Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.
Lukáš • 31 let • Čadca (SR - kraj Žilinský)

Komentáře

The Simpsons: Hit & Run

  • PC --
The Simpsons: Hit & Run
====================
Očakával som toho veľa, kvalitný humor, dobrý príbeh a aj trošku znovuhrateľosť. Čo som dostal? Nič, absolutne nič. Už na začiatku som bol neprijemne prekvapený absenciou titulkov, takže z príbehu nič nemám. Kamera strašne nemotorná a tak blbá, že ma to občas vytáčalo do zurivosti. Myš vám vôbec netreba a všetko sa hrá čiste na klávesnici.

Tieto neduhy boli hned na začiatku. Postupne čo som hlbšie šiel do hry, tak som zistil, že hra mi absolutne nič neponúka. Nekonečné zbieranie mincí a kartičiek ma neláka. Po čase vás hra sama núti zbierať tieto veci a to tak, že ak si nekúpite sprostý nový oblek alebo nové fáro, tak nepokračujete dalej. Pre mňa najhoršia vec na tejto hre je časovač, ktorý je v každej misií. Neskutočne sa všetko opakuje od začiatku až po koniec hry. Základné disciplíny sú búranie aut, preteky aut, sbieranie nejakých vecí a väčšinou na čas. Čo som ocenil na hre, tak to možnosť preskočenia misie. Niektoré misie boli fakt ťažké!

Základný mechanizmus v hre je jazdenie po oblasti. Zámerne som použil toto slovo. Je to vlastne jedná hlavná cesta s nejakými vedľajšími, ktoré sa na seba napájajú. Takže sa vôbec nestratíte a ani netreba mapu. Všetko vám ukazujú šipky na ceste. Celkovo v hre sú tri oblasti a 7 kapitol. Ked začínate novú kapitolu, tak vždy v novej oblasti. Oblasti sa po 3tej kapitole opakujú, len s malým odlíšením typu deň a noc.

V hre som objavil celkom dosť nedostatkov typu, že prečo ked hrám za Marge musím isť do bartovej izby cez okno? Prečo Bart má pod oknom rohožku typu Welcome? Prečo mi hra pokladá, že misiu som nesplnil, ked mám ešte posledné 3 sekundy a posledný item 1 meter pred sebou? Ako mám zničiť obrnenú dodávku, ked mám iba auto, ktoré absolútne na to nevyhovuje a nemám možnosť si ho ani vymeniť. Atmosféra hry je síce pekná na oko, stretávate známe postavy zo seriálu, ale nič viac.

Kto má skutočne rád serial a je ich verný fanúšik, tak nech hre dá šancu. Ostatný ruky preč!

Pro: Soundtrack, grafika, atmosféra

Proti: kamera, ovládanie, absencia titulkov, nelogickosť, stereotyp

+14

Star Wars: Battlefront II

  • PC --
Star Wars: Battlefront II
================
Battlefront sa snaží kráčať cestou ako naša stará známa značka Battlefield. Pre niekoho hra je výborna a niekto ju priam neznáša. Popravde som sa ocitol som sa v obidvoch táborov. Niekedy mi šla neuveriteľne na nervy. AI je neuveriteľne katastrofálna, že som ostal čumieť ako krava na otvorené vráta. Div mi mucha neskočila do pusi. To som hlavne pociťoval pri vesmírnych levelov, kde ma likvidovali vlastný boti. Dalej čo som nepochopil ako aj ich správanie napr. nereaguju na nepriateľov, stoja na mieste, niekedy vôbec ani nestrieľajú alebo až moc, ale už na mrtvoli. V hre sa cítite uplne sám, aj všetko musíte sám robiť. Aj sprostí bod nevedeli obsadiť iked tam boli desiati.

Dalej čo som neznášal boli hnusný časovač na splnenie nejakých vecí. Grafika nieje hrozná ale ani nejako pekná. Soundtrack je vynikajúci ako aj v SW filmoch. Kampaň budete prechádzať za klonov a ich všeobecný postup a premena na klasických stormtrooperov. Oproti jednotke sa tu pridali možnosť hrať za hrdinov ako je Yoda, Dart Vader, Boba Fett a možnosť hrať vesmírne leveli, ktoré boli príšerne nudné a zdĺhave a hlavne ked ste museli robiť všetko sám. Deštrukcia prostriedia žiadna, čo je škoda. Granáty sú malo účinné na predmety a na vozidlá. Singleplayer ma neskutočne veľa negatív. Pre mňa sklamanie.

Multiplayer, čo je pre hru hlavná priorita je úplne o niečom inom. Ked AI nahradia živý hráči tak je to ina káva. Mal som pocit, že minimalne 60 percent čo mi vadilo na SP tak to ako keby sa už v hre nenachádzalo. Pekný výber map a celkovo možnosti je tam veľa. Čo ma milo prekvapilo je, že MP je stále populárny.

Hru odporúčam len na multiplayer. Kampani sa vyhnite oblukom. Ako by povedala Kelišová: To je hnus velebnosti!

Pro: SW soundtrack, čisto iba MP a známe postavy zo SW

Proti: AI, časovač, vesmírne leveli, občas chaotické ovladanie, malá účinnosť granátu...

