Pro přístup k pokročilým funkcím se musíte přihlásit / zaregistrovat

Deus Ex: Human Revolution

85

Diskuze

« Novější Starší »
--

Nechcete někdo novou limitovanou edici v krabici za cenu běžné? Dyžtak napište PM.
--

@Chuck: Ceskou verzi myslim verzi od ceskeho distributora, ktera obsahuje cesky manual. Jinak preklad ke hre je uz temer hotovy, ale dostupna je zatim jen Beta 6, ktera stale jeste obsahuje cisla pro testovani (a pro zakazniky xzone beta 1? bez cisel). Komplet hotovy preklad bez cisel by udajne mel byt v dubnu (ted se na nem nedela kvuli prekladu Mass Effect 3).
--

@marwel: A ona je i česká verze, nebo máš na mysli ještě jinou? Já že jsem zatím českou neobjevil a měl jsem zato, že ani neobjevím.
--

@Walome: Skvela cena no. Ja kupoval en verzi jinde za 400 s dopravou zdarma, ale neni u te verze manual. Tak kdyby si na papirovem manualu nekdo zakladal, at se radsi EN verzi vyvaruje.;-)
Dohráno90

Na YT je napsáno, že to bylo opravený v patchi. Máš originál?
--

Čaute...

Mám problém z úlohou " Motherly Ties"
Keď chcem ísť dokončiť quest, mám sa porozprávať z Mrs. Reedovou...

Pri rozhovore sa mi ukážu iba 3 možnosti...

Problém som našiel aj na YT:
http://www.youtube.com/watch?v=edSFmHYA28Q
Dohráno100

@Bodkin: Odkazujem na ten predošlý príspevok z 09.02.2012 22:02 . :)
--

@CJ: To nedává příliš smysl.
Dohráno100

@Walome: Skôr teoretickej astrofyziky. :D
Dohráno75

@USER47: "Zejména když ten vztah tam vlastně nehrál žádnou zásadní roli". No právě :)
Já prostě z traileru čekal trošku jinačí zápletku, asi takhle.
Považuji za klad, že se hra s trailerem lišila, ale věta z "Guntherových" úst "youll never find THEM" ve mně vyvolávala jiné představy.
A HLAVNĚ teda Megan na mě působila ze začátku jako mrcha, takže touhu po ní jsem jaksi necítil.

V jedničce jsem všechny buď měl rád nebo nesnášel, takže mě jejich smrt/zrada zasáhla... no, taky mi bylo 15 :-D ... to možná bude taky tim.
Dohráno90

To mě zrovna vztah s Megan přišel vysvětlenej celkem dobře. Indicie se daly vypozorovat z mejlů a prostředí a byl jsem rád, že to do mě necpalo informace biowarovským retard friendly způsobem. Zejména když ten vztah tam vlastně nehrál žádnou zásadní roli...alespoň zpočátku.
Dohráno75

@CJ: Jo. Ale ne z hlediska fyziky, ale z hlediska mého přesvědčení, že TOHLE nemůže být jediný svět :)

@Jack_Dark: To je velká pravda.
Dohráno100

@Walome: Myslíš alternatívny vesmír? :)
Dohráno75

@marwel: Spíš bossovky :)
Tak to já mám takovej pocit furt... ale spíš čekám, až se otevře nějaká fantasy dimenze a pohltí mě, protože přece není možný, aby tenhle svět byl jedinej :-D
Dohráno100

@marwel: Tuším jedna. :)
--

@Walome: Jsou tam i bossiny?

Clovece ja mam take vecne pocit, ze jsem z jine planety, ale spis pri sledovani vecernich zprav nez pri hrani pocitacovych her.:-)
--

@Walome: Jdi do něj, ať Tě přejdou nervíky! :-)
Dohráno75

@Joke: Mám tu jen takovýto 3v1, ale možná lepší než nic :)



@marwel: Bohužel. To je moje kletba na tomto světě. Mateřská loď mě měla už dávno vyzvednout, ale pořád někde vězí.
Ale i tak si vlastně myslím, že lidem stačí málo. Proto jsou herní tituly bez invence na horních příčkách prodejů.

