Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.
Honza, Jan, Jeník, Jenda, Hanz, Johnny.... • 35 let • Gigolo • planeta Země (ČR - kraj Středočeský)

Komentář

Přejít na komentáře

Contract J.A.C.K.

  • PC 40
Již na základní škole jsem měl spolužáka, který se mě a ostatní výrostky snažil mermomocí odradit od koupi, stažení/vypálení "Džeka". Jednalo se samozřejmě o velmi zapáleného fanouška, řečeno magora, NOLF. O NOLF jsem v té době nic nevěděl a o "Džekovi" bych taky nevěděl zhola nic, nebýt jeho stálé verbální tyranie.

K NOLF jsem se dostal až léta páně 2008, kdy mi započala učňovská éra, ve které jsem též měl to štěstí a našel jednoho jinocha, který o NOLF věděl, avšak Jacka nehrál, a díky němu jsem se právě k No One Lives Forever dostal.
Nu, a nyní, o nepatrných 18 let později, jsem konečně na vlastní mozek okusil tuto nechvalně proslulou nezbedovinu.
On kdyby Jack vyšel jako úplně nová hra bez návaznosti na vynikající předchůdce, asi by na tím každej mávl rukou. Ale on na ně navazuje. To je potom trochu problém.

Ono to totiž až na re-use assetů vůbec NOLF nepřipomíná. Stealth je pryč, výběr dialogů je fuč, rozmanitost úkolů šla na vandr, stejně tak i zajímavý příběh. Místo toho tu máme lobotomizovanou rubanici, která je tak blbá, až je vlastně dobrá.
Někdy jsem se musel vyloženě tlemit tomu, kolik nepřátel na vás hra bez okolků mrskne. Ze všech světových stran se spawnovalo stádo mentálně postiženého skotu, které jsem vždy byl nucen pobít. Moderní Call of Duty by se červenalo! Pochopitelně AI si v takovém počtu, v tak omezených arénách vůbec neví rady. Někdy nabíhají přímo před hlavně vašich zbraní, někdy zase běhají jako slepice bez hlavy, někdy se zase o něco zaseknou. A když se mě týpek na strážné věži snažil "odstřelovat" brokovnici, málem jsem si úderem dlaně zarazil rypák do mozku.

Jack se pohybuje rychlostí zmrzačeného šneka, kdežto nepřátelé běhají jako našnupané fretky. Granáty, které AI rádo používá, jsou naštěstí efektivní jako bouchací kuličky. Nejhorší byly přesuny a pohyb po mapě, kdy je vše vystřílené a vy se chcete urychleně dostat dál.

Scénář je opět kvalitní, stejně tak i dabing, ale je ho žalostně málo. Ona je celá hra velice krátká (něco přes 3 h ), díky bohu. Gunplay je solidní, ale je so strašně moc a hodně rychle se omrzí. Obtížnost je, díky již zmíněným neduhům, docela brutální. Po zvolení "hard" jsem hodně rychle vystřízlivěl a po druhém levelu přišel restart a přepnutí na "normal"

Co mě ale potěšilo a příjemně překvapilo, byla mise v Československu. Vykosit půlku  ČSLA, respektive celý regiment rudých baretů, paragánů, byl vskutku unikátní zážitek. Škoda jen toho AKčka místo vzoru 58 :( Tak či onak, za to 5 procent nahoru.

Pro: Soldiní gunplay a scénář, krátká herní doba, mise v Československu

Proti: AI, level design, pohyb, obtížnost, jen tupé střílení, součást No one lives forever

+12