Hra se při svém prvním veřejném představení na E3 2002 dočkala velmi negativního přijetí. Původně více "umělecký" vzhled hry byl pozměněn, aby byl přitažlivější po komerční stránce. Z hlavní hrdinky Jade se také místo dospívající dívky stala již dospělá žena. Hra byla posléze také zkrácena o zdlouhavé prozkoumávání velkého světa.
Vývojový tým byl těmito změnami velmi demoralizován a hlavní designér Michel Ancel to okomentoval slovy, že jde spíše o pokračování než o pouhé předělání hry.
Vývojový tým byl těmito změnami velmi demoralizován a hlavní designér Michel Ancel to okomentoval slovy, že jde spíše o pokračování než o pouhé předělání hry.