Ale to jsme odbočili od HR - nemyslím si, že je to špatná hra. Mluvím jen o Megan... a bossích/bossech.
--

To je fakt. Takovy pohled na vec muze byt jedine Walomeho.:-)

Ono to bude naopak. Ne, ze by lidem stacilo malo, to jen tobe neni nic dost dobre.
--

Jéžiš, pošlete mu někdo to kafe! :-)
Dohráno75

@Garret: Samozřejmě, že je to můj pohled na věc. Koho jinýho by asi tak měl bejt?
Dohráno--

@Walome: to je tvůj pohled na věc. méně je někdy více.
Dohráno75

@Garret: Jak říkám, větina hráčů má štěstí, že jim stačí tak málo.
Dohráno--

@Walome: jenže nikdo ti nechce dávat informace o tom, proč to u nich neklapalo. prostě se rozešli a šmitec. není dál co řešit. nemusíš vědět proč, kdo byl Adamova matka nebo kdy mu začaly růst osmičky. ty chceš mít informace naservírované na podnose, mně se naopak líbí určité tajemno.
Dohráno75

@Joke: To ani ne, spíš mě štve, že kvůli většině hráčů nikdy nevznikne hra, kterou bych JÁ považoval za dokonalou... protože dnešním hráčům stačí hrozně málo a občas mě to nasere. Zvlášť když jsem byl dlouho v práci, druhej den mě čeká zkouška a došlo kafe :)

Ale to nepatří do diskuze o HR. Tam patří jen to, že Megan je tam úplně na hovno.
--

@Walome: Ty jsi se ale pěkně rozvášnil!! :-D
Dohráno75

Tak ok. Mně tahle skutečnost zkazila jedinou osobní linku ve hře. Megan klidně mohla být další z nezajímavých bossů a vyšlo by to nastejno.

Tohle je jen jeden z důvodů, proč si většina hráčů hry užívá a já ne :(
Dohráno100

USER47: no udělal jsem tenkrát blbost když mi ji přinesl kámoš se slovy. To se ti bude líbit. Fallout ve 3D:))). Dal jsem první 2 mise a nějak mě to nechytlo. Dneska se nad svým počínáním zvlášť po dohrání Human Revolution podivuji:)
Dohráno75

Omg... Jenom ne telenovely do PC her.
Dohráno75

@Garret: Ježiš ano, ale jak si mám vytvořit k někomu vztah, když nevím, jaký ten vztah je - že spolu chodili (a u toho to skončilo) je jen předpoklad. A nevíš proč se rozešli - jestli ho ona podvedla, on jí, nebo to "prostě nefungovalo".
Pokud tvůrci chtěli, abych po Megan šílel a oplakal její "smrt" a byl nasrán její "zradou", měli jí dát víc prostoru, větší důraz na historii toho vztahu apod. Takhle to byla jen další plochá postava do placu.

A to, že spolu jen chodili a u toho to skončilo, se jen domníváme.
Dohráno90

Okamžitě si sežeň jedničku:).
Dohráno100

USER47: jo v zásadě je to klasický příběh, který už jsme viděli jinde. Takový mírně nadprůměrný herní příběh filmového ražení. Hra je pro mě ale nadprůměrná svojí detailností a logikou. Je to pořád fantazie a hra, ale líbilo se mi, že to je skutečně pokus o sci-fi klasickýho ražení v herní podobě. Je tam vidět snaha o detailní zpracování světa ve kterém se ten příběh odehrává tak aby to mělo logiku. To se mi líbí a není zas tolik her, který mě v tomhle přesvědčily. Dal jsem stovku taky kvůli tomu, že Future Noir, nebo cyberpunk, prostě zbožňuju i jako žánr spolu s post-apo:) a v tomhle žánru jsem nehrál lepší hru.
Dohráno90

Prostě Colombo styl. Divák ví vše už od začátku, hlavní postava jen dumá a dumá.

Jinak mě tenhle styl docela sedl, akorát... Mno... Prostě trailer. Ten nikdy neměl vzniknout. Horší jak trailer na Predátory.
Dohráno90

Feidias: Mně právě nějaký zajímavý zvraty spíš chyběly...Všechna "překvapivá odhalení" byla naprosto jasná několik hodin dopředu, včetně toho Patient X bullshitu, kterej člověk odhalil úplně na začátku a Adamovi to bylo sděleno s velkou pompou těsně před koncem.