+5

Alan Wake's American Nightmare

  • PC --
Alan Wake's American Nightmare
==============================
Ako už v dnešných hrách býva, skoro vždy autori chcú udržať ešte nejaký čas hru pri živote, aby im ešte niečo málo zarobila. Tento produkt, ktorý ani neviem určiť či je datadisk alebo DLC.

Už ako isto všetci viete, Alanovo nové dobrodrúžstvo je celkom iné ako od predchádzajúceho. Alan sa snaží zastaviť Mr. Scratcha, čo je v podstate jeho temné ja a dostať sa z opakujúcej smyčky preč.

V hre sú vlastne 3 druhy úrovní (Motel, Observatórium a Autokino) a na nešťastie budete musieť ešte 2x zopakovať. Keď som to zistil, bol som z toho celkom rozčarovaný. Autori to nemôžu myslieť vážne! Jedinú vec, čo som na tom ocenil bolo to, že som nemusel káždý úkon zopakovať presne ako predtím.

Animácie postáv nejako ochudobneli, nový nepriatelia pribudli (John Coffey s motorovkou, pavúci z pottera, aj samotný The Crow) a doplnili arzenál zbraní. Alan už je vycvičený Rambo, lebo prežil peklo menom Bright Falls. Takže všade kde sa pohne rozosvievá skázu a smrť.

Zhodnotím to asi tak, že som sa celkom zabavil. Ale ak to porovnám zo základnou hrou, tak jasne klesá dolu. Nie kvôli tej arkádovosti ale kvôli tej recyklácií úrovni. Hracia doba príjemná, akurát na jedno poobedie a ešte ostane kopec času do večere. Alan Wake séria ma príjemne potešila z každej strany. Jednou vecou som si istý a tou je, že sa k Alan Wake ešte vrátim a tým sa nemôže pochváliť každá hra, ktorú som hral.

Pro: Nepriatelia, Mr. Scratch, zbrane

Proti: Opakujúce úrovne, animácie

+9

Alan Wake

  • PC --
Alan Wake
==============
Kedysi dávno, predávno, písal sa rok 2005 a ja som začul meno Alan Wake. Alan Wake ? Zo začiatku mi to nič nevravelo a bolo mi to podstate ukradnuté. Zrazu som v jednom hernom časopise čítal článok, že Alan Wake. Celkom bol obsiahlý, skoro až na dve strany. V skutku sa mi to nechcelo čítať, ale na konci som článku som zazrel čierným, tučným písmom, že vývojar Remedy. Remedy, Remedy... Aha už viem! V hlave sa mi vratili krásne spomienky na Maxa Payna. Tak toto si nenechám újsť!

Roky ubiehali, veľké halo opadlo, málo nových informácií. Už sa šepkalo, že hra nikdy nevíde. Časom sa na hru úplne zabudlo...

Zrazu z ničoho nič sa objavili informácie, že hra je stále vo vývoji a nieje mrtvá. Neskôr sa objavili prvé informácie o hre čo máme od nej čakať. Hra sa celkom zmenila od prvých informácií, čo sme o hre obdržali. Prišiel rok 2010 a sním aj rozčúlený fanušikovia. Hra vyšla len na Xbox 360. Všetci sme to brali ako podraz. Alan Wake bol pôvodne vyvíjaný na PC a nevýjde?! To dokáže hráča celkom nahnevať. Vývojári sa odvolávali na Microsoft, že on má posledné slovo či výjde hra na PC alebo nie. Microsoft samozrejme chcelo mať daľšiu exkluzívnu hru, ktorá bude iba na Xbox.

Dalej som už, osud hry nesledoval a bola mi celkom ukradnutá. Stále som cítil v krku ten podraz. Zrazu po dvoch rokoch bolo ohlásené také väčšie DLCčko Alan Wake's American Nightmare a ním bolo aj čo pre nás bolo nečakané aj vydanie hry na PC. Dočkali sme sa! Vidýchol som si ale mal som obavy ako to dopadne. Smrdelo mi to nejakým hnusným konzolovým portom, kde myška bude len na okrasu hry.

Cez tieto dlhé zimné večery som mal chuť na niečo temnejšieho s dobrým príbehom. Zrazu som si spomenul na Maxa Payna. No popravde som chcel niečo novšieho a Maxa sa mi už asi 7krát nechcelo prechádzať. Chcel som niečo nové, niečo čo moje konzumné oči ešte nevideli. Z ničoho nič ma osvietilo, že ešte niečo podobné existuje, niečo čo je temné a má dobrý príbeh. Áno bol to Alan Wake!

Už úvodné menu ma do hry vtiahlo. Vynikajúci soundtrack dokresľoval atmosféru. Do hry som sa skutočne vžil. Niečo takéto som ešte v žiadnych hrách nevidel. Mal som len jednu baterku a malý revolver a to sa mi strašne páčilo. Bolo to také tajomné a temné. Hra sa so mnou skutočne iba hrala. Nevedel som čo mám očakávať dalej, čo nastane. Príbehu som sa asi 2 alebo 3 počas hry stratil. Ku koncu ale už to konečne dávalo zmysel. Hra obsahuje 6 kapitol Alanového príbehu. Vždy na začiatku novej kapitoly sa vám zrekapituluje najdôležitejšie momenty z predošlej kapitoli, takže vás to nechá v obraze.

