Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Batty Amnesia Batty Amnesia

Monika Darth Raptor / 25 let / kancelárska krysa / Land of Ooo / uživatel / 163 bodů

Komentáře

« Novější Starší »

Don't Starve


Sú dva typy ľudí, čo hrajú hry. Takí čo si pomôžu ako vedia, zháňajú si info, čítajú, zisťujú. A potom sú takí ako ja... príliš pyšní a hrdí ľudia, ktorí sa radšej budú hodiny trápiť v hre a trieskať do stola, než by si prečítali wikiu a iné nápomocné materiály. Áno, to som proste ja.

Samozrejme hneď v prvý deň som vystrela kopytá, pretože som vôbec nevedela čo mám robiť, ako sa orientovať, čo zbierať a nezbierať. Umrela som na chlad, temnotu, zbláznila som sa, umrela som od hladu, zabil ma chlpatý zver, keď som zbierala jeho hovná, zabili ma nasraté včely, žaby, psy a dokonca ma zabil strom. STROM. Proste ten strom vstal a zabil ma. Zomrela som už toľkokrát kým som zistila čo treba a čo nie, čomu sa vyhýbať, čo zbierať a nezbierať, že by som mohla napísať knihu. Predpokladám, že ešte stále neviem všetko ale naučila som sa potrebný základ, ktorý mi zaistí život na niekoľko dní.

Čo je však najlepšie na tejto hre? No práve to, že aj keď som umrela už snáď 30x, vždy si to spustím znova a znova a znova. Chybami sa človek učí a v tejto hre to platí na milión percent. Hra si ma určite získala i vzhľadom. Animácia sa mi neskutočne páči, je tak primitívna až je dokonalá a pôsobí to naozaj úžasne. Takisto i hudba je super mne veľmi sadla no a potom je tu taká vec, že, hm, dabing? Nedá sa to moc nazvať dabingom ale proste to nezmyselné bľabotanie postáv sa mi páči a baví ma to viac ako niektoré diálogy z hier.

Nie som žiaden Bear Grylls ale mám tu zopár rád, ktoré sa vám možno zídu.
Na začiatok zbierajte trávu, vetvičky a kamene aby ste si mohli vyrobiť sekeru, ktorú hneď použite a vyrúbte niekoľko stromov. Takisto vždy buďte pripravení na prichádzajúci večer a majte vždy potrebné suroviny na ohnisko ak by ste sa zamotali ďaleko od tábora. Zbierajte kvety aby ste si z nich vyrobili čelenku a nezbláznili ste sa. Váš mozoček sa vám poďakuje. No a čo sa mne osvedčilo je to, že základný tábor som si vždy zložila v blízkosti Worm Hole, alebo teda ak chcete, Červia diera. Je to rýchle presúvanie po mape a máte k dispozícii väčší počet surovín.

Hra sa automaticky ukladá každé ráno, pri niektorých postavách, ktoré neskôr získate, je to aj skôr, poprípade častejšie. Nové postavy získavate z nazbieraných XP bodov. Čím viac dní v predošlej hre prežijete tým viac XP bodov získate. Takisto odporúčam steam workshop, ktorý vám ponúkne kopec nových postáv ako napríklad Coraline, Shaggy zo Scooby-Doo či Invader ZIM.

Don't Starve nie je určite niekoľko hodinovou záležitosťou. Je to hra na dlho dlho dní, takže jednoznačne hru odporúčam. Možno jedine zamrzí to, že MP Together si musíte kúpiť zvlášť za plnú cenu, pritom v Together môžete hrať aj Single player, čím sa tento diel stáva v podstate zbytočným.
+13+13 / 0

Warframe


Warframe som dosť dlho obchádzala. Sci-fi nie je zrovna môj pohár čistej vody presne ako šálka kávy. Musím sa priznať, že som mala predsudky ale až keď som hru aj vyskúšala zmenila som názor. Postupne sa síce menil znova ale o tom neskôr.

Samotná hra vyzerá naozaj super. Na to, že je to free to play, je vidieť, že na tejto hre si dali tvorcovia záležať a neodflákli to s tým, že šáááák je to zadara. Úprimne, pri niektorých free to play hrách sa mi totižto chce plakať a mám chuť si vydlabať oči vidličkou. Čo ma vždy v hrách baví je to, keď si môžete prispôsobiť postavu podľa seba. Síce je to s časti obmedzené a ak chcete napr. mať v ponuke viac farieb na úpravu postavy musíte si zaplatiť. Okrem postavy si môžete upraviť i interiér vašej lode a i samotný vonkajší vzhľad. No keď sa to tak vezme, je vám to na dve veci, ale ja ako typická žena čo musí mať všetko podľa seba, som túto možnosť využila. Veď prečo nezabiť pri hre polhodinu iba úpravami.