Nicméně s jedničkou si to v tomto ohledu nemá co vyčítat.:D
Dohráno--

@Walome: tak počítají asi s tím, že nejsi retard. kdyby nad ní visela velká fosforová šipka s nápisem "I used to fuck her, she was my girlfuckinfriend" tak by to sice bylo každému jasné, ale chybělo by tomu to jiskření.

vždyť přece ty emaily od její matky jí samotné, emaily její matky tobě nebo fotky na stole u Adama, to je jasná věc, kterou ti nikdo nemusí zdůrazňovat.
Dohráno75

@Garret: To jo, ale není to jasně daný, věta "she was my gfriend" tam prostě nezazní, jenom tam je zmíňka, že spolu chodili - ale to nevylučuje sňatek.
Dohráno--

@Walome: je to jeho bývalá holka, musíš dávat větší pozor.
Dohráno90

Vžij se do postavy a nebuť takový puntičkář, je to jenom hra ;-)
Dohráno75

Mě teda nejvíc srala postava Megan. Nikdy ve hře není zmíněno, co je vlastně zač. Člověku to doje, ale stejně, můžem to být exholka, exžena, nevlastní sestra, se kterou mám incestní vztah... tajže k ní člověk žádnej vztah nemá - větší vztah k ní ve mně vyvolal ten příběhově falešnej trailer :)

A už vůbec jsem nepochopil, proč jsem si měl myslet, že je mrtvá, když bylo vidět, jak ji táta Gunthera odnáší. A taky mě srala "tajnost" pacienta x, což bylo ĎESNÝ PŘEKVAPENÍ, že je to Adam.
Dohráno100

User47: mě to zejména v druhé půlce přišlo taky překombinovaný, klasicky nečekané zvraty, možná jich bylo až moc. Navíc jsem se přestával orientovat v postavách (ale to by se možná zlepšilo na druhé dohrání). Mě se ale líbí hlavně ten hlavní nápad hry augumentace, přetechnizovaná společnost a tohle všechno je vyvedeno do detailu stejně jako v Blade Runnerovi, který je zjevně v mnoha ohledech inspirací pro tuhle hru. Móda a všeobecně design je skvělý sarifova Kancelář, cube hotel v Šanghaji apod. A navíc se to v téhle hře dobře prolíná s herními mechanismy, nebo mi to tak alespoň připadá. Jako možná tohle bylo už v předchozích, dílech nebo se to dá předpokládat když je to třetí díl:), ale nehrál jsem nemůžu soudit.
Dohráno90

Mně zrovna sedly herní mechanismy a jediná věc, kterou bych tomu vytknul, je právě příběh, respektive to téma, co se tam řeší. Deus Ex byl takovej dost politickej a pohyboval se v současnejch tématech (zneužívání boje proti terorismu k omezování svobody apod.). Human Revolution se zabývá jedním problémem, kterej nejenom že nemá žádnou vazbu na současnost, ale celej mi přijde takovej dost vykonstruovanej a nereálnej.

Navíc je na tom znát, že museli škrtat dost obsahu a v pozdějších fázích by to zasloužilo trochu dodělat. I tak je to ale poctivá hra, která je vysoko nad většinou konkurence.
Dohráno100

Jsem si vícekrát říkal, jestli se mi to tolik líbí protože jsem nehrál ty předchozí díly, ale musím říct, že se mi to líbílo hodně. Jenže mě jde hlavně o atmosféru a příběh. Herní mechanizmy jsou až na dalším místě musím přiznat.
Dohráno75

@Caelos: Taky jsem nesrovnával - ani to mě nezachránilo :-D
Dohráno90

Na akci kašli, stejně je to celý zaměřený spíš na stealth, kterej je slušnej:).
Dohráno100

@Walome: Ja som nič nečakal a cítil som nadšenie. :) :D
--

Zatím nemaluju čerta na zeď, hrál jsem to dohromady asi dvě hodiny, ale příjde mi to takové strilní, Adam Jensen je osinav zadku a akce mi vůbec nesedí. Jediné čeho jsem si všiml a co mě pohladilo je hudba. Zapřísáhal jsem že to s jedničkou srovnávat nebudu, což se neděje. A taky si myslím že nebyl moc dobrý nápad s tou akcí hned na začátku.
Dohráno75

