Mne na všetkých týchto vesmírnych scifi nielen od Bioware vadí to, ako vždy zoberú jeden pozemský biotop (púšť, oceán, zasnežené hory atď...) a spravia z toho celú planétu, čo vo veľa prípadoch ani nedáva zmysel (sklon od lokájnej hviezdy, pohyby vodných prúdov, počasie atď...), ale to, že to nedáva zmysel mi ani tak nevadí ako to, že vychádzajú stále len z tých pozemských a len občas k tomu pridajú náznak kreativity v podobe nejakej konkrétnej veci alebo questu. A pritom aj AI už generuje na požiadanie oveľa zaujímavejšie a mimozemskejšie svety. Dokonca aj prvý datadisk
World of Warcraft: The Burning Crusade vyzeral so svojim Outland (čo je iná planéta) oveľa mimozemskejšie než tieto Bioware sci-fi. A Andromeda bola v tomto najnudnejšia a najmenej kreatívna.
A to nehovorím ešte o Dragon Age ako fantasy, ktoré zabudlo použiť nejakú svoju fantáziu a len robilo extrakt z Tolkiena, z D&D (čiže ďalší, z veľkej časti extrakt z Tolkliena) a skĺbilo to z veľkej časti opäť s biotopmi našej planéty ako les, vrchovina, hory, bez toho, aby tie prejavovali nejaké fantasy aspekty priamo prostredím. A to si pritom stačí prečítať knihy ako Nekonečný príbeh a tej fantázie je tam použitej v jednej kapitole viac ako v 100H + hre.