Na rozdiel od bočného (side-scrolling) pohľadu série Gradius je Falsion 3D „rail shooter“ videný z pohľadu spoza lode. Hra bola jednou z mála, ktoré plne podporovali špeciálne 3D okuliare od Nintenda. Vďaka nim hráč mohol vidieť nepriateľov a prostredie v skutočnej stereoskopickej hĺbke.
Loď sa vylepšuje zbieraním power-upov, bez použitia systému „Power Meter“. K dispozícii sú ikonické zbrane ako Homing Missiles, ktoré sú pre fanúšikov Konami strieľačiek okamžite rozpoznateľné.
Nepriatelia, dizajn bossov a celkový sci-fi vizuál odkazujú na estetiku Gradiusu. Hra je rozdelená do šiestich náročných etáp, ktoré končia súbojom s masívnym bossom.