Nechýba tu ani upgrade zbraní. Počas hrania sa vám zvyšuje level v podstate na všetko čo používate v hre. K dispozícii máte jeden kus postavy lebo bez nej by to asi nešlo. Jeden kus primárnej zbrane, sekundárnej a potom tu máte meč poprípade tyč záleží čo si vyberiete. Či chcete byť samurai alebo pole dance tanečnica. Časom môžete tieto zbrane vymeniť za iné avšak aj tu je to obmedzené a tie lepšie sú už za reálne peniaze.

Hra je naozaj jednoduchá. Naučíte sa ju ovládať rýchlo, čo je podľa mňa určite plus. No a teraz vlastne o čo ide. Buď si zvolíte misie, ktorých je naozaj hojne alebo si zahráte viac módov ako je napr. One vs All alebo 4vs4. Misie buď hráte sami alebo so spoluhráčmi, čo je určite tá lepšia varianta. Princíp jednoduchý. Postrieľajte každého nepriateľa, nezabudni plniť výzvy a hlavne si nezabudnite prečítať o čo v misii ide aby ste neboli stratení a vedeli ste čo je jej cieľom. Bohužiaľ, misie sa časom, či už ich hráte forever alone alebo s niekým, zunujú. Je to vlastne stále o tom istom. Beháte, skáčete si tam ako taký klojác (klokan krížený so zajacom), sek tam, sek tamto a stále takto dokola. Zomriete? Nevadíííí. Respawnete sa. Je to tak jednoduché, že to človeka prestane baviť, pretože nemôžete si užiť ten pôžitok z trieskania do stola. Nemôžete zlomiť na kolene klávesnicu a nemôžete používať nadávky lebo nie je k tomu dôvod. Proste EZ. Dokonca v tejto hre nie sú pre mňa motiváciou ani rank systémy. Jednoducho ma to prestalo baviť.

Každopádne hru určite odporúčam. Za vyskúšanie nič nedáte a prinajhoršom to odinštalujete.
+6+6 / 0

Rise of the Tomb Raider


Rise of the Tomb Raider nadväzuje na udalosti z hry z roku 2013, ktorá odštartovala reštart celej série. Je táto náväznosť dobrá alebo zlá? Ak to vezmem z hľadiska príbehu, tak áno, bola som spokojná. Malo to ten správny tombraiderovský nádych. Čo sa však týka samotnej hry, tak mám veľmi zmiešané pocity. Začnem však pozitívnymi názormi nakoľko nerada začínam hneď tým, čo sa mi nepáčilo a nakoniec sa celá recenzia odvíja od týchto negatív a nachádzam pri písaní ďalšie a ďalšie. Rise of the TR prináša so sebou novú silnejšiu a zocelenú Laru a spolu s ňou mnoho noviniek v hre.

Tentokrát si tvorcovia odpustili multiplayer a nahradili ho zaujímavými výzvami (Challenges), kde jednotlivé pasáže hry prechádzate s tým, že treba dané výzvy splniť. Tak napr. ja som vyfasovala 3 headshoty, prejsť úroveň bez toho aby ma protivníci trafili a atď. Ďalej je tu novinka akési karty, ktoré dostávate počas hrania hry. Najprv som nevedela na čo sú a ako som zistila nevedeli to viacerí. No ale keďže som na to prišla napíšem o tom niečo. Spomínané Challenges majú viac módov, jeden z nich funguje s pomocou týchto kariet. Pred spustením výzvy si vyberiete karty buď sami alebo si dáte náhodnú výber kariet. A čo tie karty obsahujú? No samozrejme každá niečo iné, tak napr. skiny, alebo full update na zbrane a celkom am pobavila karta, ktorá zväčší protivníkom hlavy takže headshoty rozdávate jedna radosť. Vďaka týmto challenges si teda môže hru zopakovať ale trošku iným spôsobom. Veľmi príjemná zmena, pretože MP nevyužil takmer nikto. Ďalej tu máme čoraz viac obľúbený crafting. Z rôznych predmetov, ktoré nájdete v hre môžete vyrábať šípy, liečivé bandáže (takže novinkou je i samotné healovanie) atď.

