Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentáře

  • PSP 60
Sérii Dead to rights jsem započal tímto dílem, který by dle Wiki měl být příběhově úplně první... ne že by dávalo smysl tady řešit příběh. Tohle je shooting galery arkádová ptákovina s lock on systémem, takže jde jen o to zmáčkout oba shouldery a počkat, až se to vykropí. Grafika na PSP není špatná, defaultně dokonce v 60 FPS, ale je velký rozptyl v atraktivní vizuálnosti jednotlivých lokací. Proto zezačátku hra nepůsobí tak zle, hraje se na otevřených a solidně vypadajících prostranstvích. Ale jak se přejde do interiérů a chodeb, je to díky chybějícímu druhému analogu úplně o ničem. Kontrolu nad kamerou nemáte žádnou. Ačkoliv jsem to rozehrál na střední obtížnost, bylo to ok (což vůbec nebývá u PSP her zvykem), a to až do posledního boss fightu. Tam jsem ztratil nervy a přišel na řadu godmode. Sorry jako.

Jinak věděl jsem, že ve hře je pes, ale po stisku trojúhelníčku jen zakňučel a nic. Tak jsem myslel, že to je celé a že tam je jinak úplně k ničemu... no... a až při hraní druhého dílu jsem zjistil, že pes startuje až když jsem locknutej na nepřítele... takže jsem to celé dohrál bez psa :-D Za zmínku stojí zcela chybějící dabing a kopírované assety a některé lokace z dvojky. Jako doprovodná handheldová variace na druhý díl to ale nemůže být hodnoceno tak přísně... 60 %.

Pro: Ucházející vizuál, 60 FPS, skončí to dřív, než to začně nudit

Proti: Nemožnost ovládat kameru, chybějící dabing, neexistující tutoriál, takže jsem nepoužíval psa :-(

+7
  • PSP 50
Herní výzva 2025 #5: Zase práce!

No, tak po dlouhé době jsem si dal do výzvy hru, která rozhodně nepatří k tomu lepšímu, co si člověk může zahrát :D Dead to Rights: Reckoning je úplně tupá střílečka v tom nejpřesnějším slova smyslu. Je to o tom přijít do lokace a kompletně ji vystřílet. Za pomoci lockování R tlačíkem na PSP a střílením. Do toho jde provést skok ala Max Payne buďto v bullet time nebo bez. Jo a dá se skrčit. To je z herních mechanik úplně všechno. Absence pravý páčky pro míření na PSP ve venkovních lokacích ani tak nevadí, jelikož se stejně míří jen tím lockováním, nicméně v uzavřených lokacích se z toho stává naprostý zmatek. Každé kliknutí na R lockuje na další target a je úplně jedno jak je daleko. Občas se teda povede zamířit na nepřítele na druhém konci místnosti, i když v cestě stojí další 3. Plusem je, že tím že jsou lokace tak malý a uzavřený, jede to na PSP pěkně, plynule a vlastně to nevypadá až tak zle. O příběhu je asi zbytečný mluvit. Je tam, ale v podstatě jde jen o to všechny zabij, doslova :) Psí společník je tam docela na parádu, jednou za čas se dá poslat aby někoho zakousl, spustí se krátká animace a pak se tenhle "perk" chvílí nabíjí než jde znova použít.

Největší výhodou je, že se hra dá do dvou hodinek překousat, protože tohle by se asi delší dobu fakt zvládnout nedalo. Ovládání je občas fakt frustrující a celkově to působí spíš jako taková mini hra. Proto je to podle mě naprosto čistej průměr i hodnocením.

Pro: plynulý chod, herní doba

Proti: (ne)ovládání kamery, vnitřní lokace, velice repetitivní

+4