Pro přístup k pokročilým funkcím se musíte přihlásit / zaregistrovat

Mass Effect

86

Diskuze

« Novější Starší »
Dohráno90

Já jsem s X1950Pro neměl žádný problém...
Dohráno90

@Chemosh: Já mám dojem, že i kdyby jsi hru rozjel, tak by sis ji pořádně nezahrál. Mě se Mass Effect sekal i na Geforce 6600 a vinou špatné optimalizace hry se občas trhne i na současné 9600GT.
--

Ajo, díky všem za odpověď. Asi je to pravděpodobně tedy v té grafice.. JE už hodně hodně stará chudinka.. Ale stále na ní rozjedu třeba COD MW2
Dohráno65

Warez alebo origoš, na 99% je problém v 6200 GeForce. 6200vka vyšla v roku 2004 a už vtedy to bola karta len na internet viacmenej, nie na hry.
Pozerám, že je to aj pod úrovňou oficiálnych minimum requirements (6800 NT je min., ktorá je tak 3-4x rýchlejšia od 6200)
Dohráno85

@Walome: Právě proto se to musí řešit=)
Dohráno75

@Say: Já to nemyslel tak, že si to má koupit, ale tak, že problém může být v čemkoli :)
Dohráno85

@Walome: Ale kušuj=)

@Chemosh: Jestli nevíš, co to jsou drivery (ovladače) grafiky, použij google a aktualizuj je. Bohužel bych to ale viděl na nedostatky grafické karty (shadery chybí).
Dohráno75

@Chemosh: Tak potom není co řešit.
--

Warez.... Origoše nevedu :)
Dohráno75

@Chemosh: Warez nebo origoš?
--

Grafická karta: NVIDIA GeForce 6200 (256 MB)
Procesor: AMD Athlon 64 3000+ (2000 MHz)
RAM: 1500 MB DDR

Driver? O:-)
Dohráno65

Akú máš grafickú kartu/procesor a ram? Máš nainštalovaný najnovší driver? To znie ako by si mal extrémne starú grafickú kartu, ktorá nespĺňa requirementy a/alebo veľmi starý driver.
--

Ahoj lidi, mám takovej problém. Nainstaloval jsem hru Mass Effect 1 a když ji spustím, objeví se mi toto okno: http://2i.cz/f1830d27f4 . Nevíte někdo, co mám dělat? Díky předem za odpověď.
Dohráno70

@Feidias: No treba to porovnávať + nezabudni, že je to komerčný produkt, takže nemôžu odfláknuť jednu časť s tým, že však druhá je "že vraj" premakanejšia. Si to porovnaj napr. úžitkovým tovarom ako televízor, auto, dom...kde asi chceš, aby to bolo po všetkých stránkach aspoň slušné. Ja nechcem tvrdiť, že Mass Effect je zlá hra, ale jej nedostatky tam proste sú a nie je dôvod ich nespomenúť. :)
Dohráno80

@Tulareanus: je pro mě v tomhle dost neznámých na které neumím s klidným svědomím jasně odpovědět. Ale brala bych v potaz např. video sekvence, kterých je ve hře docela dost. Nechci je nějak vyloženě nějak obhajovat. Nejsem skalní fanoušek ME, ale spíš by mě tyhle věci zajímaly...
Dohráno70

@Feidias: Ber v úvahu, že 1. ME 1 nebola prvá hra od BioWare 2. BioWare nie sú jedinou firmou, ktorá prešla na UE3 engine a detailnosť prostredia si porovnaj napr. s Bioshockom a zistíš, že to, že to vyzerá ako v sterilizovanom komunistickom priore JE chyba BioWare, za ktorú ich vôbec netreba obraňovať. :) Nejde o to porovnávať žánre, už prvý ME mal RPG prvky bastardizované a ak si vygoogliš jednotlivé levely ME 1, tak zistíš, že tie mapy sú malé a primitívne (koridory, koridory), nehovoriac o generickosti.
Dohráno80

