Pro přístup k pokročilým funkcím se musíte přihlásit / zaregistrovat

Thief II: The Metal Age

84
Žánr:
akce > stealth akce *
Forma:
placená hra
Rozsah:
plná hra
Multiplayer:
ne
Datum vydání:
21.03.2000
Vývojáři:
Looking Glass Studios
Poté, co Garrett v prvním díle zneškodnil poloboha Trickstera a zbavil tak město strachu a nelidských daní, se po dvou letech klidu objevuje další hrozba, které bude muset čelit. Tou je šerif Gorman Truart, jenž ve městě zavedl nové pořádky v podobě zpřísněných hlídek, zavření několika podniků nevalné pověsti, zmizení pár jedinců beze stopy z řad žebráků a nemocných, a navíc se rozhodl krutě ztrestat každého, kdo se tomuto přísnému řádu jakkoli vzepře. Hlavní hrdina má nyní svou situaci ztíženu o to více, že šerif prahne po jeho životě a je mu proto nezbývá nic jiného, než se pokusit zůstat naživu a zjistit, co za tím je.

Jedná se o pokračování kultovní klasiky žánru stealth akcí. Proslulý zloděj Garrett je opět zpět, pohybující se v temných zákoutích, kam svit měsíce a pouličních lamp nedosáhne. Ctí přitom pravidla nebýt spatřen, slyšen, lapen, nezanechat za sebou žádné stopy a v případě nejvyšší nouze prostě zdrhnout, jak už to ostatně ve světě zlodějů chodí. Jeho cílem tedy je, krom vloupání a odcizení majetku, se zmocňovat i důležitých dokumentů, plnit rozličné úkoly, ať už jde o sledování určité osoby, její odposlouchávání a podobně. K tomu má ve svém inventáři řadu předmětů, aby si tyto činnosti usnadnil. Okolo hlídkujících stráží se může proplížit nebo je omráčit svým obuškem, rachot svých kroků ztlumit mechovým šípem, mechanické roboty vyřadit šípem ohnivým, omráčená těla strážných schovávat do zapadlých koutů místností, dveře páčit šperháky a při boji tasit svůj luk či meč. Pozor přitom musí dávat především na sebe, při utrženém zranění se vyléčit léčivým lektvarem či při seskoku z velkých výšek použít lektvar na pomalejší pád.

Hra běží na vylepšeném Dark Enginu z jedničky, obsahuje řadu nových efektů, např. efekty počasí jako jsou mlha, sníh nebo déšť. Koncept jednotlivých patnácti rozsáhlých misí je plný alternativních cest kudy se vydat a jakým způsobem je splnit. Prvky steampunku jsou mnohem výraznější než v minulosti, ty akční byly naopak potlačeny na naprosté minimum a Thief II soustředí svou pozornost zejména na plížení a ačkoli je stále možné v něm (na lehčí obtížnosti) zabíjet, tak tu pravou výzvu k hraní skýtá teprve až obtížnost Expert.

Nástěnka


Poslední diskuzní příspěvek


Nejlépe hodnocené komentáře

Dohráno100

Tož, klenot mezi hrama, perfektní stealth akce, nádherně desigonvané lokace. Srdce každého zloděje zaplesá.
---
No dobře tohle trochu doplním. Předevěším oceňuju proti prvnímu dílu důraz na plížení a rozsáhlé zajímavé lokace. Hratelnost na mě působí ucelenějším dojmem, jen poslední mise mi přišla pojetím slabší. Narozdíl od Daemona považuju steampunk za plus (což je možná pořadím, v jakém jsem hry hrál) a i mechanické hračky ve mě repsket a strach budily :) Jinak nevím moc co bych dodal, pro mě nejlepší stealth akce vůbec.

Vlastně ještě tohle - proti Splinter Cellům a MGS (které ani jedny nepovažuju zrovna za čistokrevnou stealth záležitost) si u thiefa hodně vážím značné otevřenosti lokací, kde se dá volně pohybovat všemi myslitelnými směry.

Pro: hafo možností, důraz na to zůstat neviděn

Proti: občas se v té mě člověk ztratí :)


Celkové hodnocení komentáře: +9 (+9/0)
Dohráno100

Thief 2 je geniální hra o tom žádná. Když jsem ji hrál úplně poprvé líbila se mi eliminace stráží obuškem do hlavy. Oproti střílečkám se hrála podobně, jen nebylo skoro potřeba střílet, omráčené tělo šlo schovat a kopa dalších možností. Vůbec, na této hře mě dodnes překvapuje to s jakou důmyslností byla vytvořena. Jelikož v ní stealth styl 100% fungoval, ať již šlo o hluk, ukrývání omráčených stráží, odstraňování krvavých skvrn, zhasínání ohnivých loučí. Zkrátka profesionální simulátor zloděje. Ač je hra už mnoho let stará má stále početnou základnu věrných fanoušků, kteří vytvářejí další a další fan mise do hry.

Pro: Rozmanité mise, dobová atmosféra a příběh.

Proti: Snad jen pavouci a hloupý zvyk (na experta) když omráčeného strážného hodíte do vody.


Celkové hodnocení komentáře: +7 (+7/0)
Dohráno90

Druhý Thief zabíhá ještě více směrem ke steampunku. Ačkoliv mám steampunk rád, musím uznat, že atmosféře hry uškodil. Na místo nemrtvých z prvního dílu, kteří dokázali nahnat skutečný strach, zde narážíte na mechanické roboty, opakující stále dokola hesla Mechanistické církve. Ti prostě nebudí ani respekt, natož strach. Vůbec je nelze brát vážně. Kromě toho ale druhému Thiefu nechybí nic z jeho předchůdce. Jedná se stále o skvělou hru.

Dodatek:
Pokud vás série Thief baví na tolik, že toužíte po nášupu, doporučuju vyzkoušet Thief 2X. Kompletní nový příběh s novou hrdinkou ve světě Thiefa na enginu právě druhého dílu. Dalo by se říct, že tento amatérský produkt se Thiefovi 2 vyrovná. V jistých ohledech je slabší, ale konkrétně atmosférou na mě zapůsobil daleko silněji.

Celkové hodnocení komentáře: +5 (+6/-1)
Dohráno70

Tak po dokonalý jedničce jsem musel skousnout hořčejší sousto v podobě dvojky. Na prvním dílu mě nejvíc zaujala temná atmosféra většiny úrovní a celková originalita. Pamatuju si, že se mi nejdřív do ruky dostalo demo dvojky s úžasným levelem (už nevim, jaká to byla mise..snad 14tá) a já si říkal, jak bude hra hustá. Bohužel ten level byl jeden z asi dvou výbornejch, další tři byly dobrý ale zbytek byl prostě nic moc :( Co jsem jednoduše nedokázal skousnout, byly mechanoidi, kamery, holý bílý stěny mnoha budov apod. Zkrátka se vytratila atmosféra a to je zásadní chyba...

Pro: pár levelů

Proti: mechanoidi, kamery, design budov atd.


Celkové hodnocení komentáře: -1 (+1/-2)