@Caelos: Já nic nečekal a i tak jsem cítil zklamání. Podle mě je HR stejná jako IW - nic moc Deus Ex, ale pořád o něco lepší než většina ostatních her své doby.
--

@Caelos: Tak to je více než normální, jelikož HR není žádné terno a s očekáváním se ta hra mění ještě na horší kus.
Dohráno100

@Caelos: Čo Ťa zklamalo najviac? :(
--

Je normální že jsem tak... zklamaný? Ze hry na kterou se těším od první zmínky?
Dohráno100

Garret: no on právě jak ho znám to hrál jako tichošlápek:). Ale za sebe musím říct, že obecně nemám rád bossy. Často jakoby prodlužují hru a jo dobře může mít člověk pocit, že je borec, že ho pokořil, ale mě prostě vždycky spíš zdržujou a v příběhových hrách jako Deus Ex mě docela vadí. Já totiž prahnu hlavně po tom tell me a tale, kde se můžu rozhodovat jakým směrem ten se ten tale bude ubírat, takže ani nevnímám takový věci, jako jak je promakanej stealth (když to teda není do očí bijící), apod.
Dohráno--

@Feidias: záleží jak to hraješ. jako tichošlápek s uspávačem toho moc nenaděláš, já jsem si vytunil revolver a každý boss padl bez větší námahy. na hard.
Dohráno90

I na nejtěžší obtížnost je to brnkačka. Jedinej rozdíl je asi u těch bossů, ale i ti se dají zabít celkem v pohodě.
Dohráno100

Paul: k tvému komentáři. Zajímalo by mě na kterou obtížnost jsi to hrál. Já jsem dal tell me a tale (nebo jak to bylo), protože tak jsem to chtěl a počítám, že je tomu pak uzpůsoben i gameplay. Kolega to rozehrál na brutál obtížnost a prý je to dost rozdíl. Co se týče bossů to máš asi pravdu - slyším to odevšad a zmíněný kolega si postěžoval, že toho drůhého bosse na max. obtížnost nejde dát, nicméně díky tomu, že jsem předchozí díly nehrál, tak nemám s čím porovnat.
Dohráno100

Konečne som to pochopil. :D Do teraz som vedel, že je to na prepojenie oboch dielov. :)
Dohráno75

@USER47: Hele neřešíš to nějak moc :)
Dohráno90

Megan sice svině je, ale zrovna na tomhle dialogu nic sviňskýho není. Ona nemůže vědět, že Page je napojenej na illuminati, pro ní je to prostě normální zaměstnavatel se zajímavým projektem, na kterým může pracovat. Když mluví o "nanite virus chimera", nemyslí tím gray death, ale princip nanoaugmentace (v jedničce byla nanoaugmentace vysvětlená právě virově).
Dohráno75

Já se obávám toho, že ten dialog po titulkách ani tak nenaznačuje děj pokračování jako spíš to, že Megan byla fakt svině. Plus to propojilo HR s prvním dílem. Není ale pochyb, že se dočkáme dalšího dílu. Obávám se, že to budou chtít stihnout co nejdřív, takže jim dávám max. 5 let. Proč nevytěžit z oživení legendy další peníze...
Dohráno100

@Walome: Pokiaľ ich schováš. A pokiaľ ich omráčiš, nie sú z nich mŕtvoly. :)
Dohráno75

@USER47: Ano, to jsem chtěl celou dobu říct :)

USER má pravdu. To mi právě přijde nelogický. Podle mě "ghost" za sebou nenechá dvacet mrtvol...
Dohráno90

Ano, to je ghost bonus, ale ten dostaneš, i když všechny tiše odpravíš (a dostaneš k tomu i body za takedowny). Za vyhejbání se nepřátelům žádnej speciální bonus není.
Dohráno100

@Walome: Keď si Ťa nevšimnú celú misiu, body za to na konci misie dostaneš. :)
Dohráno90

Pacifist je jen ečívment, ne exp. bonus.
Dohráno75

Já fakt nevim, vždyť je to fuk :) Prostě za eliminaci body dostaneš, za tiché proklouznutí nikoli.
Dohráno85

