Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentáře

  • PC --
L.A. Noire
===========
Trailer hry ma presvedčil, že mám si tu hru vyskúšať. Pomaly ako čas plynul a ja som nemal čo také na práci, tak som sa do toho pustil, hoci s ročným odstupom.

Samozrejme, že ako iste väčšinu z nás presvedčila tak realnosť ľudských tvári. Vidieť tak podrobné črty tváre a aj mimiku, tak to tu ešte nebolo.


Hlavný hrdina sa volá Cole Phelps. Je to vlastne vojnový veterán, ktorý si vyslúžil striebornú medailu. Po vojne sa rozhodol, že začne pracovať pre LAPD ( Los Angeles Police Department). Jeho karierá sa začína ako obyčajný pochôzkár v uniforme. Postupne ako rieši prípady, tak aj stúpa v kariere.

Všetké príbehové postavy majú špecifický charakter, ktoré počas hry postupne spoznávate. Budete tu mať zopár parťákov, ktorý sa vám trošku aj obmenia, ako postupne ide vaša kariéra vyššie. Každý je odlišní od seba čo pekne spestruje hru.
V hre sa nachádza otvorený svet ako je napr. v Mafii a GTA sériách. Celkovo to hre pridalo na atmosfére a pekne dotváralo kulisu hry, i keď v meste sa nedalo nič poriadne robiť. Jazdenie po meste je celkom pekné ale časom stereotypné. Čo ma potešilo, že autori nenutia vás absolvovať tieto nudné cesti a existuje spôsob ako to preskočiť.

Hlavným prvkom hry je vyšetrovanie. Každý prípad začína tak, že prídete na miesto činu. Patológ vás čaká už pri obeti a žačne objasňovať ako zomrela. Klasická kriminálka. Začnú sa hľadať stopy na obeti, mieste a aj niekedy v okolí. Po nazbieraní dostatok stôp sa posúvate dalej. Bud začnete vypočúvať svedkov alebo pokračujete na miesta, ktoré vam stopy naznačia.

Vypočúvanie bolo pre mňa asi najzábavnejší prvok hry. Pokladáte otázky na ktoré vám odpovedajú. A vaša hlavná úloha spočíva v tom, aby ste zistili, či dotyční klame, hovorí pravdu alebo máte pochyby.Celkom dobre to dokážete určiť z tvári, i ked niekedy si si celkom istý nebudeš. Treba dávať pozor, že každé obvinenie musíte doložiť nejakým dôkazom. Niekedy si môžete pomôcť intuíciou, ktorá vám odstrani jednu z troch možností (pravda,pochyby,lož). Na konci prípadu vás čaká hodnotnie od * až po *****. Čo aspoň trošku zdvíha znovuhrateľnosť. Do celkového hodnotenia sa počíta aj deštrukcia vozidiel, mesta aj zranenie civilistov.

Akčná stránka hry je celkom vydarená. Základ tvorí krycí systém, podobný s viacerými hrami. Váš arzenál tvorí základná zbraň Colt, ktorej sa náboje nikdy neminú. Potom sú klasické zbraňe ako pumpovacia brokovnica alebo thompson. Väčšnou ich získate od nepriateľa, ktorého práve odbachnete alebo aj z kufra svojho auta. Ešte sa tu aj nachádza Pestné súboje, ktoré sú taktiež vydarené.


Počas hrania sa vám hlásia vedľajšie úlohy a je čisto na vás či ich zoberiete alebo nie. Ich počet je okolo 40 čo je celkom slušné. Ja osobne som dokončil len 15. Dôvod prečo som prestal bol, že časom boli až moc stereotypné. Vždy je to tak, že budete strielať alebo niekoho prenasledovať a to je časom strašne nudné.

Celkovo na mňa grafika pôsobila kostrbato a to hlavne dizajn mesta. AI tiež neovplívala extremnou inteligencou. Zopár krát sa stalo, že mi zabudol nastúpiť do auta. Ale to sú iba male veci. Táto hra je celkovo obsiahla a aj hrací čas je celkom veľký. Určite stojí za vyskúšanie a to aspoň kvôli príbehu! Síce koniec hry ma sklamal ale to rozpisovať nechcem.

Pro: Atmosféra zlatej ameriky, Hudobná stránka hry, Mimika a črty tváre, Otvorenosť mesta,

Proti: Vedľajšie misie, AI, Musíte byť zdatný angličtinár (bez toho sa moc nepohnete),

+20
  • PC 80
Ak čakáte GTA alebo RDR v 40. Rokoch v Los Angeles, tak pripravte sa, že budete sklamaní. akcie je v tejto hre naozaj málo. L.A. Noire rozhodne nie je hra pre netrpezlivých. Je to ďalšia hra kde hrateľnosť je menej podstatná a kostrou hry je príbeh.
Epizodický príbeh s množstvom zaujímavých prípadov je veľmi zaujímavý aj keď najskôr trochu nudný, ale v druhej polovici je plný zaujímavých zvratov, napriek tomu že sú takmer úplne okopírované s rôznych neo=noirových románov a filmov. Bohužiaľ, hlavná postava Cole mi nebola moc sympatická a nemala viacmenej žiadny charakter. Grafika je síce skvelá, (s realistickými pohybmi tváre) ale hrozne náročná a pre tých, čo sú zvyknutí na široké možnosti pri iných Rockstar hrách, táto je napriek otvorenému svetu veľmi lineárna.