Ďalšou novinkou je výroba smoke-u (niečo pre CSkárov), výbušnín a máme tu i molotovov koktail. Čo ma naozaj potešilo je to, že tvorcovia si odpustili tú kopu interaktívnych ukážok z predošlého TR a je ich tu naozaj minimum. No a nesmiem zabudnúť to, že Lara sa môže potápať, čo mi predtým naozaj veľmi chýbalo, keď bola vo vode. Myslím, že som toho ešte dosť vynechala ale aspoň vám nepokazím kopec prekvapení.

Samotná Lara prešla takisto zmenami. Ešte pred tým ako hra vyšla som čítala, že na mimiku tváre použili novšiu techniku. Výrazy Lary boli super to súhlasím, mračila sa, v očiach jej bol vidieť strach atď. avšak ja som tam stále videla čosi navyše. Bohužiaľ ja som tam, najmä v ukážkach, videla viac samotnú Camillu než Laru čo ma zo začiatku veľmi sralo. Zvykla som si ale stále trvám na to, že Lara ako keby už v tvári nie je Larou ale Camillou. Samozrejme neberiem to ako dáke veľké negatívum ale toto je jedna vec, ktorá mi dokonca ani spávať nedala.

Čo ma na hre sklamalo je to, že veľmi veľa pasáží z hier bolo až príliš podobných tým z predošlého. Spomeniem teda iba jednu, ktorá sa odohráva na začiatku hry, pretože nechcem zbytočne spoilerovať. Samozrejme ako inak Lara sa tam potáca, drží sa za brucho, pretože asi má zase krámy ako v predošlom TR, potkýňa sa, kráča po bočnej stene skaly a vedľa vás je krásny výhľad na okolitú prírodu. Neviem ako vy ale mne to prišla ako veľmi nápadná kopírka scény na ostrove Yamatai kde sa objavil veľký titulok TOMB RAIDER. Samozrejme takýchto scén som tu objavila viacej ale niektoré môžu byť dôležitou súčasťou deja takže nechám to radšej tak. Ďalej sú tu bugy. Mne osobne sa stalo, že som spadla zo skaly pri vodopáde a ocitla som sa zrazu v močiari kde horela chata a nedalo sa z tade dostať. Nakoniec som zistila, že je to miesto, kade Lara prechádzala počas neskoršieho priebehu hry, len z opačnej strany.

V hre je neskutočne veľmi veľa vecí na zbieranie, takže ľudia, ktorí majú potrebu mať všetko na 100% to budú mať naozaj ťažké. Lenivcom však odporúčam, prehľadať toho čo najviac. Po prvé, primárna misia na vás bude čakať aj keby sa tam motáte dve hodiny ako ja a po druhé, mnoho vecí budete potrebovať na craftovanie a takisto sa vám navyšujú body potrebné pre skill points. Takže môžete si expiť Laru a neskôr v hre vám to môže byť dosť užitočné. Je tu takisto veľa jaskýň, ktoré ukrývajú poklady. Môžete ale nemusíte ich vyriešiť ale neviem či to robilo iba mne ale po vyriešení mi stále v ich blízkosti vyhadzovalo, že sa tam nachádza a "treba" ju vyriešiť. Zostávala som teda často zmätená, že či je ešte dáka iná v blízkosti alebo je to stále tá istá. Navyše k mnohým vám chýbajú potrebné nástroje ako napr. grapple axe, takže musíte sa tam vrátiť, na čo sa podľa mňa mnohá vykašlú a jednoducho sa tam nevrátia.

Ako celok však jednoznačne hru odporúčam a som spokojná. Hádanky boli ťažké (zas ako ktoré) a pri finálnom boji som sa potrápila. Prišlo i na nadávky a trieskanie do stola. Takisto je tu širšia ponuka zbraní, kopec noviniek ako napr. spomínaný crafting a samozrejme ani tu nechýbajú naozaj krásne scenérie. Bolo to proste super napriek negatívam, ktoré som našla a to je asi dôležité. Určite sa k hre ešte vrátim veľa krát.

Táto recenzia by zrejme vznikla až o dva roky, nebyť jednej osoby, ktorá mi hru darovala, takže ďakujem.
+13+14 / -1

Woolfe: The Red Hood Diaries


Toto je príbeh o tom ako som bola hlúpa a ako som nepoučiteľná. O tom ako som napriek varovaniam hru kúpila a oľutovala som to. Chcem upozorniť a nehanbím sa priznať, že hru som nedohrala, takže neberte to ako recenziu alebo čo. Je to čisto iba názor. Najskôr začnem, že prečo ma hra zlákala aj napriek varovaniam. Prostredie, vzhľad a celkovo to vo mne vzbudzuje creepy dojmy. Ale asi to najhlavnejšie je, že pripomínalo mi to Alice Madness Returns. Graficky katastrofa, hra z roku 2015 a vyzerá takto hrozne. Ale dobre toto ja vôbec neriešim, len som chcela na to upozorniť. Veľmi nenápadne.

