Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentář

Přejít na komentáře

Resident Evil Requiem

  • PC 65
Hrál jsem všechny hlavní a vesměs i vedlejší díly série. I když se tu najde pár přešlapů, tak u mě značka znamenala hlavně to, že i když je daný díl horší (nebo alespoň pro mě), tak je i tak vždy velmi nadprůměrný a nikdy jsem nelitoval peněz, předobjednávek, nebo drahoceného volna, které jsem si vlastně posledních pár releasů vždy bral. Až do teď. Ale začneme pěkně popořádku. 

Nejprve je potřeba říct, že pro mě je nejhorší díl v sérii šestka. Ale nepřipadá mi zdaleka tak hrozná, jak o ní někteří tvrdí. Ano, je to špatný RE, ale jako akční výplach to bylo za mě obstojné. A když série čítá tolik klasických dílů, tak vlastně pro mě není problém, když je jeden díl jiný. Přirovnal bych to asi k sérii Hitman a dílu Absolution. Chci něco akčnějšího a přímočařejšího? Tak dám Absolution. A když chci klasiku, tak tu mám pořád Hitman 1 - 4 a pak novou trilogii. Doufám, že chápete, jak to mám.
 
U RE Requiem jsem byl připraven na ledacos. Odpustil bych hře jakékoliv překroucení lore jen pro ten prvotní wow effekt. Odpustil bych jí, kdyby se stala akční ve stylu RE 6. Měl jsem dojem, že tohle má být po letech (krom remaků) ten klasický Leonův díl, kde navíc dostaneme pořádnou dávku fan servisu. Ale jediné, co jsem dostal, bylo zklamání a vlastně nepochopení toho, že hra dostává takové hodnocení a takové recenze.

Do hry jsem se pustil hned v první moment (pátek 6:00) v den releasu. První, co mě naprosto pohltilo byla atmosféra hry. V prvních momentech hra vypadala nádherně, nástup Leona byl absolutně badass, Grace byla naprosto skvěle zahraná a vlastně herecký výkon představitelky Grace byl fenomenální. Líbilo se mi, že na tyhle hrůzy není zvyklá a bojí se prakticky všeho. Hlavní záporák byl též super. A vlastně první cca 4 hodiny hry mě přišly skvělé a takový mix RE 2 a 7/ Village. Hra přišla s celkem fajn mechanikou získávání zdrojů pro crafting za Grace, kdy bylo možné vysávat jejich krev a z toho získat zdroje na výrobu nábojů. V tento moment byly super i pasáže za Leona, které byly naprosto odlišné a ten kontrast byl super. V téhle části měl Leon jen takové kratší, ale za to energické vsuvky a vždy jsem se na ně těšil. 

A teď přichází pro mě ten hlavní problém. Celá druhá polovina hry . Vlastně jsem se bál, že hraní za Grace pro mě nebude tak zábavné, jako hraní za Leona. Ale opak byl pravdou. Ze začátku působí vše, jako to, co bychom čekali od RE 4. Jenže bohužel ve všem horší. První okamžiky v Racoon City byly fajn, ale celá část s hledáním detonátoru byla hrozně zdlouhavá a zpětně i nudná a celá grafická stránka hry šla úplně do kopru, kde místy hra vypadala naprosto odfláknutě. Souboják byl fajn, ale atmosféra byla pryč a celé to na mě působilo jako natahování herní doby a šité horkou jehlou. Pak přišla Jízda na motorce, kterou vlastně člověk ani pořádně neovládal a jestli někomu vadilo, že RE 6 je akční výplach, tak tohle bylo na stejné úrovni. Teď přišel moment, který byl za mě nejlepší v Leonově části. Celá část na R.P.D byla skvělá a nostalgická. Zde bych vypíchl ještě naprosto fenomenální hudbu, která podporovala celou R.P.D část. Co mě ale nakonec naprosto znechutilo byla poslední část hry. Celé laboratoře na mě působily totálně indie dojmem. Když to člověk srovná s podobným komplexem v RE 2, tak nechápu, že to celé působí tak nudně, levně a odflákle. A teď něco ke zmíněnému fan servisu.

Tenhle odstavec číst opravdu až po dohrání, protože tu mluvím opravdu o všem důležitém z příběhu. Fan servisu tu bylo dost, ale naprosto mě to ke konci už znechutilo. Leon a Sherry hledají lék na nemoc, která se v nich probudila. Říkají jí prokletí Racoon City. Mají ho všichni, kteří byli osudný moment v daném městě a teď si řekla o slovo. Takže ho má i Jill, Clair atd... ? Nevíme. Máme tu záporáka, který se jeví v první moment jako Wesker. Říkám wow, to je boží, ten jeho nástup je super. Jenže on to není Wesker. Další moment zklamání bylo, když Leon bojuje s vojákem, který vypadá, jako Hunk. Ale je to Hunk? Nevíme. Další, co nechápu, že má hra 2 konce. Jeden, ten hlavní, a druhý odfláknutý a naprosto debilní. Měl jsem štěstí, že se mi podařilo hnedka napoprvé se rozhodnout (a to jen pouhým tipnutím) ten správný. V poslední moment to vypadá, že naše hrdiny zachrání Chris Redfield. Jenže pak si voják sundá masku a řekne "Pozdravuje vás Chris". Proč ho tam jako nedali na těch 5 sekund na konci? To neměli model nebo co? Však to by absolutně ničemu nepřihoršilo a bylo by to super. A to je problém celého toho fan servisu. Vždy tu byl jen nakousnut na pár sekund, ale absolutně nic z toho. Připadá mi, jako by celá hra měla být pokračování Village a hraní za dceru Ethana (hlavní hrdina RE 7 a Village) Rose. A pak někdo přišel a řekl ne, musí to být takto. Lidi chtějí Leona a fan service. Proto na mě působí celá druhá hra naprosto odfláknutě a jakoby dělaná v časovém presu, kdy první půlka hry byla už dokončená a jen změnili v pozdější části vývoje hlavní hrdinku a na sílu tam naroubovali druhou polovinu hry. 

Já vlastně absolutně nechápu ty ovace na tu hry a to hodnocení.  Dokážu hře odpustit cokoliv a často jsem v té menšině, která i horší hru bere na milost. Např. dokážu ocenit i ty horší díly CoD v sérii, protože se prostě bavím, byť jen těch 5 hodin, ale bavím. Tady jsem byl bohužel nadšený jen cca první 4 hodiny a pak mě to celé začalo nudit a připadat naprosto laciným dojem. Pokud budu brát v potaz jen hlavní díly série, tak je pro mě Requiem druhý nejhorší hned po RE 6. Není mi líto peněz nebo času, který jsem do hry investoval, jen mě bohužel mrzí, že člověk čeká na hru tak dlouho a nakonec se dostaví zklamání.

Pro: První cca 4 hodiny, představitelka Grace a její výkon, grafická stránka v první části hry, hudba, místy nostalgie

Proti: Odfláknuté pasáže, grafická nekonzistence, promarněný potenciál

+9