Pro přístup k pokročilým funkcím se musíte přihlásit / zaregistrovat

Gothic II

87
Žánr:
RPG > nezařazeno *
Forma:
placená hra
Rozsah:
plná hra
Multiplayer:
ne
Datum vydání:
13.06.2003
Vývojáři:
Piranha Bytes
Oficiální stránky:
http://www.piranha-bytes.com/gothic2/conte…
Po zničení bariéry kolem hornické kolonie vás Xardas znovu přivádí k životu, oslabeného, ale připraveného na další dobrodružství. Čeká vás prozkoumávání ostrova Khorinisu a za horami se již k útoku formují draci...

Gothic II přichází s pompou a grácií - máte celý nový ostrov k prozkoumání a podíváte se i do staré dobré hornické kolonie (ta však ve své rozloze tvoří jen část celého celku). Připravte se na desítky hodin strávených nad promyšlenými questy a širý žijící svět propracovaný do těch nejmenších detailů. Stejně jako u prvního dílu (Gothic) i zde zažijete to zadostiučinění, když získáte první brnění a také tu euforii s první ulovenou stínovou šelmou. Můžete se stát mágem ohně, paladinem nebo žoldákem, ale nebudete úplně sami - staří známí z jedničky jsou zde také a rádi si s vámi jen tak pokecají nebo i pomohou ve vašem snažení. Mnohdy se neubráníte záchvatu nostalgie - protože brzy s úlevou a nadšením zjistíte, že tohle je prostě Gothic.

Nástěnka


Poslední diskuzní příspěvek

Wolverine: Audiovizuální hody plus stará dobrá hratelnost a atmosféra Gothiců = jedno z nejlepších RPG. Ale jinak jak píšeš, G2 má více…


Nejlépe hodnocené komentáře

Dohráno90

Gothic II je jedno z nejlepších RPG co jsem kdy hrál - pro mě osobně je jeho největší síla ve velkém živém světě plném zvířat a lidí, ze kterého si po několika hodinách hraní (spíše desítkách :)) budete pamatovat každý metr a to díky jeho detailnosti - každé místo je svým způsobem unikátní. Je velký tak akorát aby jste si ho zapamatovali, ale zároveň aby nebyl moc velký a anonymní (pro mě Morrowind, Oblivion). Velmi mě potěšily odkazy na první díl v podobě přátel, ale i hornické kolonie, do které se v jednom aktu podíváte. Jelikož jsem dvojku hrál hned po jedničce, byl jsem z toho nadšený. Skvěle vyvážený je RPG systém - začátku jste jako obvykle totální nula a stále potkáváte adekvátní a těžší soupeře, málokdy narazíte při postupu vpřed na něco co si dáte levou zadní. Parádní hra.

Pro: excelentní svět a příroda, soubojový systém, narážky na první díl, detailnost, grafika

Proti: závěrečný boss je parodie na závěrečného bosse...:)


Celkové hodnocení komentáře: +22 (+22/0)
Dohráno95

Gothic II je jedním z nejlepších RPG co jsem měl tu čast hrát. Obsahuje detailní a propracovaný svět se spoustou rozličných originálních úkolů a možností. Hodně mě těší, že ve světě Gothicu nikdo nemluví teploušskou urozenou staroangličtinou jako v jiných fantasy rpg. Kontroverzní ovládání, ač není težké na pochopení, vyžaduje při soubojích víc jak 2 tlačítka, což některým lidem dělá problém pochopit.

Pro: originalita a propracovanost herního světa, přirozenost

Proti: slabší konec hry


Celkové hodnocení komentáře: +14 (+15/-1)
Dohráno80

Gothic 2 je pro mě jedním z nejoblíbenějších RPG. Postrádá jednu věc, nemá tak jedinečnou atmosféru jako jednička. Jinak ale G2 vylepšuje snad všechno. Questů je ještě více, grafika je opravdu nádherná (i dnes!), více NPC, větší území (stále ale velmi zaplněné) a co víc, hra není tak zabugovaná jako byla jednička. Celé území Khorinisu je velmi detailní. Všude samé skryté skrýše a skrýté jeskyně. Většina ani není questoidních. Je to jen o tom tam vejít, vymlátit osazenstvo a prohledat truhly. Tuhle část jsem si naprosto užíval. Užíval jsem si nalezení každého nového meče, každého nového kouzla či lektvaru.

Hra se dělí na kapitoly, na začátku každé kapitoly se po světě respawnují nové a silnější potvory, takže žádné strachy, že by jste po prvním proběhnutí vše vymlátili. Boje jsou výborné díky už dobrému ovládání. Stále jsou ale docela obtížné. Někdy i více než bych chtěl (a prý s datadiskem to je ještě horší). Grafika, jak už jsem říkal, je skvělá.

