Rockstaru na PC?? Bylo to by to fajn, ale četl jsem že to asi neportujou.
 

@RNDr. Gunár Pavel: Politický diskuze jsou hrozný i mezi kámošema, natož na webu a ještě k tomu na webu, který nesouvisí s politikou.

Jinak ano, diskuze zde patří mezi ty rozumější, se kterými jsem se setkal.
 

@Feidias: Na ČSFD mají navíc určití lidé neustálou potřebu dávat najevo své politické postoje, což ještě více znekvalitňuje už tak nepříliš kvalitní diskuze na onom webu. I proto chodím sem a ne na ČSFD a že je těch důvodů 1000 a 1.
 

K té diskuzi o čsfd. O sobě si myslím, že ve hrách se vyznám o trochu víc než o filmech (ale taky mě zajímaj jen určitý hry, rozhodně neznám zdaleka všechno). Přesto by mě nenapadlo tady na někoho machrovat. Nevím proč bych to dělal a navíc bych se ztrapňoval že:). Líbí se mi že jsou tu převážně lidi který hry prostě baví a chtějí o nich kecat. To je důvod proč sem chodím. Taky na čsfd nechápu proč tam neustále někdo na někoho machruje i když toho třeba o filmech ví dost.
 

akorát ta stamina se mi zdá že rychle ubývá ;)
 

I Am Alive je po technicky strance celkem meh, ale jinak se to hraje pomerne dobre. Souboje jsou ale dost pokus-omyl zalezitost kde vetsinou existuje jen jeden korektni zpusob jak skupinku nepratel zpacifikovat (treba stealth killy lze aplikovat jen velmi vyjimecne, vetsinou je to udelane tak, ze nepritel o vas vi) a vubec hlavne ze zacatku kdyz jest nemate nasetreny zasoby mi prislo ze docela krute tresta, kdyz neco udelate ne-spravne/se vam neco nepovede.... nicmene hraje se to fajne, zalostne malo munice, malo retries a tak.
 

Já už demo dohrál a nemám výhrad, líbí tuze. :) PC verze je otázkou maximálně několika měsíců. Ubisoft je na PC ekonomicky závislý.
 

@ViRus: já těď koukám na nějaký walkthrougy a líbí se mi to čím dál víc =) ten postapokaliptickej svět a to šplhání =)
 

@kristmeister: Kdysi jsem se těšil, ale teď už moc ne, zrovna jsem dotáhl demo, jen ještě nebyl čas to testnout.
 

viděli jste to nové TPS I Am Alive?? Vypadá to pěkně, jen škoda, že jen pro konzole, ale snad ukecám strejčka =D