Ide o to, že po pár minútach hrania ma to prestalo baviť. Neskutočne ma štvalo, že checkpointy boli často pred ukážkami. Ďalšia vec, buď som už tak slepá, že nedokážem odhadovať vzdialenosti alebo táto hra je proste na hovno. Koľkokrát som myslela, že na to a tamto doskočím a nedoskočila som. A objekty v pohybe ani nevravím. Tam sa to odhadovalo ešte horšie. Čo sa týka bojov úplná katastrofa. Nezáživné a nudné. Nepresné. Po tých pár odohratých minútach som hru radšej vrátila a tie peniaze zužitkujem na niečo lepšie.
+4+5 / -1

Alice: Madness Returns


Všetci sme si už na prvý pohľad vedomí toho, že po grafickej stránke to nebude úžasné. Preto si vždy treba položiť otázku, či to chceme hrať a na základe grafiky hru potopiť alebo si to zahráme s tým, že z tohto hľadiska vieme do čoho sme išli a budeme si na hre všímať aj niečo iné.

Patrím do kategórie, ktorá zahŕňa ľudí, ktorí si nedostatky uvedomujú ale napriek tomu si hru dokážu užiť. Hra ako celok nie je náročná, má veľa bugov a povedzme si na rovinu, že tvár Alici nevyzerá zrovna pomilovania hodne, možno tak s vrecom na hlave. Napriek tomu túto hru mám veľmi rada. Napriek jej nedostatkom. V prvom rade chcem vycháliť prostredie. Každá úroveň hry vyzerá inak a k tomu všetkému to vždy parádne zaklincuje Alicin outfit, ktorý s herným prostredím dokonale ladí. Dara Rolins a Mojsejka by boli určite na ňu pyšné. Takže čo sa týka originality Alica má u mňa 10 z 10. Celému creepy prostrediu dodáva tú správnu atmosféru hudba. Mám stiahnutý celý soundtrack a kto má rád morbídnu hudbu, pri ktorej myslíte na samovraždu aj keď ste v živote šťastný a veľký optimista, tak jednoznačne odporúčam stiahnuť.
K šialenej Alici patria i šialené zbrane. Neviem, či tvorcovia fičia na niečom ale je mi to jedno, pretože zbrane sú úžasné, zaujímavé a jednoducho iné ako všetky ostatné s ktorými som v hre doteraz čachrovala.

Aby bola hra aspoň sčasti dobrá alebo aspoň zaujímavá, musí mať aj dáky ten príbeh. Alice Madness Returns ho má. Možno nie je až tak dokonalý pre každého ale keďže je to temné a šialené u mňa obstál veľmi dobre. Navyše tu nechýba ani zápletka a menší wow efekt na konci, keď si poviete vedel/a som to!, pritom ste prdlajs tušili. Nesmiem zabudnúť vychváliť, že temný Alicin svet ponúka aj klasický Alice mode z knihy, a to zmenšovanie a zväčšovanie. Pre mňa osobne to bolo zaujímavé spestrenie hry. Ak si zo všetkých tých creepy levelov mám vybrať iba jeden, je to určite Doll House. Malé nechutné deti s očami a ústami natiahnutými s drôtom. Sú to proste tie deti, pri ktorých buď začnete utekať alebo im skákať po hlave. Jedno z toho sa u mňa deje aj v reále.
Určite to nie je dokonalá hra. Áno, má chyby. No celkový zážitok z hry bol pre mňa úžasný. Na hru rada spomínam a rada sa k nej vraciam.

