Soukromé švédské studio specializující se na závodní simulátory založil v roce 2003 bývalý závodník Henrik Roos (trojnásobný šampion Švédska v třídě GT), Johan Roos a Ian Bell.

Úplné začátky SimBinu se datují od roku 2001, kdy vytvořili několik modifikací do hry F1 - 2002. Po založení firmy se první vlastní vydanou hrou stalo GTR - FIA GT Racing Game, které slavilo takový úspěch, že o dva roky později přišlo pokračování GTR 2. Mezitím vznikl simulátor GT Legends, který se zaměřil na historická auta a závody.

Během roku 2005 došlo v SimBinu k menším roztržkám a firmu opustil Ian Bell, který založil vlastní vývojářské studio Blimey! Games. I když se jedná o "konkurenci" tak obě firmy spolu částečně spolupracují.

V roce 2006 se SimBinu podařilo získat exkluzivní práva na další šampionát FIA a to WTCC. Vyšla tak oficiální hra šampionátu Race: The Official WTCC Game a také její následovník. Do budoucna se plánují další díly.

SimBin je v současnoti rozdělen do tří skupin - Studios AB (marketing), Development Team AB (vývojáři rozmístění po celém Švédsku) a Distribution AB (distribuce). Všechny tři skupiny dohromady tvoří SimBin Group.