V hre sa prakticky opakuje niekoľko herných segmentov:
-Jazdenie, ktoré dopadlo hrozne, vozidlá sa hrozne krkolomne ovládajú a všetko zhoršuje fakt, že tu si na rozdiel od GTA a Mafie nemôžete dovoliť narážať do ľudí.
-Hľadanie indícií, zaujímavé, ale nie prílš ťažké, aby nezdržovalo hru.
-vypočúvanie svedkov a podozrivých, asi najvydarenejšia časť ktorá je občas trochu rozporuplná.
-naháňačky sú rozhodne napínavé a dobre menia tempo hry.
-prestrelky, ktoré sú tu asi len preto, lebo dnes bez nich nič nepredáte.
Tiež stojí za to pripmenúť, že mnohé akčné pasáže sa po nepodarených pokusoch dajú preskočiť, takže nehrozí, že sa zaseknete.

Rozhodne sa nemožno sťažovať na dľžku hry, je v nej dosť prípadov a prvý playthrough zaberie vyše 20 hodín.

Najväčším problémom hry je ale jednoznačne príliš veľká linearita, často musíte napr. pri rozhovoroch robiť presne to čo autori chcú a je len jeden spôsob ako získať najvyššie skóre, zišlo by sa kebyže sa hra viac vyvíja a má viac možností riešenia prípadov ako Phoenix Wright, čo spôsobuje nízku znovuhrateľnosť.

Stále ale nerozumiem prečo má hra veľký otvorený svet keď sa v ňom nedá skoro nič robiť, v Mafii to dávalo zmysel, lebo tá hra sa mohla pýšiť výborným jazdným modelom.

Optimalizácia dopadla, ako sme na pomery rockstar zvyknutí, nie najlepšie, všetko zhoršuje lock na 30 FPS, aj keď na to existujú patche.

L.A. Noire si zaslúži chválu nie hlavne vďaka príbehu, ale vďaka tomu že sa snaží uplatniť iné mechaniky ako strieľať do všetkého okolo.

Pro: Napínavý Príbeh, originálny nápad

Proti: Prílišná linearita, hlavná postava, jazdenie, prázdne mesto, technické problémy

+20
  • PC 90
"Strážník Cole Phelps, Los Angeles Police Department - po válce bylo policejní oddělení jedinou možností, jak zůstat ve střehu, i potom všem, čím jsem si v Pacifiku prošel. Popravdě, Japonci nejsou o nic horší než ti gangsteři, vrazi a násilníci, které jsem měl tu čest potkat ve své kariéře. Odbyl jsem si ji jako řadový pochůzkář, přičemž když makáte a šéf to vidí, je jen otázkou času, kdy pro Vás bude mít lepší místo a ještě lepší práci! Ne, že by teda vraždy byly procházkou parkem, jen je to o něčem jiném, sakra jiném! Služba u policie prostě není jako ranní káva – lahodná a samozřejmá!"

Zkrátka strávit s Colem Phelpsem lehce nad 20 hodin čistého hraní není jen tak, i když zadání misí má povětšinou různorodé, přesto se objeví něco, co požitek z hraní zkazí, ale tak je to u více titulů na které se čeká "věčnost". L.A. Noire jsem přitom nikterak nevyhledávál, byla to hra, konzolová hra, o kterou jsem neměl příliš velký zájem, přesto mi to ale nedalo a hru jsem vyzkoušel! Mám na ní vzpomínky asi takové jako na prvního Batmana (sakra, dobrá hra!). Překvapila mě hratelnost, vymazlenost postav, přičemž každá z nich má výborný charakter, přesně takový že by vydal na jeden samostatný datadisk (ne, ubohá DLC!). Příběhová propletenost s flashbacky do válečných momentů, hra na city s ženou nevhodné národnosti, ... přesně to jsou skutečnosti, které ocení hráč s intelektem a především nutností hrát konečně něco chytrého, hratelnostně originálního a především vtahujícího.

Myslím, že všude toho o L.A. Noire bylo řečeno už dost. Přihazovat další polýnka je zbytečné, kvality a kladné základy se popisují těžce, ovšem lehce se popisují negativa – mezi ty největší u mě je jízdní model, občasné nenavázání misí na sebe – chvilkami připomínající druhou Mafii – asi toho bylo spoustu vyškrtnuto! I tak se jedná o titul, který stojí za vyzkoušení, dokáže být zahryznut ještě dlouho po dohrání! Překvapení!

Pro: Los Angeles, charaktery, různorodost misí, adventurní prvky, délka hry, ...

Proti: občasné nenavázání levelů, jízdní model, nutnost hrát dál, i když to už nejde :)

+19
  • PC 75
Tak čím začít po čerstvém dohrání. Vyhnu se chvále do nebes která tu již zazněla, a zaměřím se spíše na to co mě iritovalo. Hlavním hnacím motorem tohoto kousku je samozřejmě příběh, který je ale neštastně rozštěpěný a trochu chaoticky podaný. Co se týká začátku hry tak je dobře uvedena, kdy v roli obyčejného policajta řešíte bežné prohřešky a zločiny. Horší je to ale když se stane detektivem. Oddělení kterými projdete se mají stoupavou a klesavou tendenci ohledně kvalit případů a zábavnosti hry. Jelikož ve hře většina vašich parťáků jsou nepříjemný a arogatní trubci, včetně Vašich nadřízených, je to až zarážející že sympatie nebudete mít skoro k nikomu včetně hlavní postavy, která je v každém oddělení vítaná asi jako svrab. Lepší by bylo kdyby každé oddělení mělo vlastního hrdinu a jiný příběh. Ješte se trochu vyjádřím ohledně oddělení ve spoileru.Zatím co trafic nabízí poměrně zábavné a originální případy, vraždy s řešením případu zabití žen se nejenže příšerně opakují, ale hned po prvním vyřešeném případu víte že je něco špatně, přesto musíme otrocky to ještě přetrpět 4x než dojde vyřesení záhady, a navíc máte za parťáka neuvěřitelně otravného a nepříjemného osla. Vice a řešení drog bylo po vraždách hotový balzám, ale partner opět katastrofa. Arson takový lehký nadprůměr.

