Downfall je rozsáhlé komunitní rozšíření pro karetní roguelike hru Slay the Spire. Tento projekt zásadním způsobem mění perspektivu původního titulu. Místo stoupání věží v roli hrdinů se hráči ujímají rolí známých nepřátel či bossů a sestupují dolů, aby bránili věž před invazí původních protagonistů. Rozšíření zachovává vizuální styl originálu, avšak nabízí zcela nové herní situace.
Hra umožňuje vybrat si z několika hratelných antagonistů, mezi které patří například Slime Boss, The Guardian, Hexaghost nebo The Champ. Každá z hratelných postav disponuje vlastní unikátní sadou karet, relikvií a specifickými mechanikami, které odrážejí jejich schopnosti známé z původní hry (např. rozdělení se na menší jednotky u Slime Bosse). Během průchodu jednotlivými akty hráči sbírají duše a v klíčových soubojích se střetávají s původními hrdiny, jako jsou Ironclad nebo Silent, kteří zde plní roli finálních bossů.
Kromě hry za padouchy obsahuje rozšíření také novou postavu zvanou "The Hermit" (Poustevník), pro klasický průchod hrou. Ten přichází s unikátní mechanikou zaměřenou na pozici karet v ruce, kdy určité karty získávají bonusové efekty, pokud jsou zahrány ze středu ruky. Celkový obsah módu doplňují stovky nových karet, desítky relikvií, nové události a lektvary, což z Downfall činí jednu z nejkomplexnějších modifikací pro Slay the Spire.