Jiří Pustina, jenž na internetu vystupuje pod pseudonymem iMlok, se začal vývojem počítačových her zabývat již v roce 2000. Pro svou tvorbu, se kterou mu občas vypomohla grafička, postupně používal nástroje Pascal, Delphi a C#, přičemž v současnosti nejvíce využívá služeb Javy.
Mimo softwarových programů a počítačových her, z nichž lze uvést Pexeso, Patnáctku a Adventuru v Olomouci, jejíž plánované pokračování prozatím nevyšlo, vydal iMlok ještě řadu titulů pro Pocket PC (PDA) a mobilní telefony. Software si lze u Jiřího Pustiny nechat zhotovit také na zakázku například ve formě webových prezentací. V neposlední řadě je také třeba upozornit na fakt, že tento vývojář provozuje internetový obchod s deskovými hrami a jejich doplňky.