Alfou a omegou hry je výslech podezřelých a svědků. Jenže se objevuje problém, že skoro žádná z postav nemá čisté svědomí, a odhadnutí správné volby se často stává vabankem, jelikož zatlačení na osobu vyslýchanou může přinést cenné informace, ale taky může skončit fiaskem. A když víte že ten člověk lže, musíte to podepřít důkazem, jenže se občas stane že důkazů máte více na osobu, ale volbu která zrovna u této otázky bude správná ví pouze autoři. Nechápu rozhodnutí autorů ohledně bodů které používáte buď na hledání stop nebo při výslechu. Při použití na stopy Vám všechny v oblasti označí takže všechny najdete a prozkoumáte, ale v případě výslechů to pouze odstraní jednu z možných odpovědí, takže je stále 50% šance že trefíte tu špatnou. Trochu neštastně řešeno. Jinak k výkonům herců nelze mít výtky, postavy reagují a chovají se opravdu ukázkově a dabing je výborný. I když angličtina zde je trochu těžší, ale to řeší české titulky (já je bohužel na Steamu neměl tak nemohu zhodnotit kvalitu překladu).

L.A. Noire taky nelze hrát moc vkuse, jelikož by se brzy dostavil stereotyp, jelikož akčních situací je méně než té detektivní, doporučuji hrát seriálově jeden či dva případy za večer. Samotná délka hry překvapila 31 hodin je opravdu dost, přesto si dovedu představit že některé pasáže by se klidně mohli vypustit a doplnit zajímavějšími případy.

Grafika trpí nešvarem portu z konzolí kdy měla značně kolísavý výkon uzamčený na 30 FPS. Ale město rozhodně zaslouží pochvalu a atmosféra kterou hra vytváří taky. Hudební doprovod je špičkový odpovídající dané době. Jízdní model už trpí arkádovostí. Co se týče dobového vozového parku tak nezklame nadšence této éry.

Zhodnocení závěrem, L.A. Noire je opravdu jedinečným kouskem svého druhu, který rozhodně stojí za pozornost, bohužel k dokonalosti mu chybí ještě kus cesty který již neurazil. Ale při překonání obtíží které má, nabízí hratelnost nevšedního druhu.

Pro: Atmosféra, město, hudební soundtrack, dabing a mimika herců, originální případy

Proti: Některé oddělení, postavy parťáků a i hlavní hrdina nemají moc velké sympatie hráče, nedoladěnost výslechu

+18
  • PC 80
Popravdě mě hra ze začátku ničím nelákala, ale jak jsem ji vyzkoušel musím říct, že mě chytla a nepustila. Může za to zajímavý příběh v roli detektiva Cola, který se postupně z obyčejného pochůzkáře dostává na vrchol své policejní kariéry.

Město je zasazeno do zajímavého poválečného období a působí autenticky, jenže až moc. Zbytečně je veliké a jako hráč se v něm nemáte šanci do konce hry řádně zorientovat. Chápu, že bylo vytvořeno jen jako kulisa, ale měli si s ním tvůrci více vyhrát.

Vyzdvihnout ze hry musím zajímavé detektivní prvky od prohledání místa činu, výslechu osob a hledání důkazů, které vás posunou v příběhu dále. Zhruba 1/3 hry se zdají případy nepropojené avšak později zjistíte, že něco nehraje a mají vzájemnou souvislost. Překvapí vás vedlejší úkoly, které vám poskytne vysílačka v autě, ale osobně mě přijdou zbytečné, jelikož se dají vyřešit do 5ti min. a ničím vás neoslní.

Herních prvků kromě jednotlivého řešení případů moc hra neobsahuje.
Dobová auta působí věrohodně, což v zápětí pokazí naprosto hrozný arkádový jizdní model. Akční pasáže hry jsou příjemné pokud jich není moc, což na konci hry neplatí a jsou delší. Tam teprve poznáte, že působí spíše rušivě než zábavně.
Hra dále obsahuje především skvělé sledovací pasáže buď v autech nebo přímé sledování postav. Nejvíce se mi líbily pouliční pěší honičky podezřelých, které pronásledujete až na samotné střechy budov. Občas se objeví i příjemné minihry, které hru zpestří.

Hudba ve hře působí autenticky, jenže se dost opakuje.
Co se týče zpracování, tak zmínit musím revoluční mimiku obličejů herců, která ale nefunguje ve všech situacích, tak dobře jak by mohla. Přesvědčivá je u hlavního hrdiny, kde nemám výtky. Zde chvály ve zpracování končí, protože grafika hry patří opravdu ktěm horším co je v Ačkových titulech k vidění.
Na to jak hra vypadá, tak její náročnost na pc je opravdu děsná. Optimalizace je tedy horší stránka hry a hodnocení neprospěje.

Pokud bych měl hru shrnout, měla veliký potenciál ovšem nedotažený do konce.
Jediné co hru táhne je příběh a detektivní případy. Ostatní složky ve hře působí nedotaženě. Nevidím žádný důvod ke znovuhratelnosti.

Pro: Autentičnost prostředí, příběh,délka hry, skvělý dabing ,uvěřitelnost a mimika postav.

Proti: Jízdní model, grafické zpracování, optimalizace, nepřehledné město.

+18
  • PC 85
Poutavá, dobře udělaná hra, kde filmový příběh hraje prim. Hratelnost je poznatelně přenesená z konzole, což PC hráči nemají moc rádi. O co je hra jednoduší na ovládání o to je složitější na přemýšlení. Hráč musí zvažovat každý krok, protože každá chyba se objeví v celkovém hodnocení hráče na konci této jinak velmi dlouhé hry. Systém výslechu mě ze začátku bavil, ale ke konci hry jsem uvítal raději akci. Hlavně střílení vždy nějak rychle skončilo. Naštěstí na tohle hra dobře reaguje, a čím dál se dostáváte, tím méně je keců a více akce a hlavně adventurních puzzlů. Celkově mě tento hybrid GTA (nebo spíš Mafie) a adventury hodně bavil.