@NateLogan: jo věřím tomu, i když už bioware mělo zkušenost s hrou podobnýho ražení, nevím co všechno může obnášet přechod na nový engine a věřím, že to není sranda. Může to určitě být prostě jen odfláknutí. Ale říkám si když třeba porovnám to Arkham Asylum a ME. Pominu úplně, že je to naprosto jiný žánr a úplně jiná hra celkově. Když vezmu čistě design, tak mě napadá - Arkham Asylum je jedna věznice, tak máš čas na to dělat detaily, ale když máš x planet a chceš vytvořit prakticky "celý nový svět" jak vývojáři sami rádi říkají:), tak musíš některý věci zjednodušit. Nechci si hrát na nějakýho odborníka, ale jako víš co, příjde mi, že to musí nutně zjednodušit aby to vůbec byli schopni dokončit. A byla to hratelná hra.
Dohráno75

@Feidias: Tím to nebude. BioWare prostě tenkrát nemělo tak velký rozpočet a s UE3 taky skoro neumělo. Ono je strašně jednoduché udělat v jinak v celkem dobře vypadajícím enginu příšerně hnusnou scénu (ani ne na úrovni UE2), R6 Vegas a i určitá místa ME3 budiž toho důkazem. Stačí to odfláknou, nebo to neumět.
Dohráno80

I ten Unreal Engine je ve dvojce trochu "vytúněnej". Moje teorie je, že je to záměr u celé série. Uděláme detailní příběhové postavy a to co je potřeba. Ostatní prostředí bude mít jednoduchý, účelový design, abychom mohli udělat hodně planet a různorodých prostředí.
Dohráno70

V ohľadoch dizajnu i gameplayu pôsobí celý prvý Mass Effect ako nejaká beta dvojky.
Dohráno80

Jsem rád, že zazněl i takovýto názor na hru. Sice pro mě klady převyšují nad zápory, ale vzpomínám si jak jsem hrál jedničku a hned potom Arkham Asylum. Stejný engine, úplně jiná hra a bilo mě do očí jak v Mass Effectu nejsou detaily prostředí. Je to pochopitelný. Na to prostě není v ME prostor. Věřím, že by bylo strašně náročný všechno promakávat do detailu a ME jak píšeš je detailně promakanej v jinejch věcech.
Dohráno95

@CJ: V poho, už jsem to dostal od yenn...:)
Dohráno95

@Marcusss: Ten Level mám, ale tlačiareň mi nechce skenovať. :-/
Dohráno95

Můžete mi někdo naskenovat (nebo kvalitně vyfotit) recenzi na Shin Megami Tensei: Strange Journey z LEVELu 192 = ten, ke kterému byl Mass Effect jako plná hra... ?
Dohráno95

A k čemu mi to bude? Už tak mám život dost těžkej :-D
Dohráno85

@Arcee: Suchare, nahoď hardcore ;)
Dohráno95

Hmm tak dohráno podruhé a můžu se potřetí pustit do dvojky. Něco málo přez 29 hodin na veterána a řekl bych že jsem dodělal všechny ůkoly, které hra nabízela.
Dohráno95

Ouuu tak to bude asi tím, hledal jsem ho tam bezsprostředně po tom, co jsem uspal tabithu. Jsi si naprosto jistý že to může být tímto? Každopádně jsem četl že i toto je jedno z míst, kde se bug objevuje a správce mizí a to přímo na wikipedii mass effectu.

Tož dobré, po chvilce - jak zmizeli ti strážníci a Tabitha - se tam správce zase vrátil =)
Dohráno75

@Arcee: Tak to je pěkně prosím bug, velmi vzácný bug. Většinou zmizí ten v ambasádě, kontrolní věži, nebo v uličce ve čtvrtích. Krom restartu s tím pravděpodobně nic neuděláš.

BTW dělal si tu misi s Tabithou (pokud je Shepard z kolonií)? Při tom questu totiž ten keeper dočasně zmizí.
Dohráno95

Ježiš lidi tak snad nejsu slepej ne.... prostě ho tam nemám, všechny ostatní ano :-/
Dohráno75

@Arcee: Ten v doku tam je vždy, "Do kopce" od Normandy. Občas prý mizí ten na ambasádě (bug).
Dohráno95

Tož já ho tam na 100% nemám :-/ četl jsem že to má něco dočinění s tím správcem u aviny, že když vám řekne že je nemáte otravovat tak některý z nich zmizne či co, možná to bude tím :-/.
Hele přez ten gibbes save editor nebo jak se to jmenuje se dá editovat jakýkoliv save ze dvojy že..? i třeba z konce hry..? že bych si tam ten Q dal jako splněný, jestli to půjde, ještě nevím jak. V savu který mám nachystaný na trojku chybí hotový právě tento jediný quest, taky mi tenkrát chyběl poslední a řekl bych že to byl zrovna ten v doku.
Dohráno85

