Odkaz 30.04.2011 16:31
Ponurý tichý zámek, temný hrobky plný pavučin, ruiny starého hradu, plesnivá stoka, podzemní štoly a mnoho dalších takových míst, na který asi do smrti nezapomenu, neboť byly strašidelný a brutálně atmosferický! Vrzací podlahy, strašení duchů, efekty "jdou vidět jen v zrcadle", záclony vlající ve větru, bouřka za okny, lekačky, krysy, netopýři a tisíce dalších horrorových prvků. Vybroušený horror!
Mimochodem, 2x během hry se musí navštívit pekelný svět - možná odsud si vzali tvůrci Doom 3 inspiraci pro svoje peklo :)) A taky už vím, kde obšlehli v Painkillerovi ten kolíkomet.
K tomu hromada monster, ze kterých mě málem trefil šlak, jako různý létající hlavy, vlkodlaci, kostry, otravný kytky a vůbec, seznam monster je celkem brutální.
Ovšem nejedná se jen o střílečku, ale i zároveň o takový RPG řekl bych. Díky různým věcem v inventáři a kouzlům a několika málo puzzlům bylo občas potřeba i trochu přemýšlet. Líbilo se mi to, nebylo to tak jednoduchý.
Vzhledem k rozmanitosti hry ani nevím, jak strukturovat komentář, takže snad už jen v bodech:
+ Příběh (Clive Barker), ačkoliv vyžaduje znalost angličtiny
+ Během hry se furt něco děje, žádný nudnější části tam snad nebyly. Dokonce i úplně poslední kolo obsahuje dvě nový zbraně.
+ Keltská kosa - pořádná zbraň s velkým Z
+ Různorodost prostředí
+ Originální nápady (Např. zbraň Phoenix Egg nebo kouzlo Skulls, nebo možnost koukat do minulosti)
+ Docela příjemný design úrovní (ale občas nějaký to "nevím kam dál" nebo "vracení se na známý místa" bylo)
+ Dlouhý nabíjení zbraní (normálně bych to dal mezi klady, ale tady to zvyšovalo adrenalin).
+ Krutý horrorový scripty
No ale musím zmínit i pár mínusů
- Občas se spustila animace, kdy potvora letěla přímo ke mě a zabila mě a já to nemohl ovlivnit - trochu podraz.
- Když jsem umřel, objevil jsem se na začátku kola - nikoliv na posledním Quick Save místě.
- Trochu hůř se to ovládá, vzhledem k možnostem hry (třeba klávesy "+" a "ě" přepínají zbraně, zatímco "š" a "č" přehrazuje kouzlo. Nastavil jsem si kouzlo "shield" jako "ř" a skulls jako "ž", abych to moh rychle přepínat. Taky je možnost udělat jakejsi "náhled" zbraní nebo kouzel, ale zase se to pak ovládalo myší - nepraktické.
A to ani nemluvím o inventáři, klávesa F přepíná prostě předměty. A když jsem rychle potřeboval past na duchy, byla to docela legrace.
- Jen dvě střelný zbraně, ostatní zbraně využívají jiných principů :-)
- Velký množství Loadovacích obrazovek (skoro na každým metru). Sice je to několik let stará hra a tak to šlo rychle - ale představa, jaký to asi muselo být na tehdejších PCčkách!
Pokud tato hra někoho minula, měl by to dohnat!
Mimochodem, 2x během hry se musí navštívit pekelný svět - možná odsud si vzali tvůrci Doom 3 inspiraci pro svoje peklo :)) A taky už vím, kde obšlehli v Painkillerovi ten kolíkomet.
K tomu hromada monster, ze kterých mě málem trefil šlak, jako různý létající hlavy, vlkodlaci, kostry, otravný kytky a vůbec, seznam monster je celkem brutální.
Ovšem nejedná se jen o střílečku, ale i zároveň o takový RPG řekl bych. Díky různým věcem v inventáři a kouzlům a několika málo puzzlům bylo občas potřeba i trochu přemýšlet. Líbilo se mi to, nebylo to tak jednoduchý.
Vzhledem k rozmanitosti hry ani nevím, jak strukturovat komentář, takže snad už jen v bodech:
+ Příběh (Clive Barker), ačkoliv vyžaduje znalost angličtiny
+ Během hry se furt něco děje, žádný nudnější části tam snad nebyly. Dokonce i úplně poslední kolo obsahuje dvě nový zbraně.
+ Keltská kosa - pořádná zbraň s velkým Z
+ Různorodost prostředí
+ Originální nápady (Např. zbraň Phoenix Egg nebo kouzlo Skulls, nebo možnost koukat do minulosti)
+ Docela příjemný design úrovní (ale občas nějaký to "nevím kam dál" nebo "vracení se na známý místa" bylo)
+ Dlouhý nabíjení zbraní (normálně bych to dal mezi klady, ale tady to zvyšovalo adrenalin).
+ Krutý horrorový scripty
No ale musím zmínit i pár mínusů
- Občas se spustila animace, kdy potvora letěla přímo ke mě a zabila mě a já to nemohl ovlivnit - trochu podraz.
- Když jsem umřel, objevil jsem se na začátku kola - nikoliv na posledním Quick Save místě.
- Trochu hůř se to ovládá, vzhledem k možnostem hry (třeba klávesy "+" a "ě" přepínají zbraně, zatímco "š" a "č" přehrazuje kouzlo. Nastavil jsem si kouzlo "shield" jako "ř" a skulls jako "ž", abych to moh rychle přepínat. Taky je možnost udělat jakejsi "náhled" zbraní nebo kouzel, ale zase se to pak ovládalo myší - nepraktické.
A to ani nemluvím o inventáři, klávesa F přepíná prostě předměty. A když jsem rychle potřeboval past na duchy, byla to docela legrace.
- Jen dvě střelný zbraně, ostatní zbraně využívají jiných principů :-)
- Velký množství Loadovacích obrazovek (skoro na každým metru). Sice je to několik let stará hra a tak to šlo rychle - ale představa, jaký to asi muselo být na tehdejších PCčkách!
Pokud tato hra někoho minula, měl by to dohnat!

Pro: Všechny plusy jsem uvedl v komentáři
Proti: A mínusy taky...