Ve výsledku Gothic 2 skvělé RPG, které by neměl žádný fanoušek tohoto žánru minout. 80%

Pro: hratelnost, grafika, ovládání, Khorinis, potvory, questy, draci, návrat (však vy víte kam), konečně tu jsou taky nějaký ženský

Proti: opět trochu vyšší obtížnost, není tak atmosférická, poslední kapitoly jsou lineárnější než bych chtěl, pár bugů tu přeci jen je


Celkové hodnocení komentáře: +13 (+13/0)
Dohráno95

Protože je Gothic jedna z mých NEJ her a druhý díl je hratelnostně téměř totožný, budu hýřit superlativy i zde. Dvojka je o mnoho větší, hezčí a vyladěnější. Když jsem poprvé vešel do staré kolonie a viděl stará známá místa zničená, zamrzlá či jinak změněná, téměř mi až vytryskly slzy. Dvojka se hraje stejně skvěle, jako jednička a jediné, co jí dokážu vytknout, je závěr, který mi přišel odfláknutý a až směšně jednoduchý. Kdybych se měl rozhodnou, zda je lepší jednočka nebo dvojka, váhal bych asi dlouho a nakonec se stejně nerozhodl. Jednička má takovou zvláštní temnou atmosféru, která už ve více pohádkové dvojce chybí, na hratelnosti jí to však neubírá. Dvojka je prostě dokonalost sama.

Pro: Fantastický svět Gothicu, větší rozloha, dialogy, grafika,, hratelnost.

Proti: Závěr


Celkové hodnocení komentáře: +12 (+12/0)
Dohráno95

Pokračování Gothica jsem očekával s napětím a s vyhlídkami na skvělý zážitek, spokojenost se dostavila téměř okamžitě.

Na Gothicu II je vidět hlavně větší rozpočet a autoři se trochu víc rozšoupli, engine doznal změn, více grafických vychytávek a celkově zvednutá náročnost na hardware. Vytknul bych ze začátku to, že dvojka ztratila trochu koule oproti jedničce, svět je krásně barevný, všechno takový veselejší i když k tomu neni tak úplně důvod. Celkově mi ten svět přišel takový pozitivnější a víc přiblížený k pohádkovému světu, ta surovost se vytratila někam mimo.

I přes tenhle pro mě důležitý fakt jsem si hru užil a ten zbytek nakonec tenhle problém úspěšně zastínil. Svět dvojky je o dost větší, skýtá více míst k prozkoumávání a užívání si volnosti. Užil jsem si dokonale prohledávání jeskyní a hrobek, starých chrámů a další lokalit, kde člověk mohl ukořistit skutečně parádní předměty. Ač jsem se někdy při sběrů tun rostlinek do abecedně řazeného herbáře cítil sbíše jako nějaká babka kořenářka, hru jsem si dal jako kovář, jelikož výroba zbraní mi přišla nejlákavější z všech povolání, jako starej válečník jsem si výrobu zbraní užíval. Chválím rozdílnost vývoje hry pro všechny frakce, sám jsem si dal jak žoldáka tak i paladina. Ale je fakt, že žoldáci mají větší šmrnc, ta bandička kolem Leeho měla zkrátka koule, jedny velký koule z ocele, rytíři byli až moc velký suchaři s horšími zbraněmi.

Město si žilo svým životem, kde nebyla nouze o zábavu, ať už šlo o chytání zlodějů, pouliční bitky, pátrání po tajném gangu nebo nádeničinu pro mistra kováře. Všude ostřílené stráže, které si bránily své řady proti přivandrovalcům z lesa, vyřvávající mniši a vykutálení obchodníci krásně doplňovali kulisy města.

Příběh se mi líbil hodně, všechny ty hlavní úkoly utvářely skvělý příběh, který jako v prvním díle skvěle gradoval v závěru hry. Návštěva staré dobré kolonie z prvního dílu hodně potěšila, a úkoly, které se kolem ní točily byly výborné, opět jsem tam pocítil tu atmosféru jedničky, která vytvářela zajímavý kontrast s trochu odlišně pojatým světem dvojky.

Systém levelování mi zde opět nevadil tolik abych tomu přikládal nějakou větší váhu, prostě jsem si hrál a postupoval jak se mi chtělo a hra mě do ničeho nenutila, ovládání zůstalo v podobném duchu, ale je fakt, že v invetáři bylo už možné se orientovat lépe a ovládání nebylo tak nemotorné.

Grafika jak jsem již napsal doznala příjemných technických změn, a byla při volbě maximálního dohledu solidně náročná, velké město, velké vesnice, hodně postav a nepřátel, spousty předmětů. Hudba zase příjemhná dokreslující atmosféru putování divočinou.

Pro: grafika, hudba, příběh, atmosféra staré kolonie, volnost a rozmanitost světa

Proti: lehká ztráta atmosféry


Celkové hodnocení komentáře: +12 (+12/0)