Pro: Příběh

Proti: Konzolovitost

+18
  • PC 80
Dlouho předlouho mě tato, na první dobrou vnímaná, noir verze GTA lákala. Jen jsem na to neměl funkční počítač. To se ale změnilo a tak mi nic nebránilo si opětovně vzpomenout na L.A. Noire a ponořit se do černobílého světa plného zločinu v prostředí Los Angeles v období těsně po druhé světové válce.  

No, co Vám budu povídat, dle svého soudu bych řekl, že tato hra má nápad takřka geniální. Využívá jednoho uceleného svébytného žánru, který je dnes už takřka mrtvý a vpravuje ho do prostředí GTA se všemi těmi mechanikami spolu náležejícími. Tak barevné, respektive černobílé, to ale také není. Hra má celou řadu pro, ale i proti. A během více jak třiceti hodin jsem měl neustále tendence nad tím vším přemýšlet a přiklonit se k jedné, rozhodující, straně. Nakonec to tedy vyhrála strana plná pozitiv, ale jednoduché to jednoznačně neměla.

L.A. Noire Vám totiž dá do vínku postavu Cola Phelpse (s tváří Honzy Bořila ze Slávie), která má jednoznačně odžito a ve vzpomínkových scénách se Vám to snaží dát najevo. Nicméně z druhé světové války se vrátí do své domoviny, aby stál na straně práva a pořádku. Nejdříve coby řadový pochůzkář a postupem času i coby uznávaný detektiv. Jen s tím problémem, že hra tu ucelený příběh trestuhodně nezvládá.  

Hned z kraje Vám hra vysvětli herní mechaniky. Určí volnost, která je na jednu stranu typická pro GTA, tedy maximální, ale i omezení, které každá mise (případ nebo vražda) vytváří. Vlastně jste neustále v další misi a vedlejší vloupačky po městě si chca nechca musíte vměstnat do právě probíhajícího vyšetřování. Jinak se k nim reálně nedostanete, což je sakra hloupé a reálně jsem neměl důvod si ty vedlejší mise zkoušet a po městě si během jasného vyšetřování jen tak jezdit a dělat vylomeniny. Byť je město krásně ztvárněno, včetně vozového parku.  

Tvůrci ale i s příběhem udělali doslova husarský kousek ne úplně pozitivního charakteru. Chtěli do něj totiž vměstnat všechno co filmový noir svět ve své době nabídl a tak tu vyšetřujete jeden případ za druhým, ale konstantně se v ději Cola Phelpse příliš neposouváte. Jediné, co se mění, tak pravomoci a s tím nabytá moc. To časem vytvoří obrovský stereotyp, kdy neustále přicházíte na scénu, vyšetřujete, prohlížíte potenciální stopy a vyzpovídáváte potenciální vrahy. To je z podstaty hry hodně originální a zábavné, ale v celkovém kontextu děje se nic nemění. Jen kariérně rostete, ale všechno kolem Colea tak jako probíhá, aniž byste si vůbec všimli rozdílu.  

Pak ale začne přituhovat a vy se dostanete na stopu legendární Černé Dahlie. V tu chvíli Vám dojde, že hra z několika dílčích příběhů začala dělat jeden ucelený a ten s Colem si prakticky nechala až na poslední pětinu hry. Přitom ten obsah je neuvěřitelný a jen na hlavní dějové linii jsem strávil něco málo přes třicet hodin čistého času. Jenže v tomto případě to bylo spíše ku škodě. Dostával jsem se totiž do fáze, že každá další mise, která prodlužuje hrací dobu, mě spíš už otravovala, než bavila, protože jsem nikdy nevěděl, jestli to na Colea bude mít vliv nebo je to jenom další rutinní vyšetřovačka – respektive jedna z mnoha.  

Prostě jako kdybyste si pustili seriál z noir prostředí, který Vám odvypráví všechny všeobecně známé hollywoodské příběhy, ale zároveň by se vůbec nezaměřoval na hlavní postavu, abyste si k ní mohli udělat jakýkoliv vztah. Popřípadě si ji oblíbit. To až v posledních dvou dílech. Což už je sakra pozdě.  

Je to zvláštní, ale je to tak. Naštěstí tu ale pořád jsou herní mechaniky vyšetřování, které tuto hru povyšuje na úplně jinou úroveň, než bych vlastně čekal. Ve výsledku jsem vůbec neměl potřebu jezdit autem, objevovat město, pouštět si černobílý filtr, abych chytl atmosféru hry (tu chytnete i tak). Prostě jsem se dlouhou dobu bavil samotným vyšetřováním. To totiž stojí a padá na hledání důkazů a vyšetřování podezřelých osob, kde se rozhodujete pro to, zdali Vám mluví pravdu, lež nebo máte z jejich vyjádření pochyby. To pak má vliv na celý chod vyšetřování a je jen na Vás jak se s finálním rozuzlením poperete. To je na hře opravdu skvělé a než přišel stereotyp především daný délkou hry, dost mě to bavilo. Nutno dodat, že obtížnost je zde poměrně vysoká a klade důraz na detaily vyšetřování. Na rovinu hlásím, že bez návodu jsem se zde neobešel.  

