Ice-Pick Lodge bylo založeno v Moskvé roku 2002 Nikolajem Dybowskim. Hned jejich prvotina, hra Pathologic (nejdříve doma vydaná jako Mor: Utopia), dostala studio do povědomí široké veřejnosti. Pathologic vyhrál několik ocenění v domovském Rusku, stejně jako následně hry The Void a Pathologic 2. Mimo domovinu byla hra ceněna, ale zároveň všechny tři zmíněné hry byly považovány za podivné, nestandardní a ne úplně přístupné. Ostatně právě samotné pokračováni Pathologicu, Pathologic 2, není v pravém slova smyslu pokračováním, ale spíše reimaginací prvního dílu.
I další tvorba studia má za příčinu, že Ice-Pick Lodge mají pověst tvůrců zajímavých nevšedních her.
I další tvorba studia má za příčinu, že Ice-Pick Lodge mají pověst tvůrců zajímavých nevšedních her.