Jak tak koukám na videa ze hry, tak mně napadají dva potřehy: Strider znamená v překladu Chodec ... a pak Méně je někdy více. Navíc z videa sálá ohromná nuda: "chodec" běží jako o závod, chaoticky likviduje nepřátele v nudném, opakujícím se továrním prostředí s milionem zbytečných efektů. A Turrican? Byl založený na dokonalé znalosti svých možností, prostředí, nepřátel (velice variabilních). Vždy jsem jej hrál od začátku, asi tak 30 minut, a pak jsem exnul. Dokonalost hry byla v tom, že s tím, jak jsem si zapamatoval design levelů apod. tak jsem se vždy dostal o kus dál.
(nehledě na špičkový soundtrack)
(nehledě na špičkový soundtrack)