Alien Shooter s podtitulem Revisited je kompletní předělávkou původního Alien Shooter a jde tedy o akční arkádu viděnou z izometrického pohledu. Vše důležité, včetně příběhového pozadí, zůstalo ve hře zachováno - počet misí se rovná deseti, výsledný počet druhů zbraní se zastavil na čísle devět, rpg systém zůstal beze změny a ku pomoci hráče zůstaly také bitevní drony, lékárny a světlice.
Co je naopak vylepšeno oproti původní verzi je vizuální vzezření lokalit, kde dochází k deratizaci mimozemských krvežíznivých tvorů, byl přidán upgrade pomocí implantátů a zvýšenou obtížností byla obdařena hratelnost.
Hra typu "zabi si svoju príšerku nejakou hi-tech zbraňou" všetko videné pekne zhora.
Prechod na engine druhého dielu so sebou prinieslo len 1 výhodu, hra je krajšia. Nechcem krivdiť štúdiu Sigma Team, ale na nich je jasne vidieť, že fičia na recyklovaní svojich hier. Netvrdím, že je to zlé, lebo sám som rád, keď si môžem dať dobré veci viackrát a ako keby iné. Či je to Alien shooter séria alebo Zombie shooter, všetko je to isté a predsa vďaka výmene farebnej palety hry vedia zabaviť.
Najväčší problém prerábky jednotky do enginu dvojky vidím v tempe hrania. Jednotka krásne odsýpa, je svižná, aj keď nevyzerá ktovie ako super. Prerobená verzia mi pripadala pomalá, účinnosť zbraní klesla, obtiažnosť je vyššia a celé to strieľanie stratilo šmrnc. Plasma kanón získal na dôležitosti a mám pocit, že zavítať do posledného levelu bez plazma kanónu je veľmi nerozumný nápad. Na pomalosť doplatil najmä posledný level, ktorý je v novom engine tragicky pomalý a rozvláčny. Pritom Alien Shooter: Vengeance som hral a jeho tempo mi vyhovovalo.
Prechod na engine druhého dielu so sebou prinieslo len 1 výhodu, hra je krajšia. Nechcem krivdiť štúdiu Sigma Team, ale na nich je jasne vidieť, že fičia na recyklovaní svojich hier. Netvrdím, že je to zlé, lebo sám som rád, keď si môžem dať dobré veci viackrát a ako keby iné. Či je to Alien shooter séria alebo Zombie shooter, všetko je to isté a predsa vďaka výmene farebnej palety hry vedia zabaviť.
Najväčší problém prerábky jednotky do enginu dvojky vidím v tempe hrania. Jednotka krásne odsýpa, je svižná, aj keď nevyzerá ktovie ako super. Prerobená verzia mi pripadala pomalá, účinnosť zbraní klesla, obtiažnosť je vyššia a celé to strieľanie stratilo šmrnc. Plasma kanón získal na dôležitosti a mám pocit, že zavítať do posledného levelu bez plazma kanónu je veľmi nerozumný nápad. Na pomalosť doplatil najmä posledný level, ktorý je v novom engine tragicky pomalý a rozvláčny. Pritom Alien Shooter: Vengeance som hral a jeho tempo mi vyhovovalo.