V tomto pokračování prvního dílu se opět ocitáme v mimozemském prostředí, které tvoří obrovská kolmá zeď. Po těsném střetu s obrovským leviatanem se musíte coby pilot kráčejícího pavoukovitého mechu pokusit zdolat zeď a získat všechny potřebné prostředky k tomu dříve, než se o vás postarají predátoři. Také v průběhu kampaně dostáváte nějaké střípky informací o zdi a o všem, co se kolem vás děje.
Základní hratelnost se neliší od prvního dílu - pilotujete obrovského mecha a kde to jen jde, tak vyrážíte jen v exo-obleku těžit suroviny do útrob zdi, přičemž tato část je procedurálně generovaná. Za získané zdroje si pořizujete vylepšení, nástroje a bonusy, ať už dočasné nebo permanentní přenášející se do dalších runu. Zároveň musíte dávat pozor na útoky agresivní fauny a stihnout být včas zpátky v mechu, abyste jej mohli bránit.
Hra je vyhotovená v pixel-artu a dostala více nových prostředí, detailnější změny počasí a náplně misí. Mise nyní není jen jedna, ale hra je rozdělena do více částí s vlastními cíli, přičemž si na mapě vybíráte, kde se příště vydáte. Mezi levely se vracíte do hubu, kde si čtete briefingy, berete vedlejší úkoly, upgradujete a customizujete svého svěřence nebo v baru klábosíte s NPC. Nebezpečné příšery lze nyní potkat i v těžařských částech a do hry přibyly nové funkce, vedlejší zbraně i upgrady.
- Žánr
- Forma
- placená hra
- Rozsah
- samostatná hra
- Multiplayer
- ne