Starý dobrý Batman, ale příliš repetitivní s průměrným příběhem. Nic mě nenutilo se zlepšovat nebo hledat nový gear. Až na pár odboček víceméně start-cíl. Neurazilo, nenadchlo.
Komentáře
Ghost of Yōtei
If it's not broken, don't fix it.
To co fungovalo v Tsushimě, funguje i tady. Poutavý příběh, nádherný rozmanitý svět, zábavné vedlejší aktivity a atraktivní soubojový systém. Je to v podstatě stejná hra, jen obohacená o pár drobností (táboření, vlčice, malování..) Postoje vystřídaly zbraně, jinak se combat nijak zásadně nemění. Musím ale říct, že třeba takovou kusarigamu jsem si vážně zamiloval a nedal ji z ruky.
Co hře trochu podkopává nohy je samotný příběh. Neříkám, že by byl nějak špatný. Až na pár nelogičností jsem s tím vlastně v pohodě. Ale Tsushima nastavila laťku hodně vysoko. Tam byl příběh opravdu silný a táhnul. Yotei a cesta za pomstou je prostě slabší. Je to sice ok, ale to je všechno. Not great, not terrible. Navíc Atsu mi ani zdaleka nebyla tak sympatická jako Jin.
To co fungovalo v Tsushimě, funguje i tady. Poutavý příběh, nádherný rozmanitý svět, zábavné vedlejší aktivity a atraktivní soubojový systém. Je to v podstatě stejná hra, jen obohacená o pár drobností (táboření, vlčice, malování..) Postoje vystřídaly zbraně, jinak se combat nijak zásadně nemění. Musím ale říct, že třeba takovou kusarigamu jsem si vážně zamiloval a nedal ji z ruky.
Co hře trochu podkopává nohy je samotný příběh. Neříkám, že by byl nějak špatný. Až na pár nelogičností jsem s tím vlastně v pohodě. Ale Tsushima nastavila laťku hodně vysoko. Tam byl příběh opravdu silný a táhnul. Yotei a cesta za pomstou je prostě slabší. Je to sice ok, ale to je všechno. Not great, not terrible. Navíc Atsu mi ani zdaleka nebyla tak sympatická jako Jin.
Banishers: Ghosts of New Eden
Vlastně to vůbec nebylo špatné, ale k dokonalosti to tedy mělo daleko. Hned zpočátku jde hodně znát, že tady se klade důraz především na příběh a morální rozhodnutí. Hru ale bohužel hodně sráží její repetetivnost.
Questy jsou sice zajímavé a mají dopad na samotný konec hry, ale i přes promyšlené dějové zápletky máte většinou pocit, že vás někdo neustále vodí za ručičku a je to furt to samé dokola.
Systém bojů je sice zábavný (jakmile máte odemčený dostatečný počet nových abilit a interakcí mezi Redem a Anteou), ale hra to není zrovna krátká, a můžete si být jistí, že zhruba od poloviny už vás žádní noví enemáci moc nepřekvapí.
Mapa je sice dostatečně velká a vybízí k průzkumu, ale velice brzo zjistíte, že ve většině případů najdete pouze gear, který se vám buď vůbec nehodí do buildu, nebo bedny se surovinami, ve kterých je pořád to samé a ve finále to vůbec nepotřebujete. Crafting vlastně nulový. Je jenom potřeba si rozmyslet, co vám sedí a jaký gear si průběžně upgradovat.
Své mouchy to sice má, ale zabavilo. S velkou rezervou to na mě celé působilo jako takový mix God of War (průzkum, combat) a Zaklínače (morální rozhodnutí v questech). Ani jednomu to ale přitom nesahá ani po pas, to opravdu ne. Sečteno podtrženo 7/10.
Questy jsou sice zajímavé a mají dopad na samotný konec hry, ale i přes promyšlené dějové zápletky máte většinou pocit, že vás někdo neustále vodí za ručičku a je to furt to samé dokola.
Systém bojů je sice zábavný (jakmile máte odemčený dostatečný počet nových abilit a interakcí mezi Redem a Anteou), ale hra to není zrovna krátká, a můžete si být jistí, že zhruba od poloviny už vás žádní noví enemáci moc nepřekvapí.
Mapa je sice dostatečně velká a vybízí k průzkumu, ale velice brzo zjistíte, že ve většině případů najdete pouze gear, který se vám buď vůbec nehodí do buildu, nebo bedny se surovinami, ve kterých je pořád to samé a ve finále to vůbec nepotřebujete. Crafting vlastně nulový. Je jenom potřeba si rozmyslet, co vám sedí a jaký gear si průběžně upgradovat.
Své mouchy to sice má, ale zabavilo. S velkou rezervou to na mě celé působilo jako takový mix God of War (průzkum, combat) a Zaklínače (morální rozhodnutí v questech). Ani jednomu to ale přitom nesahá ani po pas, to opravdu ne. Sečteno podtrženo 7/10.
Evil West
Poměrně nezajímavý příběh ale combat je návykový a zábavný, takže se to hrálo samo. Takový trochu "God of War s bouchačkou" Co mě docela sralo, byla nemožnost backtrackingu v při postupu v daných lokacích. Tu a tam v dálce nebo za rohem zahlédnete nějakou tu bednu či zlato, abyste po chvilce zjistili, že už není možnost se pro ně vrátit, aniž byste museli restartovat celou misi. A to je docela otrava. Jako další mínus lze zmínit, že ve všech videosekvencích hra vůbec nezohledňuje váš současný outfit, což působí dost líně. Jinak je to docela fajn hra na víkend :)
The Witcher 3: Wild Hunt
Naprostá srdcovka. Tahle hra člověka chytne a nepustí ještě dlouho po prvním dohrání. Začnete si totiž klást otázky: "Co kdybych se tady, tam a tam rozhodnul jinak?" Projeto zatím dvakrát, pokaždé s jiným buildem, jinými rozhodnutími a jiným koncem. Na třetí průchod se teprve chystám. Zřejmě nezbývá nic jiného, než se smířit s tím, že něco tak úžasného jako byl Witcher 3 tady dlouho nebylo a asi ještě dlouho nebude. Otázka s čím se CD Projekt vytasí dál :)
Ghost of Tsushima
Jednoznačně hra, která patří do mojí osobní topky. Úžasný vizuál, příběh i gameplay.
Dead Space
Pro: Přiběh, grafika, gameplay, rychlé načítání
Proti: Repetetivnost vzhledem k délce hry