Tento dvoučlenný vývojářský tým založil v roce 2002 Lukáš Valenta společně se svým bratrancem Jakubem Součkem. Za tři roky své existence vytvořil Crash Team pouze dvě hry a to detektivní 2D adventuru Záhada Jablůnkova a vesmírnou arkádu Deep Space, na které si členové týmu vyzkoušely práci s programem Game Maker.
Ten měl být použit spolu s dalšími nástroji na připravovaný závodní simulátor Tuning Cars, z jehož názvu je patrné, že v něm měla být závodní auta vylepšována různými speciálními díly, ale nakonec Crash Team ukončil svoji činnost ještě před jeho vydáním.