Pro: creepy, prostredie, lepšia verzia Alici

Proti: grafika, bugy

+11+11 / 0

Pac-Man Championship Edition DX+


Tak toto je asi najepickejší a najsvižnejší Pacman akého som hrala. Síce pýtajú za ňu príliš veľa ale keďže ja som celý pack kúpila za 3,80 tak sa nemôžem sťažovať. Na túto hru som už dosť dávno robila video a už vtedy som bola z toho dosť unesená. Vtedy to bola na skúšku zadarmo. Síce z priateľov to nikto nehrá tak rebríček so scóre je vám na jednu vec...... áno, všetci vieme na čo to presne je. Myslím si, že všeobecne to moc ľudí nehrá, ale Pacman je taká moja srdcovka od vtedy čo som si priňuchala k hrám a zvládla som základy.... čiže šípky. Tento Pacman je dosť svižný tie levely sú naozaj zaujímavé, časom to možno bude stereotypné, pretože vlastne robíte stále to isté. Žeriete cukríky a naháňajú vás duchovia. Ale keď si to zapnem raz za čas a nehrám to vkuse 7 hodín bez vody a jedla tak je to jednoznačne hra, ktorú odporúčam.
+8+8 / 0

BioShock


Neviem či sa tento zhluk viet dá označiť ako recenzia ale dobre. Toto budú skôr dojmy z hry.
Keď som spustila hlavné menu ani neviem čo som od Bioshocku očakávala. Nevedela som do čoho idem. No hra si ma získala hneď na začiatku, čiže okamžite. Na to, že je tá hra pomerne stará, tá začiatočná scéna, keď som musela plávať vo vode bola úžasná. Vyzeralo to krásne a čo mňa vždy poteší v hre je úžasné prostredie. Potom neskôr prišli na rad vážne creepy spliceri. Ale to čo ma najviac na hre tak veľmi nadchlo boli plasmidy. Nikdy som sa s niečím takým nestretla. Neviem či preto, že som herný zaostalec alebo ešte nič také predtým nebolo ale je to proste niečo neskutočné. Nieže by som preferovala pichanie ihiel do žíl atď. skôr ma pri tom vykrúca ako pandravu len keď to vidím, ale jo... plasmid by som brala.

Mesto Rapture je ako keby modernou verziou bájnej Atlantídy, len tu to naozaj žije. Celé stvárnenie mesta je naozaj božie. Žiť na dne mora so žralokmi a prechádzať rôznymi tunelmi..pecka.. no nič pre klaustrofóbnych ľudí. Najhoršie by bolo keby sa rozhodne ten klaustrofobik doma trošku vyvetrať.
Bioshock vám proste ponúka nový pohľad na svet a ten pohľad je naozaj skvelý. Počas hry zachraňujete malé posadnuté creepy deti, ktoré chráni Big Daddy. Priznávam, že niekedy bol pre mňa veľkým orieškom, lebo som lama, a kým som ho zabila umrela som aj 5x. Ale späť k tým malým dievčatkám (hra nie je vhodná pre pedofilov), pretože tie môžete zachrániť alebo nechať zomrieť, tým, že z nich vyťažíte potrebného ADAMA na upgrade plasmidov atď. Viete ako, niečo za niečo. Vaše rozhodnutia ovplyvnia koniec hry a pre mňa teda zhovievavý nebol.

Možno Bioshock nie je pre každého ale za seba určite odporúčam a k hre sa rada vrátim.
+15+17 / -2

BioShock Infinite


Čo ma naozaj fascinovalo už pri prvom Bioshocku je celé to prostredie, v ktorom hráte. Zatiaľ čo v prvej hre ste v podvodnom meste Rapture, v Infinite to je Columbia a dalo by sa povedať, že sa nachádzate v nebi. Ak takto vyzerá nebo chcem tam ísť. Tretí diel teda vôbec nezaostáva svojou zaujímavosťou, originalitou a krásou prostredia.

Nie som žiaden odborník na grafiku ale z pohľadu môjho, ako obyčajného smrteľníka, mi prišla naozaj dobrá. Prvý Bioshock je pomerne stará hra a už tam tá grafika bola neuveriteľná na tú dobu. Samozrejme určite by sa našlo milión chybičiek krásy ale ja ako obyčajný hráč ich tam jednoducho nevidím tak ako niekto iný. Samozrejme postavy v hre nevyzerali dokonale ale to prostredie je pre mňa naozaj neuveriteľné. Už len to ako je to celé podané ma naozaj fascinuje a k tomu pekná grafika je len taký lepší doplnok celého toho prostredia. A tak ako predošlé dve hry ani v tejto tretej nechýba naozaj veľa úžasných citátov. Myslím si, že ešte žiadne citáty z hry ma nenadchli ako tie z Bioshock hier.

