Po úspěchu multiplayerového režimu Factions z prvního dílu série The Last of Us pracovalo studio Naughty Dog na samostatné online hře zasazené do tohoto postapokalyptického světa. Projekt, fanoušky často označovaný jako The Last of Us Online nebo jednoduše jen jako Factions 2, měl nabídnout rozsáhlejší multiplayerový zážitek kombinující survival prvky, průzkum, kooperaci i střety mezi hráči.
Hra měla být opět zasazena do Spojených států a podle dostupných informací měla obsahovat persistentní svět i dlouhodobou podporu formou live service modelu. Vývoj probíhal více jak 7 let souběžně s pracemi na dalších projektech studia, přičemž Naughty Dog opakovaně potvrzovalo ambiciózní rozsah celého projektu.
V prosinci 2023 však studio oznámilo ukončení vývoje ze strany vydavatele Sony, pouhý den před plánovaným veřejným odhalením. Podle bývalého režiséra projektu Vinita Agarwala byla hra v době zrušení údajně zhruba z 80 % hotová. Důvodem byly především obavy z dlouhodobé podpory hry, která by podle vyjádření vývojářů výrazně omezila možnost pracovat na dalších singleplayerových titulech.
- Žánr
- Forma
- placená hra
- Rozsah
- samostatná hra
- Multiplayer
- ano