Last Train Home jsem si jako správný srdcař a podporovatel českých her zakoupil hned po vydání. Zkusil jsem že funguje.. no a pak jsem ji skoro 3 roky nezapnul. Donutila mě až výzva, protože moc na taktické strategie nejsem. Nebo jsem si to alespoň myslel.
Ne že bych nehrál strategie vůbec, ale buď jsem hrál klasické RTS jako AOE,AOM nebo Civilizace a Total Wary. Tyhle taktičtější podivné strategie jsem schválně přehlížel od dob Commandos, kterým jsem prostě nepřišel na chuť( ale teď už bych si je možná taky zahrál :D )
Tím nejlepším je jednoznačně příběh vyprávěný z pohledu kapitána Langera vašeho. Vypráví o cestě (fiktivního) posledního legionářského vlaku z občanskou válkou zmítaného Ruska. Je plný lidských emocí a utrpení vojáků i civilistů. Moc tuhle část naší historie neznám a musím říct, že mi hra docela otevřela oči. Asi se začnu více zajímat.
Hratelnost je rozdělena na správu vlaku a bitvy. Vlak musíte opravovat, vylepšovat,shánět jídlo, zásoby. Pokud se tak jako já vrhnete na vyzobávání mapy, tak v druhé půlce hry budete mít všeho až moc. Taky zde vybíráte jakou profesí chcete vylepšovat u svých vojáků.
Bitvy jsou zde sice v menším měřítku, ale o to víc práce máte se samotnými vojáky. Odehrávají se v reálném s pauzou, kterou jsem využíval pořád. Jednotky posíláte do krytu nebo na zteč či využíváte speciální schopnosti. Po první bitvě, kdy jsem dostal nakládačku a počítal těžké ztráty, jsem zbytek hry hrál velmi opatrně a spíše na ,,stealth", vylákání nepřátel do pasti, pod připravený kulomet atd. Vylepšení, zkušení vojáci jsou nakonec vaše nejlepší zbraň. Hra v bitvách ustupuje od realističnosti ve prospěch hratelnosti a zábavy a až na pár drobností je dobře vyvážená.
Škoda občasných chyb kvůli kterým jsem i párkrát znovu načetl uloženou hru a některých nelogičností ( proč při likvidaci dělá plížením vždy dělo vybouchne a nemůžete ho ukořistit). Graficky je hra povedená a pěkně temně stylizovaná. Jasně pro přiblížení jde vidět, jak jsou textury trochu mázlé a postavy postrádají detaily. Ale to mi vlastně vůbec nevadilo.
Ne že bych nehrál strategie vůbec, ale buď jsem hrál klasické RTS jako AOE,AOM nebo Civilizace a Total Wary. Tyhle taktičtější podivné strategie jsem schválně přehlížel od dob Commandos, kterým jsem prostě nepřišel na chuť( ale teď už bych si je možná taky zahrál :D )
Tím nejlepším je jednoznačně příběh vyprávěný z pohledu kapitána Langera vašeho. Vypráví o cestě (fiktivního) posledního legionářského vlaku z občanskou válkou zmítaného Ruska. Je plný lidských emocí a utrpení vojáků i civilistů. Moc tuhle část naší historie neznám a musím říct, že mi hra docela otevřela oči. Asi se začnu více zajímat.
Hratelnost je rozdělena na správu vlaku a bitvy. Vlak musíte opravovat, vylepšovat,shánět jídlo, zásoby. Pokud se tak jako já vrhnete na vyzobávání mapy, tak v druhé půlce hry budete mít všeho až moc. Taky zde vybíráte jakou profesí chcete vylepšovat u svých vojáků.
Bitvy jsou zde sice v menším měřítku, ale o to víc práce máte se samotnými vojáky. Odehrávají se v reálném s pauzou, kterou jsem využíval pořád. Jednotky posíláte do krytu nebo na zteč či využíváte speciální schopnosti. Po první bitvě, kdy jsem dostal nakládačku a počítal těžké ztráty, jsem zbytek hry hrál velmi opatrně a spíše na ,,stealth", vylákání nepřátel do pasti, pod připravený kulomet atd. Vylepšení, zkušení vojáci jsou nakonec vaše nejlepší zbraň. Hra v bitvách ustupuje od realističnosti ve prospěch hratelnosti a zábavy a až na pár drobností je dobře vyvážená.
Škoda občasných chyb kvůli kterým jsem i párkrát znovu načetl uloženou hru a některých nelogičností ( proč při likvidaci dělá plížením vždy dělo vybouchne a nemůžete ho ukořistit). Graficky je hra povedená a pěkně temně stylizovaná. Jasně pro přiblížení jde vidět, jak jsou textury trochu mázlé a postavy postrádají detaily. Ale to mi vlastně vůbec nevadilo.
Halo: Reach