@Arcee: V doku vždycky jeden byl.
Dohráno95

Lidičky hledám správce a už mi chybí poslední, ale ani za boha ho nemůžu najít. Toto video mi nepomohlo. Ten který by měl být u Normandie(úplně poslední správce ve videu) tam neni, ale ostatní sedí a jsou přesně tam kde jsou na tom videu. Je to jen chyba u mně nebo je to tím, že ten týpek to hraje na xboxu? Nevíte v tom případě kdy bych našel toho posledního? Už jsem z toho zoufalí :-/
85

Na to jsem nepomyslel. Ale hlavně proto, že jsem s takovým proměnlivým FOV hrál už od začátku.

Teď ve dvojce to řeším stylem - při boji zmáčku NUM 0, což je defaultní FOV, takže zbraně zoomují - po boji si vyberu něco mezi 70-120 co mi zrovna na to prostředí vyhovuje. Při cutscénách nastavím buď default a nebo vyšší pokud se mi nelíbí jak je to přiblížené.

Pří boji to defaultní přiblížení, kde postava zabírá půlku obrazovky zas tak moc nevadí - akce, pohyb, napětí, i když i tam bych uvítal větší.
Dohráno85

@Marty McFly: Ale jak jednou uložíš save s jiným FOV, horko těžko se to vrací zpátky. Speciálně to zaměřování přes pravé tlačítko myši...
85

Cutscény ? No vždycky si musím vybrat které FOV na ní chci, ano. Ano, rozhodím, ale lepší než když hru nedokážu vůbec hrát, jak se mi z toho trvalého přiblížení dělá špatně.

Jsem hru nainstaloval, zkusil hrát, ale hned na marodce jsem to musel vypnout a jít nastavovat FOV, protože to se nedalo.
Dohráno95

Ten chlap si něco kompenzuje :-D
Dohráno85

@Marty McFly: To moc krása není (nebo kecáš=P), protože si rozhodíš zaměřování zbraněmi a nechutně oddálíš kameru v cutscénách. V ME1 není problém, v ME2 už ale jo.
85

I já si to dal na CapsLock, ale pak občas zůstává zapnutý, když špatně vyskočím do windows (out of sync on/off).
Krása je ale nastavit si (udělal jsem to v ME2) různé hodnoty FOV na numerickou klávesnici a pak jen přepínat podle potřeby.
Dohráno95

Jo už to jde, zkusil jsem to na Tab.
Dohráno85

@Arcee: Bindni to třeba na CapsLock... Místo tilde.
Dohráno95

Vypadá to že to pomohlo ale už na to kašlu, teĎ se zaobírám jinačí záležitostí. Jak mám proboha sprovoznit tu konzoli..? čtu na netu návody že mám přidat řádek do input configu v dokumentech ale prostě ta konzole se nechce spustit
Dohráno85

@Arcee: Ten laucher se jmenuje Texmod a žere cca 5-10 FPS. Bohužel. Nehledě na to, že načítání hry je podle množství přidaných textur o dost delší.
Dohráno95

Ten texture fix jsem zkoušel ale musí se to spouštět přez nějaký speciální laucher a to mně dráždí, zkusím tu editaci a uvidím.
85

Byla to hezká hra. Těžko říct, jestli mě nadchla tak jako tenkrát KOTOR 1 a 2, ale byla fajn.
Dohráno85

@Arcee: Texmod NENÍ potřeba (jen žere FPS). Najdi si D:/Users/<user>/Documents/BioWare/Mass Effect/Config/BIOEngine.ini, otevři v notepadu, najdi řádky:

TEXTUREGROUP_Character_Diff=(MinLODSize=32,MaxLODSize=512,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Character_Norm=(MinLODSize=32,MaxLODSize=512,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Character_Spec=(MinLODSize=32,MaxLODSize=256,LODBias=0)


a změn na:

TEXTUREGROUP_Character_Diff=(MinLODSize=512,MaxLODSize=512,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Character_Norm=(MinLODSize=512,MaxLODSize=512,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Character_Spec=(MinLODSize=256,MaxLODSize=256,LODBias=0)


Tadá=)
Dohráno95

@Arcee: To je totiž chyba hry. Garrus má prostě ve hře jen ty low res textury. Každopádně na tom odkaze co sem hodil Malignus je zrovna ke stažení fix na tenhle problém. Ale zase, moc toho tam není. Jen postavy (většinou do ME2) a nějaký ten armor. Ale jinak asi žádné HD textures pack pro hru není.
Dohráno95

