Pro přístup k pokročilým funkcím se musíte přihlásit / zaregistrovat

World in Conflict

84
Žánr:
strategie > real-time strategie *
online > online strategie
Forma:
placená hra
Rozsah:
plná hra
Multiplayer:
ano
Datum vydání:
18.09.2007
Vývojáři:
Massive Entertainment
Oficiální stránky:
http://www.worldinconflict.com/splash/index.html
Děj World in Conflict se odehrává v roce 1989, kdy Sovětský svaz čelí ekonomickému a politickému kolapsu. Ve světle těchto událostí požádají zbytek světa o finanční pomoc, ale ten odmítá. Tato událost poslouží Sovětskému svazu jako záminka pro rozpoutání třetí světové války obsazením značné části východní Evropy. Hra začíná sovětským útokem na USA, konkrétně město Seattle.

Hráč se ujme role nadporučíka Parkera, který je v době útoku zrovna v Seattlu, a musí pomoci civilistům toto velkoměsto opustit. V kampani dostane hráč pod kontrolu armády USA a NATO (kampaň za SSSR se objevila až v datadisku Soviet Assault). Hra sleduje dvě časové linie - jedna v USA a druhá v několika zemích Evropy (Francie, Rusko, Norsko) pár měsíců v minulosti.

Ve World in Conflict zcela odpadá stavění základny. Hráč má pouze předem daný počet bodů, za který si nechá letecky dopravit jednotky. Pokud nějakou jednotku ztratí, body se mu pomalu přičtou zpátky.

Multiplayer je postaven na systému kooperační MMORTS. Na každé ze dvou stran na mapě (celkem tři: NATO, USA a SSSR) je až 16 hráčů, kteří si vyberou "povolání", na výběr je mezi Air (vrtulníky), Infantry (pěchota), Support (opravování jednotek, protiletecká obrana) a Ground (tanky, transportéry) a může se začít. Kromě sbírání bodů ničením nepřátelských jednotek a zabíráním checkpointů máte též tzv. Tactical Points, které utrácíte za Tactical Aid - od opravení mostu až po velice efektní nukleární bombu. Díky systému rankování a hodností vždy víte, zda jste lepší než soused, nebo než nějaký Japonec v zemi vycházejícího slunce. Nechybí ani jednoduše zařízený systém klanů a zápasů mezi nimi, díky kterým se váš klan dostává nahoru po žebříčku.

Nástěnka


Poslední diskuzní příspěvek

A co za 10 e (i s datadiskem), stojí to za to? Není to další C&C klon?


Nejlépe hodnocené komentáře

Dohráno95

Call of Duty 4 jako RTS, tak bych ve zkratce mohl charakterizovat World in Conflict. Výborná válečná atmosféra stejně jako CoD4 ale několikrát lepší příběh. Příběh, vyprávěný skvělými cutscénami, je opravdu strhující. Už první mise po vylodění Sovětů má skvělou atmosféru beznaděje proti mnohonásobné přesile a co teprve cutscéna s helikoptérami nad New Yorkem, která mě naprosto dostala. Této atmosféry by nemohlo být dosaženo bez skvělé grafiky a parádního ozvučení.
Shrnutí: Rozhodně nejlepší novodobá strategie se kterou se může rovnat snad jedině Company of Heroes.

Pro: skvělá atmosféra, skvělý příběh, postavy, grafika, ozvučení, kamera, multiplayer, odpadá nudné stavění základny a soustředí se zde jen na boj

Proti: nic, co by stálo za zmínku


Celkové hodnocení komentáře: +9 (+9/0)
Dohráno90

Poprvé co mě ve strategii bavil i příběh, který je podáván úžasnýma cutscénama v herním enginu. Neskutečně hardcore strategie, která zaujme spoustou rozličných úkulů, do detailů vymakanou grafikou, dokonale vyváženýma jednotkama či pamětihodnými scénami. To jak se rusáci neustále objevují v nekonečných vlnách útoku, kde bojujete s každou jednotkou až do konce sil a kde se o každý metr strhává neskutečná mela. Pro mě překvapení roku 2007.

Pro: Grafika, hratelnost, prostě skoro všechno.

Proti: Nic podstatnýho se nedá vytknout a zbytek vem čert.


Celkové hodnocení komentáře: +4 (+4/0)
Dohráno90

Na březích strategií jsem naprostý nováček, proto berte tento komentář jako naprosto laický a v lecčem primitivní! Chtěl jsem totiž změnit svůj pohled na věc a po dlouhé době okusit nějaký ten "nový" žánr. Po pár kladných ohlasech měl tu čest World in Conflict (WiC)a získal si mě prakticky okamžitě - taktické uvažování, jednoduché ovládání, ... všechny podobné vlastnosti mi přišly strašně intuitivní a já ihned věděl, že tohle mě bude sakra bavit. A popravdě zabavilo na slušných 12hodin, při kterých jsem byl naštvaný, spokojený, zkrátka se všechno míchalo dohromady, ale výsledný efekt ...

