Primárně mobilní
Lara Croft GO vyšla poprvé pro iOS po
Hitman GO (2014) a před
Deus Ex GO (2016), se kterými kromě tahovosti sdílí i střídmě pojatou grafiku na Unity enginu, charakterizovanou geometrickými tvary objektů a nepřítomností textur, čímž připomíná například indie titul
Grow Home (2015).