Po grafickej stránke bola hra naozaj prekrásna. Hra svetla a tmy bolo vynikajúce. Zvuky boli naozaj desivé. Niekedy som mal pocit, že mi niekto dýcha na chladným dychom na krk. Nepriatelia alias rôzny obyvatelia mestečka počarovaný temnotou boli desívý a ich hlášky boli super! Hlavný záporák bol skutočne nepriateľ a snažil sa hrať s Alanom ako mu to vyhovovalo. Zbrojný arzenál nebol zvlášť veľký ale výborne stačil. Daľšiu vec čo som skutočne ocenil iked v obmedzenej forme bolo jazdenie v aute. Charaktery postáv boli super a to hlavne Barney, jeho hlášky fakt boli legendárne. AI u mňa fungovala dobre takže nemám žiadne výhrady. S pár bugmi som sa stretol ale nič vážné. Niekedy zavládli u mňa spomienky na Maxa. a to hlavne ked som čumel na televízor, presne ako u Maxa.

Jediná vec, čo zráža hru je ten stereotyp, neskutočne opakujete stále to isté dookola v pravidelných intervalov. Ale príbeh hry vás bude ťahať dalej a dalej.

Odporúčam ! Hlavne kvôli príbehu a atmosfére!

Pro: Príbeh, atmosféra, soundtrack, charaktery postáv, nepriatelia, grafika, zvuk.. je toho celkom dosť ^^

Proti: Stereotyp!

+17

Shade: Hněv andělů

  • PC --
Shade : Wrath of Angels
=========================
Česká hra, ktorá je celkom pekne spravená iked nieje všetko v poriadku. Najväčším problémom hry bolo AI. Niekedy to malo výhodu hlavne proti bosom. Zasekávali sa alebo celkom vôbec nereagovali na váš pohyb. Další taký väčší problém bol so zvukom okolia, ako je rynčanie meča, chôdza atd., ktoré buď sa v hre nenachádzali alebo zabugované.

Meč super, sním ma celkom bavilo sekať nepriateľov, budete ju najčastejšie používať v hre.
Potom tu sú dve strelné zbrane jedna klasická zbraň a druhá je kuša, tú neskôr získate.
Zatiaľ som sa z horším zamierovačom na strelných zbraní v hrách nestretol ako v tejto, fakt vážne niečo strašné, ikeď po čase sa dalo na to zvyknúť a prispôsobiť.
Potom tú máme dajaký zvláštny svetelný bič, ten je super, len škoda, že ho získate až konci hry a tak ho moc nevyužijete.

Hra sa skladá zo 4 častí. Prvá je taký prológ, ktorý vás zasvetí do príbehu. Druhá časť je najlepšia zo všetkých. Odohráva sa v stredoveku a tá temná atmosféra je skvelá ! Tretia časť sa odohráva v starovekom egypte. Síce je pekná ale po čase stereotypná a tie katakombi ma moc nebavili, ikeď ten koniec bol zaujímavý čo sa týka tých prekážok a nástrach. Posledná bola ta najhoršia. Prevládal u mňa pocit, že posledná úroveň je nedokončená, celkom zbytočná a aj najľahšia. (Hlavne ak ti ten anjel zadere, že je peklo oproti tej úrovni len prechádzkou ružovou záhradou)

Príšer je tu celkom dosť, takže si riadny masaker užijete. Bosovia typu mutant, veľký pavúk, veľký škorpion su celkom ľahký, ak si necháte náboje a šípi a použijete ich až na ne.
Môžete dokonca brať zbrane nepriatelom, čo pekne spestruje hru. Hlavolami sú celkom pekné a ľahké takže nepočítam, že by sa u nich niekto zasekol.
Skoro som zabudol pripísať, že sa môžete meniť na démona, ktorý má rôzne kúzla a zbieranim nejakých svetelných kvapiek si kupujete ďalšie. Ja osobne som moc toho démona nepoužival, iba ak trebalo niečo ťažké presúvať. Až ku koncu hry som zistil ako sa riadne niektoré kúzla používajú, takže to svedčí len o tom, že je celkom zbytočný.
Aj tak ho na konci moc nevyužite. Budete sa musieť spoliehať iba na vaše zbrane.

Nakoniec asi toľko, že som sa skvelo zabavil, iked to mohlo byť viac prepracovaniejšie v rámci príbehu, dĺžky hry, démona a zbraní.

Pro: Meč, rôznorodosť príšer, úroveň stredovek, menu hry so skvelou hudbou, hádanky a nástrahy

Proti: Slabší príbeh, zvuk (absencia alebo chyba), AI na zaplakanie, zameriavač na zbraniach

+14

L.A. Noire

  • PC --
L.A. Noire
===========
Trailer hry ma presvedčil, že mám si tu hru vyskúšať. Pomaly ako čas plynul a ja som nemal čo také na práci, tak som sa do toho pustil, hoci s ročným odstupom.

Samozrejme, že ako iste väčšinu z nás presvedčila tak realnosť ľudských tvári. Vidieť tak podrobné črty tváre a aj mimiku, tak to tu ešte nebolo.