Ak si myslíte, že Bioshock, to je len ďalšia strieľačka tak by som vás rada vyviedla z omylu. Má to naozaj úžasný príbeh. A koniec hry, tak to som sledovala s otvorenou hubou. Tak trošku to bol mind♥♥♥♥ ale ak si mám vyberať podľa príbehu, tak za mňa určite z týchto troch práve Infinite.
Určite stojí za zmienku i naozaj skvelá hudba. Určite odporúčam soundtrack aj keď ste hru nehrali. No a už keď sme aj pri tom zvuku tak i s dabingom som bola spokojná. Neviem však, či by som zlý dabing zachytila s mojou hluchotou. Ak to mám tak zhrnúť bola som v podstate so všetkým spokojná až na pár výnimiek, ktoré však nijak extra u mňa nezavážili. Bolo to iba o zvyku z predošlých dvoch hier.

Prvá vec čo mi tak trochu vadila bola tá, že vigory boli k dispozícii iba dva hlavné, ktoré ste si vybrali a ostatné boli v menu a ak ste ich chceli použiť museli ste si ich z tohto menu zameniť za predošlé. Preto som vlastne celú hru používala vždy iba dva a to ohnivý a elektrický. Po druhom hraní som sa snažila ich už aj meniť.. No a tá druhá vec boli zbrane. Čo sa týka výberu, bol lepší ale takisto ste so sebou mohli niesť iba dve čo mňa ako presláveného míňača nábojov dosť obmedzovalo. Ale toto sú proste detaily, ktoré ma neobrali o naozaj skvelý pôžitok z hrania. Či odporúčam?! Samozrejme!
+9+10 / -1

Lara Croft and the Guardian of Light


Pamätám sa ako mnohí neboli nadšení z tohto dielu (aspoň čo som odsledovala zopár diskusií), hlavne kvôli tej veľkej zmene, ktorá pri The Guardian of Light nastala. Pohľad zhora jednoducho nebol každému po vôli a už to brali tak, že to už nie pravá Lara Croft. Nie? Zdala sa im vtedy, že bola ostrihaná? Alebo, že by bola celkovo zmenená jej vizáž? Izometrická kamera nemá nič spoločné so samotnou Larou a pri tejto hre bolo vidieť kto je z tých čo ja pokáknutý z každej novej zmeny v hre. Ja osobne som sa veľmi tešila, tieto zmeny mi vôbec nevadili. Možno som sa obávala, že či ma to bude baviť ale v konečnom dôsledku sa ukázalo, že tešiť sa na túto hru sa naozaj vyplatilo.

Určite to nie je dokonalé mám tu zopár vecí, ktoré by som rada vytkla ale naopak aj niečo čo by som rada vychválila. Ale ako správny negativista začnem tým prvým. Pokiaľ hráte single player tak, ukážky sú v podstate oničom, pretože vy spravíte všetku robotu, potom v ukážke sa ukáže Totec, a potom ako sa začne hra znova zmizne. Nie je to tak hrozné negatívum ale mne osobne to išlo na nervy. Takisto i všeobecne celá hra nie je tak zábavná ako keď máte spoluhráča. V podstate robíte stále to isté dokola len s inými predmetmi. Tamto potiahnuť, tamto stlačiť, tamto nastražiť bombu.... zo začiatku ťažké hádanky sa tak stávajú oveľa jednoduchšími, pretože princíp je takmer rovnaký. Aspoň ja to takto vidím. Naopak, chválim perfektný soundtrack, hudba je ako vždy napínavá a taká správne "tombraiderovská". Samotná Lara takisto vyzerá veľmi dobre a prostredie v hre je naozaj fantasticky vyobrazené. Vyzerá to naozaj dobre a srší z toho jednoducho Tomb Raider dobrodružstvo.

Vďaka užívateľovi Hellgamer som mala možnosť konečne vyskúšať i kooperačný mód. Synchronizácia nám zo začiatku moc nešla ale teamspeak potom všetko vyriešil. Hádanky pre dvoch sú na inom princípe ako pre jedného hráča a tak som občas musela silno uvažovať ako to vyriešiť. Niekedy som automaticky išla tak ako som si to pamätala, a potom hops, takto to už ale nefunguje. Hra dvoch hráčov sa takisto ukladá ako pre jedného. Hra mala dosť veľa bugov ale to bolo zrejme internetom, takže to nebudem ďalej riešiť. Hru chcem pochváliť, nie potopiť.