Celkově vzato je ale L. A. Noire opravdu hodně dobrý kousek. Pokud čekáte GTA, což jsem čekal i já, tak to očekávání rovnou vzdejte. Zde je hlavní náplní hry hledání důkazů a dokazování viny či neviny, tudíž hrací prvky jsou spíš adventurního charakteru. Tedy, když Vám podezřelý neutíká, a to jak ve voze nebo po vlastních. V tu chvíli dochází k honičkám, které hru příjemně ozvláštňují. Herní prostředí a la GTA je tu ale ke hře spíše naroubované tak jako násilím a klidně bych se bez toho obešel. Obecně jsem si ale hraní většinu času užíval a kdyby bylo o pár misí míň a příběh by byl trošku osobnější a emotivnější, asi bych mluvil o jednom z nejlepším herním kousku vůbec. Naštěstí ale platí, že naše Mafie může být jen jedna. I tak se jedná o hodně solidní kousek, ale jak se říká, všeho moc škodí, a tato hra na tomto pořekadle přišla o statut potenciální herní legendy.

Pro: Unikátní herní noir kousek z prostředí Los Angeles po druhé světové válce, kde se ujímáte role detektiva a Vaší hlavní náplní je vyšetřovat a lovit zloděje a vrahy. Potud to funguje skvěle.

Proti: Jakmile se ale otevře volný prostor, zjistíte, že je vlastně úplně zbytečný. Navíc toho do Vás hra chce navalit více, než je potřeba a tak dojde v některých momentech hry k těžkému stereotypu.

+18
  • PC 90
O L. A. Noire jsem slyšela samou chválu a těšila se, až se k ní po letech chorobného odkládání dostanu. Už před lety jsem ji rozehrála, ale po pár prvních případech ji odložila a už se k ní nikdy nevrátila. Až do letošního srpna. Nevím čím to bylo. Tentokrát je již po 35 hodinách pokořena a dohrána!

Někde se začít musí. Díky kariérnímu postupu se s Colem Phelpsem podíváme na nejrůznější oddělení, vyřešíme všelijaké druhy případů a málo-kdy jsem u nich měla pocit, že by se něco přehnaně opakovalo nebo byla hra uměle natahovaná. Ve výsledku mě to bavilo asi na všech odděleních, ale to víte, že mému srdci nejbližší jsou vraždy.

Svět zasazený do období zlatého věku Hollywoodu je poutavý, zajímavý a zábavný. Sice tu není taková volnost jako v GTA, ale čas i prostor si na průzkum - pokud o něj stojíte, dokážete najít. V rádiu Vám hraje dobová hudba, na silnicích je to samý krásný "veterán" a ikdyž vše na první pohled vypadá krásně a v rozkvětu, o to víc to pak kontrastuje s danými případy a tím, co se v L.A. děje pod tím hezky naleštěným povrchem. Skandály, korupce a honičky Vás neminou.

Co mě děsně štvalo byl jízdní model. Respektive, já se naštěstí spíš bavila a smála nad tím, jak moc mi to nejde, hlavně v momentech, kdy potřebujete dohnat padoucha. Neustále mě to však vytrhávalo z hraní. Stejně tak se mi dost špatně ovládal běh po nouzových schodištích v honičce, takže jsem se několikrát zasekla s detektivem, který mi běhal nahoru, pak dolů a pak zase nahoru. Vlastně přesně tím směrem, kterým jsem nechtěla. I to se neobešlo beze smíchu. A nejvíc mě štvala má neschopnost udržet myšlenku a odhadovat podezřelé, takže se vyrojilo i pár neúspěšných výslechů, ty příběhově podstatné jsem musela opakovat s vytočeným šéfem do běla za zády pod výhružkou vyhazovu. Opravdu jsem někdy měla problém vyčíst z tváře, zda je vyslíchaný jen nervózní, lže nebo jsem se ho něčím dotkla. No co nadělám. Nemyslím si, že by to další průchody mělo být nějak závratně lepší. Nakonec se pár lidí, se kterými jsem hru rozebírala, shodlo na tom, že přesně tohle je odradilo od toho hru dohrát. Jedno se však musí nechat, bylo to revoluční a i dneska to vypadá slušně. Obecně hra zestárla velmi dobře. A ano vím, že od té doby došlo k pár vylepšením. 

Detektivní práce je zábavná. Narazíte jak na případy běžné a obyčejné, tak na ty něčím vyčnívající. Někdy si na stanici v pár slovech řeknete, co Vás zhruba čeká, jindy jste zavoláni na místo činu rovnou, a pak jsou tu takové jednohubky v podobě malých honiček a pouličních zločinů, na které narazíte při své jízdě za hlavním případem. A do těch se buď můžete pustit a hru si tím trochu natáhnout a zpestřit a nebo nemusíte. Na výzvu zkrátka nezareagujete a jedete dál na původní místo. Tam ohledáte důkazní materiál, případně tělo a sesumírujete si, co zhruba se tu mohlo udát. Vyslechnete svědky, předvoláte si podezřelé a nakonec musíte případ uzavřít. A to bohužel - díky těm nahoře - za každých okolností. Jak jsem psala výše, někdy je to pěkný záhul, vést výslech dobře a dobrat se k odpovědím, které potřebujete pro zdárné pokračování vyšetřování a nebo rovnou pro usvědčení. Ale kdo by taky čekal, že to půjde jak po másle.

Takže když si to shrneme, pomineme-li jízdní model a mou vlastní neschopnost pochopit, co po mě hra během výslechu chtěla... Což je vlastně hlavní náplň hry, a tak to chvílemi opravdu bolelo, byla jsem z celkového pojetí hry, nápadů a ztvárnění nakonec nadšená. I slzička mi na konci ukápla. A to mi ze začátku přišel hlavní hrdina takový nemasný neslaný a špatně se mi s ním sžívalo.

A na závěr doporučuji češtinu z dílny prekladyher eu, která nahrazuje německé texty ve hře. Povedla se.