Hlavný hrdina sa volá Cole Phelps. Je to vlastne vojnový veterán, ktorý si vyslúžil striebornú medailu. Po vojne sa rozhodol, že začne pracovať pre LAPD ( Los Angeles Police Department). Jeho karierá sa začína ako obyčajný pochôzkár v uniforme. Postupne ako rieši prípady, tak aj stúpa v kariere.

Všetké príbehové postavy majú špecifický charakter, ktoré počas hry postupne spoznávate. Budete tu mať zopár parťákov, ktorý sa vám trošku aj obmenia, ako postupne ide vaša kariéra vyššie. Každý je odlišní od seba čo pekne spestruje hru.
V hre sa nachádza otvorený svet ako je napr. v Mafii a GTA sériách. Celkovo to hre pridalo na atmosfére a pekne dotváralo kulisu hry, i keď v meste sa nedalo nič poriadne robiť. Jazdenie po meste je celkom pekné ale časom stereotypné. Čo ma potešilo, že autori nenutia vás absolvovať tieto nudné cesti a existuje spôsob ako to preskočiť.

Hlavným prvkom hry je vyšetrovanie. Každý prípad začína tak, že prídete na miesto činu. Patológ vás čaká už pri obeti a žačne objasňovať ako zomrela. Klasická kriminálka. Začnú sa hľadať stopy na obeti, mieste a aj niekedy v okolí. Po nazbieraní dostatok stôp sa posúvate dalej. Bud začnete vypočúvať svedkov alebo pokračujete na miesta, ktoré vam stopy naznačia.

Vypočúvanie bolo pre mňa asi najzábavnejší prvok hry. Pokladáte otázky na ktoré vám odpovedajú. A vaša hlavná úloha spočíva v tom, aby ste zistili, či dotyční klame, hovorí pravdu alebo máte pochyby.Celkom dobre to dokážete určiť z tvári, i ked niekedy si si celkom istý nebudeš. Treba dávať pozor, že každé obvinenie musíte doložiť nejakým dôkazom. Niekedy si môžete pomôcť intuíciou, ktorá vám odstrani jednu z troch možností (pravda,pochyby,lož). Na konci prípadu vás čaká hodnotnie od * až po *****. Čo aspoň trošku zdvíha znovuhrateľnosť. Do celkového hodnotenia sa počíta aj deštrukcia vozidiel, mesta aj zranenie civilistov.

Akčná stránka hry je celkom vydarená. Základ tvorí krycí systém, podobný s viacerými hrami. Váš arzenál tvorí základná zbraň Colt, ktorej sa náboje nikdy neminú. Potom sú klasické zbraňe ako pumpovacia brokovnica alebo thompson. Väčšnou ich získate od nepriateľa, ktorého práve odbachnete alebo aj z kufra svojho auta. Ešte sa tu aj nachádza Pestné súboje, ktoré sú taktiež vydarené.


Počas hrania sa vám hlásia vedľajšie úlohy a je čisto na vás či ich zoberiete alebo nie. Ich počet je okolo 40 čo je celkom slušné. Ja osobne som dokončil len 15. Dôvod prečo som prestal bol, že časom boli až moc stereotypné. Vždy je to tak, že budete strielať alebo niekoho prenasledovať a to je časom strašne nudné.

Celkovo na mňa grafika pôsobila kostrbato a to hlavne dizajn mesta. AI tiež neovplívala extremnou inteligencou. Zopár krát sa stalo, že mi zabudol nastúpiť do auta. Ale to sú iba male veci. Táto hra je celkovo obsiahla a aj hrací čas je celkom veľký. Určite stojí za vyskúšanie a to aspoň kvôli príbehu! Síce koniec hry ma sklamal ale to rozpisovať nechcem.

Pro: Atmosféra zlatej ameriky, Hudobná stránka hry, Mimika a črty tváre, Otvorenosť mesta,

Proti: Vedľajšie misie, AI, Musíte byť zdatný angličtinár (bez toho sa moc nepohnete),

+20

Tomb Raider: Legend

  • PC --
Lara Croft Tomb Raider: Legend
========================
Tomb Raider, značka ktorá je s nami pomaly už od začiatku hernej histórie čo sa týka PC hier. Vážne je Tomb Raider hodný svojho prívlastku Legend ?

Na začiatku inštalácie máte na výber akú verziu si nainštalujete či klasickú verziu alebo verziu s vylepšenou grafikou (verzia PS3, Xbox 360). Ja ako správny hráč chcem mať všetko na maximum a vyšťaviť len ako to pôjde. Hru som spustil a nemilo ma prekvapilo, že mi trhalo menu ale potom som si hned dal patche a problem bol vyriešený. Patch inač vám odporúčam nainštalovať aj z dôvodu ak máte problém so zvukovou kartou.

Lara ako sexica ovládala svoju akrobatiku perfektne ale so zbraňami to bol už menší problém. Nie v tom ako zachádza so zbraňami ale v tom, že som mal pocit, že strieľam gumené projektily. Neni možné aby nepriatelia vydržali toľko rán s pištole alebo nebodaj z M16. Presne toto je najväčší problém! AI v tejto hre je len výsmech a niekedy čo niekedy skoro za každým a hlavne ku konci som mal pocit, že i duchovia v Pac-Man sú viac zákernejší a vyspelejší ako tu. Príjemné spestrenie bola motorka ktorá síce ma dosť od realnosti ale aj tak to mu neuškodí.

