Slavní vývojáři z Čech, kteří se zaměřují především na realistické válečné hry. Mozky celého týmu jsou bratři Španělové, které láska k programování a zájem o vojenství přivedl na nápad stvořit výjimečně realistické hry.

V roce 2000 pak podepisují smlouvu s Codemasters, jež jejich novou hru distribují. Zlomový je pak rok 2001, kdy konečně vychází dlouho vyvíjená Operation Flashpoint: Cold War Crisis. Studio začíná doma i ve světě získávat zasloužené uznání - mimo jiné jde i o milión prodaných kusů celosvětově. Codemasters ovšem kují železo, dokud je žhavé a bez váhání publikují narychlo vytvořený datadisk pro Operation Flashpoint: Cold War Crisis jménem Operation Flashpoint: Red Hammer. Je nutno upozornit, že tento nepříliš povedený (a u nás dokonce ani nevydaný) datadisk netvořili právě Bohemia Interactive Studio. Jejich dílem je až následující Operation Flashpoint: Resistance, který rozvíjí původní hru a opět sbírá zasloužené ovace. Hry si rovněž konečně všímá armáda a BIS má tak na krku těžký úkol - vytvoření vojenského simulátoru Virtual Battlespace. Spolupráce s armádami stále trvá k oboustranné spokojenosti.

Bohemia Interactive dokončili také nepřímé pokračování Operation Flashpoint: Cold War Crisis, hru ArmA: Armed Assault a datadisk ArmA: Queen´s Gambit. Hry jsou bohužel plné bugů a až současná verze 1.14 je dobře hratelná. V současné době vývojáří pracují na ArmA 2.