Tento diel určite patrí k ostatným dielom a nechápem, prečo ho toľkí ľudia separujú od nich. Stále to má ten tombraiderovský nádych, hádanky, akciu atď. a v prvom rade to má Laru Croft. Tá je evidentne dosť dôležitá. Celkovo som hru prešla 3x a to dokonca jeden krát iba s touchpadom na notebooku, takže ak si dám námahu dáku hru prejsť viac krát ako raz, tak zrejme stojí za to ju odporučiť.
+10+11 / -1

Counter-Strike: Global Offensive


Či už hrám CS 1.6, CS:GO alebo inú onlineovku všade natrafíte na malých 10 až 13 ročných neznesiteľných chlapcov alebo na nervákov, ktorí nevedia prehrávať a ich reálny život predstavujú iba hry. Samozrejme, že nie sú takí všetci a niekedy 20 roční sú horší. Jednoducho sa tomu nevyhnete, sú všade, šíria sa ako mor. Príde mi divné hru neodporúčať na základe toho, že niekto nevie dobre znášať urážky. Jasné ani ja sa necítim veľmi príjemné keď Slovák mi tam nadáva na mojich českých spoluhráčov, potom ma zabije (čo by skôr mal byť rád) a napíše mi, že som česká piča. To už niečo o tejto osobe vypovedá a dovolila som si ho iba poopraviť, že keď už tak slovenská. Od vtedy bolo ticho. Darmo sa hádať s malými deťmi. No a ak dotyčný napíše, že dieťa už dávno nie je tak mi ho je skôr ľúto, že takýto primitívni ľudia stále ešte existujú. Buď ich ignorujete alebo sa s nimi začnete hádať, pretože ste príliš hrdý človek aby ste to nechali iba tak plávať.

Mnohí sa sťažujú a dávajú negatívne recenzie za skiny. Keď nemáte dobrý skin na zbraň tak hráči vás neberú medzi seba. Potom tu nariekate ako sú všetci zlí a táto hra je iba o skinoch a bla bla. Ja mám dva alebo tri (vidíte ani neviem koľko ich vlastne mám) a používam iba jeden aj to len preto, že je fialový. Nikdy sa mi však nestalo, že by niekto skin zbrane vôbec spomínal, nieto aby ešte písal o tom ako niekto skin nemá alebo je to jeden z lacných skinov. Takže príde mi dosť smiešne tu vyplakávať za skiny v dákej recenzii a kvôli tomu dať palec nadol.

Som dievča, a áno, niektorí hráči sú ku mne milší ak niečo pokazím. Nie som tak dobrá ako chalani, s ktorými hrávam ale proste to tak neprežívajú. Vždy sa nájdu takí čo môžu osrať či za počítačom sedí baba alebo chalan a vynadajú aj mne. Hlasujú za to aby som bola vyhodená z hry, pretože som nestihla defuse bomby. Sčasti to mám horšie. Keď niečo pokazím som ostatným na smiech, pretože som jednoducho dievča, keď sa mi darí, tak som chlap čo má fake profilovku. Je to vždy tak ako sa to ostatným hodí.

Určite CS:GO odporúčam. Možno je predsalen lepšie ak ste premade (pre mňa určite) ale poznám ľudí čo premade nechodia takmer vôbec a žijú. Ak neviete zvládnuť to, že tam máte dakoho slabého alebo ja neviem čo vám zakaždým vadí, tak sa láskavo pozbierajte na ten jeden kompet a neplačte tu, že vám hádže do tímov samých debilov.

Za mňa osobne vyzerá toto CS veľmi dobre. Očiam to viac ulahodí, sú tu nové mapy, síce obľube sa aj tak tešia stále tie klasické z 1.6. CS:GO je to proste modernejšie a vôbec sa tomu nečudujem. Hádam ste si nemysleli, že 1.6 sa to skončilo, keď vývojári vám môžu vizuálne ponúknuť niečo lepšie. A keď už to aj dáko vyzerá je jasné, že tam pridali kopu nových možností ako napr. práve tie skiny zbraní, hudba bla bla. Pripadá mi to ako keby sa niektorí nevedia prispôsobiť novým možnostiam v hre. Aspoň ja mám z toho taký pocit. Samozrejme, že nie všetci ale natrafila som na negatívne recenzie za hrozné hlúposti, negatívne názory za kraviny, a preto som sa rozhodla, že keď už tu tak všetci vyjadrujú svoje názory tak hádam môžem dáky ten svoj napísať aj ja. Je mi jasné, že nie každý so mnou súhlasí, možno si to ani nikto neprečíta a možno si len niekto mávne rukou, že ach bože ženská a radšej sa odhlási.
+10+11 / -1