Soundtrack príjemný aj prostredie (Nepál, Japonsko,Ghana...) rôzne katakomby, priepasti ale časom sa to aj tak trošku opakuje ale nič čo by uvádzalo hru do streotypu. Príbeh pre mňa moc nezáživný asi kvôli tomu, že Lara je až moc veľký klaďas. Menšie bugy ale nič čo by vám vadilo (občas sa stalo že lara visela na lane asi "pol metra" od lana :) Bosovia primitívny, že ste sa nemuseli ani trocha vyhýbať ich útokom. Herná doba nieje príliš dlhá za takých max 8 hodín to dáte.Rôzne bonusy typu napr. nové oblečenie isto potešia (ktoby nechcel vidieť Laru v spodnej bielizni), takže znovuhrateľnosť je tu istá.

Na koniec my som vám radšej odporúčal hru zahráť v "light" verzií. V tej vylepšenej verzíí budete mať síce krajšie prostredie ale hra postupom čím budete dalej tak začne padať, čo vám trošku znechutí hru ale nič hrozné.

Pro: Lara Croft, Akrobatika, hudba,

Proti: AI katastrofálna!, menšie bugy, primitívny bosovia, zbraňe,

+12

Medal of Honor: Airborne

  • PC --
Medal of Honor: Airborne
===================
Hra prekvapila ale aj zklamala. Inštalácia hry bola neskutočne zlá. Technické problémy som si myslel, že mám iba ja ale na nete som zistil, že niesom jediný. Po nejakom čase sa mi to podarilo nainštalovať.

Hra celkovo bola svižnejšia, rýchlejšia a viac akčnejšia. Neskutočne ma to vtiahlo do hry. Prvá vec čo ma sralo bolo veľkosť zamieravača nwm či sa to dalo nejako nastaviť ale to som už nezistil. AI bola chvalitebná ale miestami bola fakt mizerná a to hlavne vtedy, ked ste ich obišli a z boku napadli. Nemci ako gumový pajáci ktorý, mi často všakovako rozťahovali svoje končatiny ako tý najlepší gymnazisti. Skákanie z padákom z lietadla bolo len na okrasu ale i tak sa mi to páčilo. Upgrade zbraní mi moc nešmakoval a myslím si, že sa to tu moc aj tak nehodilo.

Soundtrack bol ako vždy vynikajúci ale aj sa mi páčili zvuky niektorých zbraní ale aj také maličkosti typu horiacich nemcov v tanku, ako kričia od bolesti. Ku koncu hry ma najviac vytočili príslušníci SS v plynovej maske a s rotačníkom, ktorí sa správali ako najväčší bosovia v hre a to by mi nevadilo ale nie to že vydržia celý zásobník z Thompsona ba aj granát!

A zrazu koniec! Čo?! Teraz ? Ked som sa do toho dostal ?! To som si hned povedal. Neskutočne krátka hra, ktorá slúži ako jednohubka a nie plnohodnotný titul. Síce multiplayer na chvílu zvýši hraciu dobu ale dnešnej dobe už ani EA nepodporuje a považuje sa prakticky za mŕtvy titul.

Pro: Grafika, Soundtrack, Skákanie z lietadla, svižnosť

Proti: AI bugy, Krátkosť, Nemci ako gumenné bábiky, veľký zameriavač, tech. problémy

+12

Medal of Honor: Allied Assault

  • PC --
Medal of Honor dlhodobý súper Call of Duty. Vždy som mal krásne spomienky na túto hru a hlavne legendárna misia Omaha Beach (Operácia Overlord), ktorú som si vždy chcel zahrať odvtedy, čo som videl film od Stevena Spielberga Zachraňte vojína Ryana. Hra ešte dňešným dňom nestráca na svojej atmosfére. Soundtrack velmi krásne dokresľuje celú hru a aj je typickým znakom tejto hry a jej datadiskov. Misie je sú rôznorodé od Afriky až po Nórsko.

Hra mi prišla celkom krátka a nemal som ju problém dokončiť za jedno popoludnie. AI má svoje muchy ale časom si zvyknete. Občas ma chytal aj stereotyp v misiách čo sú pri konci hry. Multiplayer bol úžasný na svoju dobu, ktorý si aj dnes rád zopakujem.

V dnešnej dobe hra slúži na príjemné spomínanie hlavne pre starších hráčov(mladší to už neocenia).

Pro: Omaha Beach, Skopčáci v skriniach, Psi, Soundtrack!, Multiplayer

Proti: AI, Krátkosť, Niektoré misie zbytočné, Stereotyp, Nemci majú výdrž

+15 +17 −2

The Witcher

  • PC --
The Witcher
===========
The Witcher je skvelá hra na dlhšie obdobie. Universe Zaklínača nepoznám a v tejto hre som sa s Geraltom z Rivie po prvykrát zoznámil.

Svojím originálným spracovaním si získal nemálo fanúšikov a aj ja už patrím medzi nich. Zažil som príjemné chvíle ale aj slabšie. Niekedy som nadával a niekedy som hru nemohol vypnúť. Škoda že hra ma toľko nedostatkov, neviem či to niekomu až tak vadilo ale mne áno.Loading ktorí sa tiahne celou hrou a asi tak 20% vám zoberie investovaného času. Malo modelov postáv a stále sa opakujú. Čo ma mrzí, že celkom dôležitá postava v hre vyzerá ako záhradník, ktorého som stretol, potom ako kanibal čo žerie ludske miaso, potom ako žobráci z ulice a to je aj z inými postavami.