@Walome: On to totiž není milosrdný, ale Pacifist, co si myslel ne? Když nikoho nezabiješ, používáš jen obyč takedowny po celou dobu. Boss fighty se nepočítaj.
Dohráno100

aha já myslel, že dojde k nečekanému zvratu:)), tak nic no...
Dohráno90

Na to ti můžu odpovědět, nestalo by se nic. On už to stejně nemůže vrátit zpět, takže jediný čeho dosáhneš, je to, že ti dá jeden celkem zbytečnej kód a tváří se zničeně:).
Dohráno100

Mě docela štvalo, že jsem neukecal toho týpka na konci aby svoje činy vzal zpět (nechci nějak spoilovat). Nejdřív jsem zvolil správně, ale pak už byl jen čím dál tím víc naštvanej. Zajímalo by mě co by se stalo kdybych ho ukecal...
45

Keď už tak blatantne kopírovali V:tM Bloodlines, tak mali skopírovať aj to, že expy hráč dostával za splnenú misiu a nie za zabitie jednotlivých nepriateľov. Je na hlavu dostať 100xp za to, že človek prelezie potrubím, alebo, že je rozdiel 20 resp 50 expov za zabitie a omráčenie, alebo že hackovanie ma nútilo všetky PC radšej hackovať ako používať nájdené heslá, pretože za hackovanie expy boli, ale za nájdenie kódu nie.
Dohráno90

Za vystřílení není nic. Autoři to pojali tak, že při střílení získáš víc kreditů a munice, při stealthu zas víc XP. Navíc pro rozvoj rambo postavy XP moc nepotřebuješ, na to ti stačí pár úrovní dermal armor.
Dohráno75

@USER47: Jo tak takhle nějak, já už si to nepamatuju :) Milosrdnýho jsem si vymyslel :-D Ale jo, dostaneš to za to, když někoho sejmeš bez zabití - plus 10 XP oproti zabití, pokud si dobře pamatuju.
A je nějakej bonus, když všechny vystřílíš? Mělo by to bejt.
Dohráno90

Na konci misí jsou 2 typy takhle zaměřenejch bonusů. "Ghost" a "smooth operator". Ghosta dostaneš, pokud tě nikdo nevidí (ale pomocí takedownů můžeš zlikvidovat třeba úplně všechny), smooth operator je doměna za nespuštění poplachu. To znamená, že můžeš střílet jak divej, ale pokud dokážeš držet nepřátele daleko od poplachovejch tlačítek, tak jsi v suchu.

Nevím, co je bonus "milosrdný", tipnu si, že je to "merciful soul", ale to nedostáváš za nezabití nikoho v celým levelu, ale u každýho jednotlivýho nesmrtícího takedovnu/uspání/paralyzování.
Dohráno100

@Walome: Práve preto som to potom hral stealthom, ale strieľal som po nich aj zbraňami. Ach jaj, načo som si bral na začiatku ten paralyzér... :D Ale aj tak mám ten paralyzér rád! :D
Dohráno75

To jo. Dostaneš bonus za ghost (nikdo tě neviděl) a za milosrdnýho (nikoho jsi nezabil), ale za "nikdo tě neviděl, nikoho jsi neeliminoval, prostě jako bys tam vůbec nebyl" nedostaneš nic. Když si člověk uvědomí, že by to mělo být hodnoceno nejvíce, tak je to divný.
Dohráno100

S tým stealthom ma to bavilo viac, ako strieľačku si to neviem moc dobre predstaviť. :) Aj keď v Hengshi, som to v jednej pasáži (keď tam nabehli tí vojaci, či kto to bol) skúsil. Ale na stealth postup to nemalo. :D

@Walome: Pokiaľ prejdeš misiu bez zabíjania tak dostaneš nejaké body naviac. Aspoň myslím.
Dohráno75

Tak Tajfun jsem ani neměl, taky jsem hrál za tichošlápka a první polovinu hru jsem ani nikoho neeliminoval. Jenomže za to tě hra nijak neodmění, tak jsem pak všechny uspával, abych měl xp navíc.

