Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Zajímavosti

Vývoj

Autor pracoval prvních 24 hodina na úplně jiné hře, ale ta se mu přestala líbit. Poté se, se svojí ženou vydal na výlet, během kterého přišel s konceptem Takodemona, který bylo možné implementovat během 7 hodin.
Později to na svém twitteru komentoval: "Je úžasné jak lze vytvořit něco zábavného během 20 mnut a také jak lze ztratit 30 hodin kvůli ničemu."