Neví někdo o nějakém highres balíčku? Většinou když se mi někde načítají textury a já si toho všimnu, tak se ty textury zaostří, no prostě zlepší. Ale Garrusova hlava se mi neustále jen rozostřuje :-/
Dohráno95

@Say: :D
Dohráno95

Hledal jsem asi dvě hodiny ale nic, nejspíš nic takového neni.
Dohráno85

Gibbed's Save Editor umožňuje editovat naprosto vše, co se tvé herní postavy v ME2 týče. Úžasný nástroj (ostatně díky němu lze měnit vzhled v průběhu hraní, a např. dat své postave oči Illusive mana, nebo čepku Jokera).

U jedničky si nejsem jistý, ale pokud zagooglíš, tak snad něco podobného najdeš.
Dohráno95

@Arcee: Já si myslím že to u Mass Effectů asi vůbec nejde. Ale opravdu nevím, zkus se raději podívat třeba do fóra Mass Effect centrály, tam by to mohli řešit.
Dohráno95

Lidi nejspíš to tu už někdo psal ale, neví někdo jestli jde nějak modifikovat importovaný save..? Konkrétně myslím změna pohlaví a povolání, koukal jsem a to jestli jsem paragon nebo renegát se v importovaném savu vynuluje takže na tom moc nezálěží.
Dohráno90

@marwel: +Četl jsem to předtím, než jsem psal komentář. Paradoxně právě dobře vypadající hnusnou částí to dokáže líp, než kdyby prezentoval skutečně hezkou část...;)
Dohráno85

@Fingon: Nejdriv si precti, proc jsem je kritizoval a co jsem na Sayovych screenshotech kritizoval. Neznamena to, ze vsechny jeho screenshoty jsou spatne a rozhodne bych je nekritizoval proto, ze vypnul nejaky moderni efekty. Jde proste o tu nelogicnost postovat v souvislosti se zminkou o tom, jak skvele hra stale vypada odflakly screen.
Dohráno85

@Fingon: Ono taky bylo úmyslem típnout něco "běžného", na pózovací screeny času dost=)
Dohráno90

Say vykašli se na ně, mě se tvé screenshoty líbí. Ten pozdější co tu byl je pro mně nezvykle rozmazaný (jelikož ani ségřin lepší počítač nezkousne plynule nejnovější hry na plné detaily a s nejvyšším rozlišením, ještě rád to všechno osekávám), mám radši to, co prezetuješ ty. Prostě v klídku:)

Jinak z bugů mě štvalo vyhazování postavy do textury poté, co nepřítel použil Throw nebo co - a pak se nedá nic dělat. Výtahy v pohodě:)
Dohráno95

Ja si na moc bugov nepamätám. Jediná vec čo ma na ME sra...štvala bolo cestovanie výťahmi. Ale hra mi tam nezblbla, iba to trvalo strašne dlho. :)
Dohráno85

Nikdy jsem nějaký podstatný bug neměl. Největší bug co jsem tu našel tak jsou akorát teleportující se parťáci, když uvíznou v nějaké textuře=D
Dohráno75

@Malignus: To máš štěstí (nebo já smůlu). Těch bugů tam je fakt hodně, i když se nemusí u všech projevit.
Dohráno95

@NateLogan: Já se vždy zasehl ve výtahu na Noverii- to byl ten co odděloval hlavní halu a takovej ten "bar" nebo hotel nebo co to bylo.
Jinde jsem se nezasekl ani nenarazil na žádný jiný bug.
Dohráno90

Na nic takového jako zásek ve výtahu jsem nenarazil... Vlastně jsem nenarazil na žádný bug.
Dohráno75

Šmarja. Já už zapoměl, kolik je tady bugů potenciálně nutících hráře procházet znova až 30 minutový úsek hry. Hlavně záseky ve výtahu...
Dohráno85

Ještě jednou se hluboce omlouvám všem, které můj plácnutý screenshot tak neskutečně pohoršil. Půjdu do kouta a zamyslím se nad sebou=( Vážně... Jak se opovažuji. Jsem rebel.
Dohráno70

Aby si Say priznal chybu, to skôr vydajú Baldur's Gate 3 v Infinity engine. :)
--

@Say: Když už postovat screenshoty, tak se vším všudy, nebo raději vůbec.