Pro: Atmosféra, detektivní práce a různorodost případů, dobové zasazení, dobře stárnoucí grafika, herecké vákony, herní doba, hudba, kariérní růst a možnost podívat se na různá oddělení, příběh, revoluční technika snímání pohybů obličeje, vývoj postav, ztvárně

Proti: Jízdní model, obtížnost výslechů

+17
  • PC 80
Tenhle počin od Rockstaru je jiný než většina her. Nejen svým zasazením a příběhem, ale prostě hrát za policistu a postupně postupovat ve svý kariéře žebříčkem nahoru, to jsem si dycky chtěl zkusit. Jenže vždycky se to nedá udělat bez neduh, všem se prostě nikdy nezavděčí. I já jsem s tou hrou měl pár problémů, které zkusím vysvětlit.

Když hru zapnete a začnete dělat jeden případ za druhým, tak ze začátku je vše supr, vše je krásně zpracované s důrazem na opravdu minimální detaily, které tomu dodávají šmrnc. Najdete důkazy a jdete na výslechy. Ty jsou prostě doménou této hry, motion capture je prostě skvěle propracovaný a i dneska to funuguje. Pak jdete hledat podezřelé, s některými se rvete, některé honíte, někdy i honičky v autech, v některých případech se musíte prostřílet a pak ho zatknete a výslech na stanici.

No jo, ze začátku je to prostě pecka, připadáte si jako opravdový detektiv jenomže když tak pokračujete dál a že těch případů i díky DLC není málo, tak zjistíte, že vlastně víc ty případy nemají co nabídnout. Takhle se postupuje prostě až do konce, jako díky detailům a výslechům to člověka baví, ale hře opravdu neprospívá tahle délka, kterou disponuje jelikož kdyby to bylo zkrácené nebo ty případy nějak obohacené a jinak vymyšlený, bavilo by mne to daleko víc, ale ke konci už jsem to fakt chtěl mít dohraný a už mne to nudilo.

S další věcí co jsem měl problém, byly postavy. Žádná mne nějak nenadchla, všechny byly tak nějak protivný, bez nápadu a bez nějakýho zalíbení či ztotožnění. Hlavní postava ve výslecích dokonce působila tak protivně a občas řvala na podezřelé úplně bezdůvodně. Nechápu, maximálně poslední dva kolegové se celkem dali, ale jinak bohužel.

A jasně, dalších záporů by se dalo najít spoustu, třeba i ježdění autem. Je to spíš tady taková doplňková činnost, naštěstí se to dá dycky přeskočit, může jet za vás kolega nebo když jezdíte sami, dá se to urychlit, což určitě dávám palec hore vývojářům, že nezapomněli i na tohle.

Jinak svět jako takový je boží, 40. a 50.léta jsou propracovaná, hudební podklad je taky fajn a celkově jinak jsem neměl absolutně problém. Ale hodnocení dávám i skrz technické problémy, které mne provázeli i když jsem hru koupil na Steamu. Občas se to nerozjede, občas to vypadne a hlavně pro spuštění potřebujete rockstar social club, no hold v tomto potřebuje člověk pevné nervy. Ale i tak být detektiv v tomto světě je zábava a je to jedna z her, která je tímhle ojedinělá a horko těžko by se našel nějaký její zástupce. Je škoda, že nevyšel nějaký další díl nebo rozšíření.

Pro: svět, motion capture, výslechy, sbírání důkazů, člověk se cítí jako detektiv, různá policejní oddělení, hudba

Proti: postavy jsou jako těla bez duše, ježdění je spíše doplňková činnost, technické problémy, díky délce hry jsou případy na jedno brdo, trochu blbej konec

+17
  • PC 30
Každý z nás má určitě nějakou všemi vychvalovanou hru, která ho ale absolutně nebaví. Toto je muj případ. Líbí se mi kdejaká céčková hra, ale tady sem to vydržel asi do pulky. Možná to je tou monotónností hry: dojedete na místo činu, prohledáte lokaci pro nalezení stop, potom nějaký ten výslech a pak přesun na další odkrytou lokaci kde děláte to samý. Ani ta jízda autem mně nebavila, musel řídit parťák. Daleko vic se mi libila hra Murdered: Soul Suspect, kterou sem prošel těsně před touto.

Pro: Možná ta údajná mimika postav

Proti: Nuda, nuda, nuda

+16 +18 −2
  • PC 95
K této hře rád napíši komentář a podělím se s Vámi o svůj názor a postoj k této hře. Na první pohle jsem si říkal návrat staré dobré hry Mafie v detektivním stylu a jak se zdá hra ze 40. let 20. století se opravdu povedla.

Rád se vracím k noirovým žánrům jak u filmů, tak samozřejmě u her. Hned jsem si představil Barbaru Stanwyck nebo Humpreyho Bogarta, jak vyšetřuje případ Maltézského sokola.

Tato hra byla jak po stránce grafické, hratelné a herecké výborná. Také se mi líbila technika pohledů a otevírání úst tak jako u opravdových lidí v realitě.

Rád se k teto hře vrátím a zkusím mnou špatně vyřešené případy napravit.

Dávám 95%, 5% ubírám kvůli tomu, že mně trošku zlobila optimalizace. ( Nezjistil jsem si informaci zda je to mým PC, nebo Team Bondi to trošku pokazil).