Tomb Raider


Obsahuje spoilery
Tomb Raider je moja srdcovka, takže vždy keď ohlásia novú hru veľmi sa teším. Nikdy nemám veľké očakávania, pretože ak mám byť úprimná je mi jedno ako to bude vyzerať... či už je tam izometrická kamera, pohľad tretej osoby atď. som vždy vďačná, že sa rozhodli vytvoriť niečo nové. Ja som sa dokonca tešila aj na Relic run takže ak to tak zhrniem som v tomto skromná. Keďže je to reštart celej série je jasné, že môžeme zabudnúť na klasický outfit Lary, takže tak trochu nechápem ľudí, ktorých sa to tak dotklo, že má na sebe hnedé nohavice a sivé tričko. Aspoň všetci vieme, že Lara si môže dovoliť aj iné handry, a viete ako, tu má 21 a s vekom sa mení aj štýl obliekania. Chcem tým proste povedať, že mnohí riešite neskutočné hovadiny.

Takže kde začať. Keďže hru som prešla už 3x pamätám si toho dosť. Myslím, že teda to vezmem pekne od začiatku. Máloktorej hre nepredchádza dáka ukážka. Čo sa však týka TR na môj vkus ich bolo často a boli zbytočne dlhé. Navyše vytáčalo ma potrebné zbesilé ťukanie do klávesnice pri niektorých ukážkach. Podľa mňa takéto niečo patrí do hier pre deti ako je Mickeyho klubík ale dobre. Nemám to rada ale kvôli tomuto celú hru samozrejme nezavrhnem. Takže pokračujem. Hra sa odohráva v naozaj veľmi peknom prostredí. Pokiaľ nie ste mestský typ a prepadnutý fejsbukár, určite vašim očiam, poprípade oku ak ste Nick Fury alebo pirát, ulahodí. Hudba takisto super. Veľmi pekne dodávala šmrnc celkovému priebehu hry.

Viete však čo ma na celej hre neskutočne zaráža? Jej jednoduchosť, možno až primitívnosť? Narážam hlavne na koniec hry. Bohužiaľ, nezažila som nudnejší koniec ako práve tu. Je to veľmi podobný princíp ako v Život chrobáka. Prídu, zjedia, odídu. Tu to bolo, prídem, ukážka ako zabijem bossa, odídem. Čakala som proste náročný záver hry, kde si budem plieskať hlavu o stôl a nariekať, že to spravili tak aby sa to prejsť nedalo. Miesto toho, bossa zabijete v dákej posratej ukážke. Prvý krát som len pozerala ako také teľa a stále som čakala, že ešte nie je koniec a bude záverečný fight. Dokáže ovládať počasie, hromy blesky všade naokolo, ale umrie tak trápne?! Tak príliš jednoducho?! To mi proste môj maličký mozoček neberie.

Chválim, však zbieranie rôznych predmetov, hra obsahuje výzvy a nechýbajú ani hádanky, i keď na môj vkus boli jednoduché. Keďže som ich dokázala vyriešiť, ťažké byť nemohli. Alebo mám skrytý talent. O čom pochybujem ja i vy.

No a potom je tu ešte jedna vec... ja viem, že vám chlapom sa to páči a všetci ste z Camilly tak strašne vzrušení a napichaní... ale fakt ma vytáčalo, že Lara v hre všade padala, šmýkala sa atď čo viedlo k jej stonaniu a vzdychaniu. Niekedy som mala pocit, že fyzická bolesť Laru evidentne vzrušuje a možno keby na chvíľu zavriem oči myslela by som si, že niekto pustil porno.

Potom je tu ešte multiplayer. Priznám sa, že k nemu som sa nedostala z jednoduchého dôvodu, nebolo s kým hrať. Nikdy sa nenazbieral potrebný počet ľudí, čo asi bude tým, že pravdepodobne stojí za prdlajs a nikto to nehrá. Navyše v tom novom už nie je MP takže asi to tak aj bude.

No hra ako celok aj tak patrí medzi tie, ku ktorým sa vždy rada vrátim. Mala chyby, samozrejme, ale aj tak ide predsa o celkový zážitok z hry a ten určite negatívny nebol. Myslím si, že vždy sa nájde niečo čo sa na hre páči a nepáči. Niekedy sa však nechávame príliš strhnúť iba negatívami, a potom vznikajú recenzie, ktoré zahŕňajú iba to čo sa nám nepáčilo. Ale samozrejme. Vždy sa ľahšie nadáva. Či odporúčam? Jes of kórs.

Pro: prostredie, samotná Lara, hudba, výzvy

Proti: interaktívne a dlhé ukážky

+15+15 / 0