Mluvím jménem mlčící většiny, která nemá sílu reagovat.
Dohráno85

@Say: Tak jeste posledni dotaz: Proc jsi sem vubec ty screenshoty tedy daval kdyz ne proto, abys ukazal, jak dobre hra stale vypada?
Dohráno85

@marwel: Who cares? O nějakých texturách a excelentnosti mých plácnutých screenů tu pořád točíš jenom ty... Přestaň být zaujatý a neflamuj ;)
Dohráno85

@Say: Napsal jsi "Btw, hra vypadá po letech pořád výborně." a dal jsi odkaz na ty sve skvele screenshoty. Ja rikam, ze kdyz chces ukazat, jak vyborne ta hra vypada, mel bys vybrat lepsi screenshoty. Textury jsem zminoval jako priklad cos mohl udelat vic, abys sve tvrzeni jeste vice... rekneme znehodnotil.
Dohráno90

Je nenáročná. :-P
Dohráno55

@Eru: No, běhají pořád stejně rychle.

Jinak co se týče toho, že si u grafiky není nač stěžovat... hra není zastaralá... ale že by vypadala skvěle... :-P
Dohráno85

@marwel: Jaké textury?
Dohráno85

@Say: No kdyz nam chces dokazat, jak skvele ta hra vypada, mel bys tipnout neco, co tvuj nazor podlozi. To uz jsi rovnou mohl tipnout zaber na zed z blizka aby kazdy videl, jak mizerne textury ta hra ma.
Dohráno85

@marwel: Tak promiň, že jsem ti netípnul umělecké dílo hned po doladění ini souborů=(
Dohráno75

@marwel: Mass Effect to má těžké. Celkově vypadá dobře, ale absence pořádných textur a adekvátního vyhlazování (to je problém UE3) to místy shazuje. Ale taková Noveria vypadá nádherně a pár dalších oblastí taky.
Dohráno85

@Say: Nemyslel jsem efekty, ale lokaci, kterou jsi vybral a jeste to tipnes v tu nejnevhodnejsi chvili. Nedivil bych se, kdybys postnul pohled na nebe. Ty ses fakt uplne mimo, clovece.
Dohráno85

@AiMLEzZz: Tak se podívej, jak rychle: odkaz
Dohráno95

@Say: Tak už viem čo mi tam stále chýba. :-/
Dohráno85

@CJ: Bohužel=(
Dohráno85

@Say: Ty screeny jsou tedy hrozne, ale ano, hra vypada stale skvele. Stiznosti na grafiku jsou v pripade ME1 opravdu mimo misu.

@CJ: Jen v jednom s DLC se hraci dostane do rukou 'vznasedlo'. Abych se priznal, tak mi to ve dvojce docela chybelo. Jsem asi jediny, ale me se ty koridorove vylety na planety vubec nelibily.
Dohráno95

@Say: V dvojke už tie autá nie sú, či?
Dohráno85

Ok, takže to není bug...

Btw, hra vypadá po letech pořád výborně.
Dohráno75

@AiMLEzZz: Jen v boji lze sprintovat. Běh mimo boj je jen o málo rychlejší než obyčejná chůze (pokud vůbec).
Dohráno55

@Eru: Co prosím? Běhat se dá kdykoliv.
Dohráno85

@Say: Ano, jenom za boje.
--

@Say: stačí DirectX 9.0c
Dohráno85

Tenhle kousek asi nepodporuje DX10, že?

Jo a nevím, jestli to už bylo, ale... Běhat jde jenom při boji?!
Dohráno90

Já mám Athlon XP 2700+ a X1950Pro a na maximálním nastavení grafiky (ingame settings) vše naprosto plynulé, bez známky zaseknutí. :-P
Dohráno90

Me ME1 padala na GF8800GT i dva roky po vydani, stejne jako mnoha dalsim, pomohla az vymena karty... tolik ke kvalite portu.
Dohráno85

@NateLogan: Ale to nemá s vyhlazováním nic společného=D Dej tam high quality a uvidíš ten rozdíl ;)
Dohráno75

No, teď podle všeho tam mam low-res textury, tomu vyhlazování nepomůže (teď je vypnuté/řízené aplikací).

Jedna věc je jistá. Čas ukázal, jak špatně je ME1 portovaná na PC. ME2 je oproti tomu až na pár glitchů dokonalá.