Pro: Norivoý žánr, výborné herecké výkony, technika s grimasy postav úžasná

Proti: Menší problém s optimalizací

+15 +17 −2
  • PC 90
Hru som pôvodne mienil obísť, ale na warez stránkach sa objavila prepracovaná čeština od xzone, takže som mohol vyskúšať demo. Myslím, že o hre už netreba rozprávať, ako čo to je, čo čakali, GTA, Mafia, Godfather ... a tak.
Lepšie bude hovoriť o osobných pocitoch.
As do štvrtej misie som nepostihol princíp a tak som opakoval tutorial+ do zblbnutia /4x som začínal nanovo/, ale potom! Potom, sa s toho stala neskutočná zábava, človek však nemôže používať len nápovedu v hre a iné uľahčováky, ale aj VLASTNÚ, áno vlastnú intuíciu a to je jedno obrovské plus tejto hry. Každý prípad je znovuhrateľný, to značí, že aj keď ho vyriešite a o ostatné sa akože postará komparz, Vás vo vnútri bude škrieť, že ta vypočítavá mrcha to od Vás nezlizla naplno.
Hra mi v pondelok príde a myslím že v poličke medzi ostatnými jej bude viac ako dobre!

Pro: auto môže riadiť kolega

Proti: občas sa na dôkaz nedá opýtať

+14 +15 −1
  • PC 100
HRÁNO NA PC

Dohráno, překvapení a emoce! Tyto tři slova vyjádřili hru mým úsudkem. Vím není zvykem psát tu krátké komentáře, takže to tady trošku rozepíšu.
Začal jsem tím, že L.A. NOIRE bude nic moc, detektivky nejsou moc velké téma, k tomu Rockstar a Team Bondi, hm nic moc. Po vydání hry jsem čekal rok a četl různé recenze, ovšem jsem si hru až nyní (5 dnů před psaním komentáře) rozhodl zahrát.

Začátek hry úžasný, celá hra je taková ale trošku stereotypní. Proč? Třeba mi přišel sympatický Phelps, ve válce drsňák a jako detektiv slušňák dodržující zákony.
Celou dobu za něho hrajeme, opustí rodinu a k tomu všemu ztratí pozici u policie a jde k požárnímu oddělení, no nenaštvalo by vás to?. Rockstar ale vše změnil, nenudil jsem se ani na chvíli...no, tak dobře, jenom když jela nějaká cutscéna... po dohrání hry jsem měl smíšené pocity.

Začnu trošku netradičně. Ve hře můžeme vyslýchat pachatele - no dobře, žádná novinka, co by to bylo za detektivní hru bez hledání vraha či žháře - ,to mě velice bavilo. Většinou jsem tipoval možnosti a ze začátku jde lhaní poznat podle chování a mimiky obličeje(tu věc se skenováním ksichtu chci mít doma):-D. Tak či tak můžu svobodně vyslýchat a ještě k tomu podle sebe bez nápovědy a to mě hodně bavilo(s CZ lokalizací je to paráda).

Na hratelnost sere bílý tesák v kleci(hele, to se rýmuje), autem se jezdí jak po sobotní oslavě 30. narozenin a ovládání Koula není taky úplně svaté(ale na PC a konzoli je to jiný rozdíl, tím chci říct, že na PC je lepší ovladatelnost) Co mě ale překvapilo bylo to, že při ježdění po městě ej kej ej GTA San Andreas dostanu vysílání loupeže a buď beru nebo ne, ale když jsem to bral, jel jsem jak magor přes celé město, měl jsem chuť někoho sejmout, ale jak jsem se tak vžil do GTA už jsem opakoval misi :( a taky nemůžu tasit devítku a jen volně si střílet jako Nico Bellic..

Příběh hry mne nas-štval, ale to jste ještě neviděli moje cholerické(jsem flegmatik) záchvaty a výbuchy při konci hry nebo když jsem nemohl splnit misi :-D(viz. pár řádků nahoře). Prostě zklamání no, čekal jsem něco lepšího.

Hra se v některých částech podobá GTA, aby taky ne, když je to od R*...
Tak třeba střílení je fan-ta-sti-cké. Sice nedostřelím se samopalem tam kam bych chtěl a musím se projebovat blíž, abych vůbec tamtoho pachatele zastřelil ale i tak.
Hledání důkazů na místě činu mi zabralo nejvíc času, chodil jsem jak s Alchajmrem a jak zdrogovaný feťák co byl dezorientovaný. Až jsem našel konečně nápovědu na mém zavirovaném PC na internetu, tak jsem konečně hýbl s případem, jinak bych to hrál doteď. To samé při luštění hádanek, než jsem vůbec něco vyřešil, tak uplynulo krásných 20 hodin.. dělám si srandu, ale byla to dlouhá doba.

Proč na konci hry hraji za jakéhosi lidoopa? Sice to mnohé vyřešilo a dostal jsem nějakou "mafii", ale proč to nemohl vyřešit Cole a proč nezemřel ten druhý v té stoce. No i tak byl ale celkem dobrý, sice charakter mínus, ale fyzická zdatnost na plus.

Nejvíc mě bavilo oddělení vražd. Tam to byla fakt zábavička a ještě když před vámi utíká vrah a nemusíte se moc namáhat ho chytit, protože stejně mu váš parťák(Galloway) zablokuje cestu.

Přestřelky jsem si užíval, nejen pro jejich realističnost, ale i pro ten zvuk zbraní, taky mě uspokojovalo to, když jsem nepřítele obešel a sejmul ho zezadu a než se otočil, tak to měl v hlavě...

Verdikt:
Rockstar nezklamal, já chci další díl a to hned, nebo něco podobného této hře. Až na pár negativ u této hry stejně dávám 1000% - teda 100% ,pardón. Každá hra má u mě pozitivní a kladné hodnocení a k tomu se řadí i tohle...

100%

Pro: Cole, honičky(automobilové, pěší), oddělení vražd, přestřelky.