Jsem zvědavý na další díl. Obávám se, že všechny ty efekty, co jsme si mohli teď vypnout, tam budou napevno, ale možná se upustí od toho protěžování stealth postupu. Mně to vyhovovalo, ale kdybych si to chtěl projít akčně, tak jsem nasranej, že dostávám míň zkušeností za eliminaci protivníka.
Dohráno90

Já si na bossy šetřil Typhoon. S tím je to záležitost pár vteřin i na nejvyšší obtížnosti. Ale celkově se snad všichni dají porazit téměř beze zbraně. Na prvního můžeš házet výbušný a plynový sudy, Jelena postává u zničitelnýho elektrickýho čehosi, na naháče si můžeš přinést turret...
Dohráno85

@Say: Taky řešení :D
Dohráno75

@Zoltan: A nebo právě stačily ty v inventáři nahromaděné odpalovací nálože=)
Dohráno85

@CJ: Já jsem hrál spíš takového tichošlápka, takže jsem používal hlavně taser, uspávačku a sniperku. Čili u bossů to fungovalo tak, že jsem nejdřív běhal po lokaci a hledal zbraně :D
Dohráno100

@Zoltan: Pôvodný Deus Ex som nehral (respektíve hral, ale už si na to moc nepamätám), ale bossfighty mi moc nevadili. Zo začiatku to bolo divné, ale po čase to bolo dobré odreagovanie a aspoň príležitosť vyskúšať zbrane, ktoré aj tak len zbytočne nosím v inventári. :D
Dohráno85

CJ: Přesně tak jsem ho porazil, jen jsem se s ním kočkoval asi pět minut. Překvapilo mě to, ale byl jsem rád, protože bossfighty jsou v téhle hře divné.
Dohráno75

@Say: :) Takhle jsem zabil napodobeninu Gunthera :) Ačkoli já po něm vlastně něco házel, už nevím co to bylo.
Dohráno100

@Say, @Walome: Tento to vyriešil po svojom. To video obsahuje spoilery!
Dohráno75

@Walome: Jj, taky jsem měl ten čip v sobě, ale stačily 4 odpalovací miny na dálku dát pěkně do uličky a co nejvíc k sobě. A pak jen zakempit a čekat až tam ta hora svaloviny stoupne=) Do 20 vteřin od cut-scény bylo po něm.
Dohráno75

No vidíš, já se s nim docela trápil.

Celkově mě ale zklamalo, že nejdou vyřešit nějak stealth popřípadě bez zabití. Proklouznout jim jde prý jen díky Missing Link.
A tak bossové obecně patřili mezi největší zklamání HR, možná úplně největší. Byl to první hodně velký šok... zvlášť, když si to člověk spojí s lživým trailerem :)
Dohráno100

@Walome: Tak ten predposledný boss nebol poblém. :D Stačili 2 rany z granátometu a mal som aj ten chip. :D Z posledným bossom som to vyriešil podobne. :) Pri iných bossoch mi zase pomohla brokovnica a EMP.
Dohráno75

@CJ: V místnosti před bossem leží právě ta mega puška, tak jsem si ji prozíravě vzal, páč bylo jasný, že v další místnosti bude Rihanna.

Problém mi dělal jen předposlední (?) boss páč jsem si nechal nainstalovat spínač smrti... čekal jsem nějakou podlost, ale přesto jsem to udělal :). Rozhodně byl těžší než poslední bossfight.
Dohráno100

@Walome: Ja som mal problém tuším len s prvým bossom, lebo som to hral stealthom a jediná zbraň, ktorú som mal bola pištoľ. :D Ale potom som si už trocha vylepšil brnenie a ďalej to išlo už ľahko.

S tým questom Cloak and Daggers som si istý, že som ho spravil, ale ten v tej Číne už presne neviem. Budem to musieť pozrieť. Ale keďže som to hral spôsobom, že som skúmal všetky miesta a hľadal všetky questy (a následne som ich plnil) je to dosť nepravdepodobné. Aj keď...
Dohráno75

@Say: No asi tak. Nevím, kdo mohl mít problémy s bossy, když před nimi byly příhodně připraveny mega pušky, mega bomby apod.
Quest by mi mohl uniknout leda v Čině nebo co to bylo, protože je to tam docela zmatený, ale tam hra hráče vede tak moc za ručičku, že minout nic nelze.



@Garret: To je velká pravda. A opět jsem si nemohl vybrat. Jediný díl Deus Ex, kde jsem si s chutí vybral jeden z nabízených konců, byl ten v IW. Kill them all :)
Dohráno100

@Say: Takže nie som jediný. :D

@USER47: Asi si to budem musieť zahrať ešte pár krát. :D
Dohráno90

x3 drobný změny v závislosti na stylu hraní...