AI ma niekedy srala, že nemá ani ochotu sa mi uhnúť NPC u dvier, mostíkoch pri ktorých stojí. Dejové Postavy celkovo charizmatické a žiadna nebola zbytočná. Dabing bol svieži, žiadna cenzura a to si cením, ale hlasy NPC sa často menily(povedal prvu vetu v svojom hlase ale druhá veta bola taká, akoby ju niekto iný povedal).

Svet bol rozmanitý ale škoda, že obmedzený takže žiadny Oblivion World sa nekoná. Príšery zo slovanskej mytologie som nečakal a príjemne prekvapily. Môže si tu aj zahrať poker s kockami, pasovať sa s niekým alebo sa opiť pod obraz boží, čo pekne spestruje hru.
Časom vás bude hnevať, že Geralt bez problémov skolí veľkého Kuroliška ale a na plošinu v úrovni prvého schodu vám nevylezie a furt chodiť naokolo a ešte ktomu cez bažinu plnú utopencov sa 2x nechce.

Bojový systém bol zo začiatku chaotický ale časom sa zorientujete a aj oblúbite. Znamenia som často používal ale to iba jedno Igni ostatne my prišli zbytočné. Alchymiu som začal používať až tak v 3 kapitole a typu doplnenia zdravia. Niekedy musíte viac logicky rozmýšlať ako v hre postupovať (Dezorientacia, neviete čo skôr). Kto neskúsil tak nech skúsi a nenechať si zo začiatku pokaziť náladu s ovladaním hry.

Spomienka ? Azar Javed padol jednou ranou :) asi bug.

Pro: Príbeh, Atmosféra, Geralt, Niektoré Questy skvelé, Milostné hrátky, 3 možné konce

Proti: Loading, Málo modelov postáv, Geralt nevie skákať (ale salto vie :), padanie hry, Hlasy sú často iné, Fakľa v Krypte stojí za prd, malé bugy, Hlupa AI miestami

+12

Mafia II

  • PC --
Mafia II
==========
Mafia II. Pre mňa najočakávanejšia hra. Na žiadnu inú hru som sa tak netešil ako na túto. Všetko čo povedali som im pekne zjedol aj s navyjákom. Veľké ohlasy že dokonca prekoná prvý diel som im uveril. To video s vianočnou atmosférou ma presvedčilo, že na túto hru sa bude ešte dlho spomínať.

Žiaľ v hre sa to nevyskytlo ako aj mnoho iných vecí čo nám autori nasľubovali. Čo ma najviac vytočilo bolo to, že sa tam ani nenachádzali ani bežné veci, ktoré boli v prvom dieli a na ktoré sme si tak zvykli. Zabudnite na strieľanie za jazdy alebo slávnu baseballovú pálku a celkovo zabudnite na zbrane na blízkosť. Potom už ani Nadzemka s nevyskytla v hre i ked bolo tam jasné, že sa tam mala aj nachádzať. Sľubi sa sľubujú a blázni sa radujú. Čo nám autori predhodili bolo len akási kostra + koža, ktorá sa dala ako tak hrať.

Príbeh bol pre mňa dobrý ale myslím si, že radšej nemali ani spájať s 1 dielom. V príbehu bolo trošku cítíť, že niekto strihal s veľkými nožnicami. Postavy ma celkom milo prekvapily a to hlavne Joe s dabingom Homera. Najprv som bol proti ale časom si ho zamilujete. Soundtrack skvelý ako sa na mafiu patrí. Dizajn mesta Empire Bay sa mi páčil a aj jeho možnosti. Boje a aj kricí systém bol skvelo spravený takže som nadmieru spokojný.

Modeli aut tiež v pohode takže žiadné výčítky, možno nie každému jazdný model padne do oka. Tunning alá San Andreas tu rozhodne vítam. Mesto v ktorom to to určite viac žilo ako v jednotke, takže žiadny pocit prázdnich prístavov a tak, Umelá inteligencia miestami nebola moc dobrá a to som si hlavne všimol u policajtov, ktorí sa občas správali ako pomätenci. Modeli okoloidúcich sa strašne opakovali čo sa mi moc nepáčilo. Škoda škoda keby viac využili potenciál hry takto mohla byť jasná stovka ale takto iba 80%. Viem, že ked prešli pod 2K tak na nich začali tlačiť a celkom zato nemohli a proste museli splniť to čo im niekto nadiktoval.

Pro: Príbeh, Postavy, Autá, Tunning, Mesto žije, Humor,

Proti: Opakované modeli postáv, krátkosť, miestami AI, nevyužitý potenciál,

+15 +16 −1

Max Payne

  • PC --
Max Payne
============
Max Payne je niečo čo by ste vo svete hier minúť. V dnešnej dobe má stále čo ponúknuť a ten čo ju ešte nehral tak nech to hned napraví. Budete sa cítiť sýty ako po dobrom jedle. Atmosféra nezabudnutelná a charizmatický hrdina Max dotvárajú skvelý príbeh, kt. predčí s ľahkosťou aj dnešné hry.