Proti: hádanky, hledání důkazů, střílení na ulici, příběh

+10 +13 −3
  • PC 80
mě detektivní hry nikdy nějak nebrali ale vypadá to že tato hra mě přiměla nad tímto žánrem přemýšlet. Nejlepší detektivní hra co si budem povídat. Příběh je možná až příliš dlouhý a v nejlepším už se mělo přestat jenže příběh zasahoval ještě mnohem dál než v nejlepším. Postupně je hlavní postava povyšována takže máte v rukách težší a těžší případy. různé hledání důkazů abyste mohl podezřelému něco dokázat někdy to poznáte v obličeji jestli je ten co někoho zabil nebo ne ale někdo drží takový poker face že rozeznáte akorát to že mu nemůžete nic dokázat. Grafika je... no abych to zase nepřehnal... Překrásná a má se určitě co vytahovat na hry svého roku. Hudba je prostě detektivní no co bych jíného čekal že?Svět L.A je převeliký no i samotné doopravdické L.A je přerostlé. Auta vypadají podoně jako v mafii což je rozhodně plus. a težší zbraně budete moc využívat až někdy pozdeji ve hře ted ze začátku můžete využívat jen pistolku nebo někdy i brokovnici.celkem hře dávám 80% nechytlo mě to tolik ale určitě si 80% zaslouží

Pro: Grafika, hudba,Příběh jak se postupně stáváte lepším detektivem, rozsáhlost světa,auta,zbraně

Proti: Doporučuju jen těm co se nebojí použít hlavu,nekdy vám unikne důležitý důkaz a musíte ho hledat všude,Příběh mohl být kratší

+10
  • PC 65
Pre mňa bolo L.A. Noire jedno veľkým sklamaním. Na túto hru som sa tešil ako malé decko na vianočné prázdniny a keďže som dlhšiu dobu mal dvoj-jadro, nemohol som si ju zahrať. Dostal som sa k nej až nedávno, keď som ju kúpil cez bazár na xbox360. Prvá časť hry bola fajn a udržala ma pri sebe. Bolo vidieť, že hra je rozkúskovaná najmä preto, lebo si ju prehadzovali štúdia medzi sebou ako horúci zemiak a pritom to mohol byť klenot!
L.A. Noire bolo pre mňa lákadlom najmä kvôli vyšetrovaniam prípadov (detektívnej časti hry), revolučným tváram a mimike. Tieto aspekty hry sa mi páčili a páčia aj doteraz. Žiaľ, som jeden z ľudí, čo milujú príbehy v hrách a preto som niektorým dejovým zvratom skutočne nechápal a bol som zmätený. Napríklad môžem spomenúť, konkrétny prípad z príbehu - cudzoložstvo - za ktoré ma vyhodili z práce. Kto to má do kelu vedieť, že to bolo kedysi (alebo aj ešte je, neviem) v US a konkrétne v tomto štáte v ktorom sa nachádzam trestné? Okrem toho som si nikde nevšimol, že by som niekoho pretiahol :-D , tú scénu odtiaľ asi vystrihli, keďže som svoju "bitch" len došiel navštíviť a pokojne sme mohli hrať len karty . Ďalšou pre mňa nepochopiteľnou akrobaciou v príbehu bol jeho koniec. To ako skutočne tento veľkolepý príbeh skonči tak úboho? To si nemohli tvorcovia vymyslieť niečo skutočne epickejšie a dať tam aspoň hudbu, ktorá v nás prebudí nejakú aspoň malú emóciu?
Na druhú stranu pri hre ma udržala najmä grafika a zaujímavé vyšetrovania prípadov, ktoré ma bavili a to skutočne. Áno mňa, ktorý neznáša takéto veci v hrách! Toto jediné hru zachránilo a vďaka tomu neľutujem, že som si ju zadovážil.

Pro: grafika, mimika tváre

Proti: príbeh, dej ktorý ma niekedy skutočne vedel prekvapiť nezmyslom

+6 +7 −1
  • PC 70
Nevim proč se tu všichni snažíte psát sáhodlouhé recenzní romány do komentářů. Já mám jen pár připomínek. Například mi přijde stupidní, že ani po tolika letech nikoho nenapadlo dát do aut nějaký omezovač rychlosti (výjma mafie 2, zlatý český mozek to napadne). Sledovačky pak vypadaj směšně. Na plyn (šipku dopředu) se pak musí přerušovaně poklikávat a ultra charakterní šarmem a důvtipem kypící detektiv jezdí hůř než moje sestra když se učila jezdit. Mimo to je hra plná nesmyslů kterých si prostě nejde nevšimnout. Hra je to slibná ale záhy se z ní vyklube pěkné sklamání.
Pro příklad pár nesmyslů:
-Sledované auto přijede na dané stanoviště a klidně tam bude čekat 2 hodiny. Podezřelý z auta nevystoupí, dokud se k němu nepřiblížíte na přesně danou vzdálenost.
-Vidíte podezřelého, jak zachází do hotelu. Vejdete dovnitř a aniž by jste tušili v jakém je pokoji, jen běháte ode dveří ke dveřím a čekáte na ty se zlatou klikou na které postava jako zázrakem zaklepe
-máte za úkol odposlouchávat rozhovor, osoba stojí u telefonu klidně 3 dny ale mluvit začne až v momentě, kdy se přiblížíte a sednete si poblíž
-Máte za úkol sledovat podezřelého, 5 minut za něm jedete napříč celým městem aby jste zjistili že si jde pouze do jedné kavárny zavolat. To maj jen jeden telefon v celém L.A.?
+5 +14 −9
  • PC --
L.A. Noire je skvělá hra s úchvatným příběhem. Stanete se na několik desítek možná i stovek hodin detektivem v L.A. Líbí se mi celý koncept hry, ovšem nelíbí se mi PC port z konzole. Celkové ovládání a styl je importován z konzole. Jinak velmi povedená hra, při které si užijete spoustu humoru.

Pro: Příběh a originalita

Proti: Hratelnost na PC

+5 +7 −2