Od tvorcov Turbo Overkill prichádza na scénu ďalší first person titul, ktorý kombinuje survival horor s akčnou FPS. Nachádzate sa vo Fort Oasis, ktoré je plné nebezpečných príšer a záhad. Jediným vašim priateľom bude záhadný hlas z vysielačky, ktorý vás bude navigovať jednotlivými priestormi.
V Total Chaos na vás čaká veľké množstvo rôznorodých zbraní (na boj zblízka i na diaľku), systém craftingu, ktorý vám umožní vytvárať nové zbrane, prípadne si opraviť už poškodené. K tomu všetkému si budete musieť siahnuť na absolútne dno, keďže niektoré úseky budete môcť prekonať len keď vaša postava užije silné psychotropné látky. Tie jej totiž umožnia vnímať veci, ktoré by normálne nemala možnosť vidieť. Bude to skrátka totálny chaos.
- Žánr
- Forma
- placená hra
- Rozsah
- samostatná hra
- Multiplayer
- ne
Poslední diskuzní příspěvek
Nejlépe hodnocené komentáře
Nejaký čas mi to trvalo, ale nakoniec som to dobojoval. Musím priznať, že Total Chaos bola vskutku skvelá jazda. Už z prvého traileru a odskúšanej demoverzie som bol presvedčný, že toto bude kvalitný horor a nemýlil som sa. Začalo to ako mod Doom 2 a nakoniec z toho máme plnohodnotnú hru, ktorá už beží na Unity engine a vyzerá vizuálne oveľa kvalitnejšie ako v roku 2018. Hlavne ale si drží svoju depresívnu atmosféru a veľké množstvo dobrých hororových momentiek, ktoré ma vedeli nechať v napätí.
Možno sa to sprvu javí ako klasické hororové FPS, akých sme tu mali už celkom dosť, no v jadre to tak úplne nie je. Kľúčom k úspechu v Total Chaos je správne využívanie survival elementov. Treba preskúmať jednotlivé oblasti, mať pri sebe zásobu potrebných vecí, mať pripravené zbrane na obranu a súboj, no súčasne sa aj naučiť so sebou neťahať úplne všetko. Permamentne sa mi v tejto hre stávalo, že som bol kompletne preťažený, pretože som sa rozhodol so sebou vziať všetky zbrane, ktoré som len našiel. Koniec koncov, nikdy nemôžete presne vedieť, kedy ich budete potrebovať. Možno ich neskôr nenájdete.
Súčasne som si však potom uvedomil, že si zbytočne týmto spôsobom hru trochu zbytočne komplikujem. Nikdy nebudete potrebovať úplne všetko čo si budete so sebou ťahať. Najmä v prípade zbraní som zhodnotil, že mi stačilo niekoľko, ktoré som neustále rotoval. Či už sledgehammer alebo sekeru na melee a nejaké tie ostré želiezka do ruky na rýchly súboj. Čo sa strelných zbraní týka, tam už som ich samozrejme so sebou vláčil až do konca hry. Ale zásadne len po jednom kuse. Nebudete predsa tiež potrebovať mať v inventári až 3 harpúnové pušky. Treba si nájsť čo vám vyhovuje, trochu sem-tam experimentovať a snažiť sa inventár držať v takom rozpätí, aby ste následne nemuseli všetko vyhadzovať. Môžem však povedať, že je fascinujúce si uvedomiť, že váš batoh je vlastne čierna diera, kam dáte úplne všetko.
Protivníci sú tu kvalitne nadizajnovaní a vedia miestami poriadne prekvapiť. Keď už som si myslel, že som na nich vyzrel, tak vás niekedy dokážu prekvapiť rýchlym šprintom priamo k vám alebo nejakou tou hlavičkou. Každopádne musím v tomto smerer pochváliť absolútne luxusne spracvoaný melee súboj, kde ma neskutočne bavilo ísť k nepriateľom čo najbližšie a či už zasadiť poriadnu ranu alebo ich čo najrýchlejšie rozsekať. Strelné zbrane vedia byť v mnohom tradične účinnejšie, no zase vám nevedia dať ten pocit, že máte pred sebou niečo trochu iné. Nezabudnem najmä na tých desivých stalkerov, ktorí mi pripomenuli horor "It Follows", keď sa na nich nepozeráte. Treba sa od nich držať čo najďalej.
Vizuálnu stránku som už pochválil, no aj tak musím ešte zmieniť, že občas sú niektoré lokality vskutku skvelé na pohľad. Či už búrka počas štvrtej kapitoly alebo miestnosť plná kníh v piatej. Všetko pôsobí presne takým dojmom, akým by ste očakávali. Hádanky sú takisto dobre zapracované a niektoré nápovedy je dobre si poriadne naštudovať než sa pustíte do ich riešenia. Nie vždy sa z nich dočítate všetko čo by ste chceli, no musíte si už v tomto smere nejako poradiť.
No a nakoniec je tu príbeh, ktorý sa mi na konci ukázal ako niečo úplne iné, než som čakal. Nechcem dávať do tohto komentáru spoilery, takže budem chodiť trochu okolo horúcej kaše. Povedzme si však aspoň to, že hra po príbehovej stránke viac pripomína sériu Silent Hill, než čokoľvek iné. Ostrov Fort Oasis je v skutočnosti niečím trochu iným, než by ste očakávali. Išli ste sem niekomu pomôcť, no nakoniec sa dočkáte niečoho trochu iného. V jadre však ide o kvalitne napísaný projekt, ktorý ma neustále držal v napätí a čakal čoho všetkého sa ešte dočkám.
