Byla to zřejmě vůbec první moje adventura, částečně díky českému překladu od Andreje Anastasova. Ten si původní polské texty převyprávěl svým způsobem a vlastně mi to přišlo dost vtipné. Kromě názvu změnil i jména postav a nebál se ke každému předmětu napsat jinou hlášku, zatímco s anglickými texty se komentáře k některým předmětům opakují. GOG verze má pouze anglický překlad, u kterého jsem rovnou zůstal. Vtipné to je, ale bez těch pop-kulturních narážek a Andrejových typických úchylností trochu kouzla vyprchalo.
Já si po třech dekádách pamatoval nejen řešení některých situací, ale dokonce i ty jeho hlášky... Bez návodu jsem to sice zase nezvládl, ale to je hlavně kvůli některých podlostem, ke kterých se autoři uchýlili. Nejen pixelhunting, ale třeba i některé časově omezené akce. Vyšší obtížnost byla nutná, protože AM je jinak docela krátká hra. Nemá dobrý příběh ani zábavnou hratelnost, celá stojí a padá na humoru poplatnému tehdejší době, ale adventury od LucasArts nebo Sierry jste si tehdy v češtině prostě nezahráli...
Ve SCORE #19 (1995) je recenze (plná spoilerů) od Bély NemesheGhyho, který ji udělil 8/10. "Tato adventura jasně dokazuje, že i zcela neznámý tým ze zcela neznámé počítačové země dokáže vytvořit perfektní hru." Tím týmem jsou polští Metropolis Software a než byli v roce 2008 vdechnuti CD Projektem, vydali hry jako Gorky 17 (1999) nebo Infernal (2007). A Vochozkovi rozhodně respekt za skvělý nápad distribuovat celou hru v CZ, i když ten cover bych teda nakreslil líp!
Garret
miCHALupka
adam.kulhanek
Han22
R4ynor
Ross
Ninjer
Marty McFly
malarkey
Caelos
Malignus
Satan
Karasman
ZephyrCZ
Pro: Humor, grafika
Proti: Krátká herní doba