Príbeh sa odohráva v tzv. komixov a myslím si, že autori to spravili na jednotku a mám pociť,že takýto štýl rozprávania príbehu moc v hrách nenajdeme. Bullet time som si naplno užil a to je asi aj natypickejšia vec na Maxovi. Hrateľnosť na jednotku hra vás drží od začiatku do konca. Žiadne velké bugy som nenašiel a ani nijaké medzeri, síce AI bola trošku slabšia ale celkovo mi to nevadilo.

Asi za najhoršiu vec čo sa stalo bola, že kedysi dávno som (rok 2003) som ju nemohol vôbec spustiť na XPčku. Viem, že tento problém malo viacero ľudí. Povedal som si, že jednoducho smola a tu hrú proste nespustím. Neskôr vyšiel Max Payne 2 a tak som začal hrať najprv dvojku. To bola asi najhoršia vec, lebo po tak pre mňa dokonalej dvojke sa späť vrátiť k jednotke to pre mňa nebolo ono. Niektore veci čo boli v dvojke som proste v jednotke postrádal. Ale príbeh trebalo dokončiť.

Preto nemôžem, dať vyššie hodnotenie. Čas neľutujem a už čakám na nejaké voľné miesto v mojom diári aby som si zážitok mohol zopakovať. A nakoniec skúste si ju zahrať v španiečine(má to väčšie čaro ako v anglickom jazyku (aspoň pre mňa :)).

Pro: Príbeh, Bullet time, Atmosféra

Proti: Nič vážnejšie som nenašiel

+14 +16 −2

Call of Duty: World at War

  • PC --
Japončíci aj Skopčáci v jednej hre to bude určite super ! Ale pocity mi ostali zmiešané. Hra sa začína parádne dej sa mi páčil i ked je skoro žiadny. Niektoré misie mi pripomínali niečo čo som niekde videl vo filme alebo som hral v nejakej hre. Hracia doba je fakt moc krátka a za jedno popoludnie to dáte bez problémov. Čo som nečakal tak bolo pomerne veľa bugov( v žiadnej inej CoD som na tolko nenarazil). Čo sa mi páčilo bolo, že v hre bolo dosť krvi (takže fungovalo odstrelenie nejakej časti tela). Linearita čo je pre CoD už typické. Márne som čakal nejaký malí prales, kde sa dá zablúdiť. AI je pomerne hlúpa, vojaci sa správaju ako keby mali ešte k dispozícii 10 životov. Misie boli pomerne zábavné ale sklamalo ma to, že napr. začínate prvú misiu za rusov v Stalingrade a potom hned skočíte do Nemecka s výhovorkou, že Rusko nič nezastavý a bla bla bla. Zombie mod ma moc neoslovil na to mám iné hry. Môžem povedať s skľudným svedomím, že toto je najslabšie CoD čo som hral.

Pro: 2 sv. vojna, Loading screen, vojnový krvak

Proti: Bugy, nehorazne krátke, prílišná lineárnosť, AI

+8

Mafia II: Joeova dobrodružství

  • PC --
Do tretice všetko dobré ? Neviem, Neviem. Joe ako hratelná postava mi príde ako dobrý nápad aj obdobie (Vito šiel práve za mreže) kde to DLCčko dali. Hra sa začala na výbornú s cutscénou a aj v tomto duchu to pokračovalo. Ale potom...kua zase sme na začiatku. Joe bol ako Jimmy a zase plnil tie misie ktoré nestáli za nič. Tomuto DlCčku som dal viac % kvôli tomu, že tam bolo aspoň kúsok príbehu z hlavného deja ale keby spravili tretieho Jimmiho tak je to 100% odpad. Nemá cenu hrať 3x to isté. Ja si myslím, že ked kupujeme nejakú hru tak sa chceme zabaviť a nie zbytočne sa rozčúlovať.

Pro: Začiatok, Koniec, Misia v obchode,

Proti: Nuda!!! (Fakt skutočná!)

+7 +8 −1

Mafia II: Jimmyho Vendeta

  • PC --
Takže Jimmy a jeho pomsta je vlastne to isté ako prvé DLC. Len rozdiel je v tom, že v prvom DLC si vaše služby niekto objednal a sem zas sa pomstíte za to, že vás zradili. Začiatok vypadal sľubne ale ako dalej to pokračovalo tak ste zistili, že zaz ste stúpili to tej istej vody ako v prvom DLC. Misie typu zabi toho, ukradni tamto som sa už osobne prejedol v prvom DLC. Pre mňa zbytočné a nezáživné. Keby ten čas využili nie na tvorbu týchto dvoch DLCčkach, čo sú skoro na chlp rovnaké ale na viac zapracovaní tretieho DLCčka čo má aspoň taký potenciál. Ach Jimmy keby ťa lepšie využili. :/

Pro: Jimmy, Dabing, Hlášky

Proti: Nuda, Opakovanosť

+9

Mafia II: Zrada Jimmyho

  • PC --
Tak toto je sila! Všetko sa opakuje a malokto vydrží do konca. Pre mňa to bola nehorázna nuda čakal som proste viac. Stále jazdíte z jedného bodu do bodu druhého a to nemusím a ešte k tomu ste obmedzený časom. Mal som problémy vydržať do konca. S nádejou som čakal, že sa to vylepší ale nie iba sa to zhoršovalo. Vlastne to čo robíte na začiatku robíte celú hru. Jimmy ako postava mi bola viac sympatická ako Vito ale škoda že nevyužili túto postavu aj v hlavnom príbehu. Jeho hlášky nemajú chybu a aj jeho dabing sa mi celkom páčil.