WiC mě provedlo tutorialem, následně hodilo do první ostré mise, ve které jsem se zjistil, že to Amerika nemá lehké a opět musí soupěřit o svou půdu s těmi "zlými". Přiřazeny mi byly první tanky a hned jsem se pustil do boje, který spočívá povětšinou v obsazování určitých bodů a jejich následného udržení před nepřítelem, než si zbudujete bunkry a podobné defenzivní opevnění. Radost mi činilo i to, že se hra neodehrává jen na americké půdě, ale také v Evropě. Příjemné také bylo, že se tvůrci snažili o nějaké změny, při prvních několika misích jsem totiž měl k dispozici především tanky a podobná vozítka, v tom případě šla pěchota stranou. Ovšem v následujících misích jste po nějaký čas nuceni používat právě jen infiltrační pěchotu, která zajistí dané body a až poté mohou nastoupit těžké vehikly. Obdobně dobře působila obrana ostrůvků okolo Sochy Svobody, kde jste měli pod velením pouze vrtulníky. Hodně akčním dojmem působí i videa během misí, jenž nezapřou svou kvalitu a hodně povedené jsou malované nahrávací obrazovky, které opět ukazují životy vojáků, nejčastěji volající svým blízkým. A závěrečné outro zase působilo velmi uklidňujícím dojmem.

... výsledný efekt ze své první dohrané strategie mám hodně pozitivní a už se těším na něco podobného. Taktické uvažování je to, co u mě vítězí před překypující akcí!

Pro: jednoduchost, nahrávací obrazovky, široká škála vojenských prostředků, videa, mise dlouhé tak akorát :-)

Proti: v některých případech zbytečně natahované boje, zkrátka prkotina ;-)


Celkové hodnocení komentáře: +4 (+4/0)
Dohráno90

Včera jsem dohrál WiC a musím pět na tuto hru jen chválu.Začnu grafikou:radost pohledět,opravdový skvost,no a ten výbuch atomovky.....to je maso.Hra vám na začátku hraní nabídne benchmark,jak na tom jste s HW,u atomovky to dostává nejvíc zabrat.Zvuk:jedna báseň,uvěřitelné a reálné prostorové zvuky-nejlepší jsou helikoptéry...Mise:nápadité,systém zabírání waypointů,stále se něco děje,hra vás nenechá ani na chvilku vydechnout.Hra velice náročná-máte minimum jednotek,takže název "strategie",tu opravdu nabývá svého pravého významu.V průměru si můžete nechat poslat tak 2 tamky,2 helikoptáry,jedno AA vozidlo,jednu těžkou artilerii.tím to hasne-jinak nemáte zdroje.Takže plýtvání znamená vždy smrt a věřte že ustupovat z tak těžce získaných pozic mě trhalo žíly.Ještě k tomu vás velitel buzeruje rádiem,že zdroje nejsou bezedné,tak ať sakra hejbnete zadkem a získáte pozice zpět.A tady se dostáváme k příběhu..Excelentní-tak bych nazval ztvárnění dané situace.Situace je klišé-Rusko napadne USA.Ale jak je to tu podáno řekl bych uměleckým stylem,to je neuvěřitelné.Situace jak letí vojáci v helikoptéře a začne přitom hrát hudba,mě málem rozbrečela....Taktéž konec hry a závěrečné titulky jsou perfektní...Opravdu to byl zase zážiteček,jsem rád že v dnešní době vznikají takto perfektně zpracované hry...Jediná výtka,jsou příliš časté cut scény..Mohlo by jich být opravdu míň,otravovalo měto při hraní.Doporučuji všem HC stratégům,perfektní záležitost...

Pro: Příběh,příběh a zase příběh,grafika,fyzika,detailnost úplně všeho,perfektní kamera,rozmanitost misí,umělecké ztvárnění.

Proti: Cut scény,malinko náročnější na HW


Celkové hodnocení komentáře: +3 (+3/0)
Dohráno90

World in Conflict ve mně zanechal pořádnou herní stopu. Dokázal mne rozesmát, zabavit, téměř rozbrečet, dobře se na něj koukalo a (dvakrát a tučně napsáno) špatně se mi od něj odcházelo. Před všechny hráče přichází WiC s dokonalou kombinací zábavné, hutné hratelnosti a technologické vyspělosti, čiší z něj chuť švédských autorů vyrobit co možná nejlepší hru. To se jim v rámci možností samozřejmě povedlo, navíc dokázali přijít s na strategické poměry vcelku osvěžujícím, důrazně týmovým multiplayerem, který spolu se silnou atmosférou války kompenzuje kratší singlovou kampaň.

Pro: Atmosféra reálného válečného konfliktu, promakaný příběh, hratelnost nade vše, grafika jen hratelnost doplňuje, zvuková stránka, multiplayer, jednoduché na pochopení

Proti: Kampaň svou hutností člověka téměř vyčerpá, málo jednotek, grafické vychytávky josu na HW dost náročné


Celkové hodnocení komentáře: +3 (+3/0)