Hru určite odporúčam fanúšikom hororového žánru. Nenechajte sa odradiť tými survival prvkami, ak to nie je niečo čo vyhľadávate. Naučiť sa manažovať svoj inventár sa dá a hra navyše ponúka toľko rozličných možností ako sa brániť a bojovať, že ma to vskutku fascinovalo. Total Chaos je skutočne kvalitne spracovaná hra, ktorá toho ponúka svojim hráčom viac, než by mohli očakávať. A v hororovom žánri ma už dávno nič tak neprekvapilo, ako toto dielo. Dokonca ma to v niektorých momentoch fakt vydesilo. A za to si zaslúži tiež palec hore.
Možno sa to sprvu javí ako klasické hororové FPS, akých sme tu mali už celkom dosť, no v jadre to tak úplne nie je. Kľúčom k úspechu v Total Chaos je správne využívanie survival elementov. Treba preskúmať jednotlivé oblasti, mať pri sebe zásobu potrebných vecí, mať pripravené zbrane na obranu a súboj, no súčasne sa aj naučiť so sebou neťahať úplne všetko. Permamentne sa mi v tejto hre stávalo, že som bol kompletne preťažený, pretože som sa rozhodol so sebou vziať všetky zbrane, ktoré som len našiel. Koniec koncov, nikdy nemôžete presne vedieť, kedy ich budete potrebovať. Možno ich neskôr nenájdete.
Súčasne som si však potom uvedomil, že si zbytočne týmto spôsobom hru trochu zbytočne komplikujem. Nikdy nebudete potrebovať úplne všetko čo si budete so sebou ťahať. Najmä v prípade zbraní som zhodnotil, že mi stačilo niekoľko, ktoré som neustále rotoval. Či už sledgehammer alebo sekeru na melee a nejaké tie ostré želiezka do ruky na rýchly súboj. Čo sa strelných zbraní týka, tam už som ich samozrejme so sebou vláčil až do konca hry. Ale zásadne len po jednom kuse. Nebudete predsa tiež potrebovať mať v inventári až 3 harpúnové pušky. Treba si nájsť čo vám vyhovuje, trochu sem-tam experimentovať a snažiť sa inventár držať v takom rozpätí, aby ste následne nemuseli všetko vyhadzovať. Môžem však povedať, že je fascinujúce si uvedomiť, že váš batoh je vlastne čierna diera, kam dáte úplne všetko.
Protivníci sú tu kvalitne nadizajnovaní a vedia miestami poriadne prekvapiť. Keď už som si myslel, že som na nich vyzrel, tak vás niekedy dokážu prekvapiť rýchlym šprintom priamo k vám alebo nejakou tou hlavičkou. Každopádne musím v tomto smerer pochváliť absolútne luxusne spracvoaný melee súboj, kde ma neskutočne bavilo ísť k nepriateľom čo najbližšie a či už zasadiť poriadnu ranu alebo ich čo najrýchlejšie rozsekať. Strelné zbrane vedia byť v mnohom tradične účinnejšie, no zase vám nevedia dať ten pocit, že máte pred sebou niečo trochu iné. Nezabudnem najmä na tých desivých stalkerov, ktorí mi pripomenuli horor "It Follows", keď sa na nich nepozeráte. Treba sa od nich držať čo najďalej.
Vizuálnu stránku som už pochválil, no aj tak musím ešte zmieniť, že občas sú niektoré lokality vskutku skvelé na pohľad. Či už búrka počas štvrtej kapitoly alebo miestnosť plná kníh v piatej. Všetko pôsobí presne takým dojmom, akým by ste očakávali. Hádanky sú takisto dobre zapracované a niektoré nápovedy je dobre si poriadne naštudovať než sa pustíte do ich riešenia. Nie vždy sa z nich dočítate všetko čo by ste chceli, no musíte si už v tomto smere nejako poradiť.
No a nakoniec je tu príbeh, ktorý sa mi na konci ukázal ako niečo úplne iné, než som čakal. Nechcem dávať do tohto komentáru spoilery, takže budem chodiť trochu okolo horúcej kaše. Povedzme si však aspoň to, že hra po príbehovej stránke viac pripomína sériu Silent Hill, než čokoľvek iné. Ostrov Fort Oasis je v skutočnosti niečím trochu iným, než by ste očakávali. Išli ste sem niekomu pomôcť, no nakoniec sa dočkáte niečoho trochu iného. V jadre však ide o kvalitne napísaný projekt, ktorý ma neustále držal v napätí a čakal čoho všetkého sa ešte dočkám.
Hru určite odporúčam fanúšikom hororového žánru. Nenechajte sa odradiť tými survival prvkami, ak to nie je niečo čo vyhľadávate. Naučiť sa manažovať svoj inventár sa dá a hra navyše ponúka toľko rozličných možností ako sa brániť a bojovať, že ma to vskutku fascinovalo. Total Chaos je skutočne kvalitne spracovaná hra, ktorá toho ponúka svojim hráčom viac, než by mohli očakávať. A v hororovom žánri ma už dávno nič tak neprekvapilo, ako toto dielo. Dokonca ma to v niektorých momentoch fakt vydesilo. A za to si zaslúži tiež palec hore.
Vivaldi