Pro: Cutscény, Jimmy

Proti: Nuda, opakovanosť,

+5 +6 −1

Lost Planet: Extreme Condition

  • PC --
Táto hra nezachutí každému. Príbeh o ničom a mám pocit, že bol zbúchaný do 10min. Hlavný hrdina chladný ako celá hra a ostatné postavy ničím zaujímavé i ked ta ružovláska sa mi celkom páčila. Najviac ma upútal ten obrovký hmyz menom Akrid. Boje zo začiatku boli fascinujúce ale neskôr stereotypné. Prostredie dá sa ničiť čo sami celkom páčilo. Škoda je že sa tu pohybujete sám i ked ten začiatok naznačoval niečo iné. Veľa bugov som nenašiel a celkovo podarená konverzia. Celkovo som mal pocit nesmrtelnosti, kedže čím viac ste bojovali ste získavali termo energiu a tým pádom, ked ste sa zranili tak vám vaša termo energia doplnila život. Bossovia celkom neohrabaný takže žiaden veľký problém. Po čase nastane nuda a nie každý vydrží až do konca hry. Niekoho chytí a iného nie.

Pro: Grafika, Velký hmyz, atmosféra, zimné počasie, rozsiahlosť map, vystreľovací hák

Proti: Stereotyp, príbeh, osamelý vlk, miestami bugy (nič hrozné)

+4

Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent

  • PC --
Sam Fisher a jeho prvá úloha ako Double Agent. Príbeh sa začína ideálne. Všetko ide po másle a zo všetkého som bol nadšený a následne aj sklamanie. Misií celkom málo. Z tých 10 (+1 za dobrý koniec) sa 4 odohrávali v základni JBA (pre mňa sklamanie a zbytočne predlžovaná hra). Ked si pomyslím aké polená mi hra sama hádzala pod nohy. Optimalizácia stála za jedno kopyto. Typický príklad toho ako hra ma byť príkladne zabugovaná. Ani by som sa nehneval keby na PC hra nevyšla. Bugy ma sprevádzali celou hrou od začiatku až do konca. Záseky o hocijaké predmety, padanie hry a dokonca som ani hru skoro nedokončil vdaka bugom (problém som vyriešil tak že som musel som znížiť rozlíšenie na 800x600 aby sa mi ending spustil). Celkovo som sa ale zabavil a aj užil si to. Sam Fisher je späť ale nie v najlepšej kondícii.

Pro: Grafika, Hudba, Fisher sa zaľubil, príbeh

Proti: Bugy, Misie, Optimalizácia,

+12

Call of Duty: United Offensive

  • PC --
Čím sa hlavne líši je veľkosť map. AI nepriateľov sa zlepšila oproti základu ale nie dostatočne aby som to považoval za kladnú vec. Obtiažnosť sa zvýšila ale s tým prišla aj lepšia AI spojencov (tuto AI považujem za kladnú) Ako zvyčajne sú vám ponúknuté 3 strany. Atmosféra strhujúca, viac výbuchov, viac mŕtvych, viac techniky atd. Niekomu sa nepáči krátkosť hry ale na datadisk je to pre mňa dostačujúce. Zamýšľal som dať vyššie hodnotenie ako má základná hra ale nakoniec som si to rozmyslel. Dôvod ? Bugy. Niekedy mi znemožňovali postupy v hre. A to si myslím že je najväčší zápor na hre. Myslím si, že v niektorých aspektov prekonala základnú hru a preto ju aj Odporúčam.

Pro: Rosiahlosť máp, zaujímavé misie, atmosféra

Proti: časté bugy, AI (sice sa oveľa zlepšila ale stale tam ma medzery)

+14

Call of Duty

  • PC --
Táto hra bola moja prvá vojnová akou som hral. Na svoju dobu ponúkala neobyčajný zážitok z hry. Postavy zomierali, kryli a, všade samý výbuch. Hlavne čo sa mi páčilo že ste tu neboli ako osamelý vlk a vždy ste mali po boku niekoho i ked niekedy boli na nič. Najviac čo tu hru zráža dole si myslím je umelá inteligencia. Ked som to hral prvýkrát tak som taký pocit nemal lebo ste zo všetkého paf! Avšak počase zistíte že s tými nemcami nieje niečo v poriadku a správajú sa tak ako by sa nemali. Občas sa dostavil stereotyp ale vždy to zachránila iná hratelná strana. Niektoré misie budete zbožňovať napr. Stalingrad a niektoré si zahráte iba raz a nikdy viac napr. Hrádza. Spomienky na túto hru ostanú krásne. Odporúčam!

Pro: Neopakovatelný zážitok zo 2 sv. vojny na svoju dobu. Grafika, 3 hratelné strany, Velkolepá hudba (hlavne za rusko)

Proti: AI bola miestami fakt mizerná, lineárnosť (hlavne na otvorenejších priestranstvách)

+16