Pro přístup k pokročilým funkcím se musíte přihlásit / zaregistrovat

The Lost Crown: A Ghost-Hunting Adventure

73
Žánr:
adventura > 2D adventura *
adventura > 3D adventura
Forma:
placená hra
Rozsah:
plná hra
Multiplayer:
ne
Datum vydání:
03.03.2008
Vývojáři:
Darkling Room
Oficiální stránky:
http://www.thelastcrown.com/
The Lost Crown je první hrou Jonathana Boakese, jenž není z vlatního pohledu (série Dark Fall), nýbrž hráč sleduje dění pohledem ze třetí osoby. Jedná se o hororovou adventuru inspirovananou díly například Charlese Dickense a především duchařským příběhem A Warning to the Curious M. R. Jamese.

Na začátku hry se v roli Nigela Danvers dostáváte do městečka Saxton situovaného v jihovýchodní části Anglie. Jeho příjezd do této lokality je zapříčiněn únikem z Hadden Corporation, kde byl donedávna zaměstnán. Příčinou bylo to, že se Nigel zmocnil tajných dokumentů, které dokazují experimenty Hadden Corporation s paranormálními jevy. Hlavní představitel korporace ale nenechává věci náhodě, a vysílá do Saxtonu dvojici agentů pod jmény Mr. Hare a Mr. Crow. V tichém a nepřístupném městečku Nigel naráží na Lucy Reubans, mladou studentku psychologie, s níž v průběhu děje řeší zdejší tajemství a především legendu o anglosaské koruně, jenž se má nacházet nedaleko Saxtonu.

Velká část hry The Lost Crown je sestavena z reálných lokací, konkrétně se jedná o západ Anglie Cornwall a města Looe a Polperro. Mimo to hra nabídne více jak 30 hodin hraní, pátrání po paranormálních jevech a duchách za pomoci přístrojů, které používají skuteční lovci duchů, několik konců hry a v neposlední řadě originální hudební doprovod.

Nástěnka


Poslední diskuzní příspěvek

Boakes na twitteru: Still working hard in TLCs 2 & 3, for release this year, and probably next. Hopefully worth the long wait. The Last…


Nejlépe hodnocené komentáře

Dohráno80

Jonathana Boatesa zrejme nie je treba predstavovať pre fanušíkov adventúr. Pre tých ostatných, je to autor vynikajúcich hororových nízko rozpočtových hier. Za všetky spomeniem len Darkfall sériu či Scratches.

Lost Crown je špecifická adventúra, pretože sa od Boatesovej predošlej tvorby líši v pohladu hlavnej osoby. Kdežto Darkfall, Scratches, Barrow Hill mali in-person pohlad na spôsob Mystu, Lost Crown je klasická third person point and click adventúra. Okrem toho, v porovnaní s jeho predošlými hrami, ktoré sa dali bez problémovo dohrať do 10 hodín, Lost Crown ponúka zábavu na najmenej 35-40 hodín.

Dej sa odohráva v opustenom malom prístavnom meste, ktoré je spracované po väčšinou bielo čiernymi fotografiami zo skutočného mesta kde sa narodil Boates. Do toho sú pridané efekty počasia, rôzne animácie, a reálne ambientné zvuky príboja, vetra atď. Je to netypické a velmi efektné, a ak prekusnete tú nie príliž podarenú animáciu hlavnej postavy, tak si atmosféru hry skutočne užijete.

Lost Crown je najambicióznejší projekt Jonathana Boatesa. Na adventúru má netypicky dlhú hraciu dobu, napriek tomu po 40 hodinách budete namiesto triumfálnej úľavy pocitovať smútok, že už to všetko končí.

Celkové hodnocení komentáře: +8 (+8/0)
Dohráno95

The Lost Crown mě přesvědčilo, že i dnes vychází řada výborných adventur, které snesou srovnání s klasiky z období slávy Sierry. A je až k neuvěření, že hru, která kypí nepřeberným množstvím detailů, po všech směrech profesionální produkcí a předně hratelností, která zpočátku sází na velice pomalé tempo jenž se s každou odehranou hodinou zrychluje, aby v půlce hráč s napětím očekával každou další údálost, stvořil do jisté míry jediný člověk.

Takřka všechny aspekty, které ovlivňují můj pohled na celkovou kvalitu hry jsou zde na vysoké úrovní. Mysteriózní příběh má spád a drží pozornost po celou dobu, vizuální kvalita sázející na doupravené a černobílé fotky z oblasti západního pobřeží Anglie je nadmíru přitažlivá a vše okolo zahrnující délku, ozvučení nebo obtížnost dopadlo nejinak.

Děj, odehrávající se v rámci pěti dnů a čtyř nocí, pomalu rozvíjí zápletku točící se okolo ztracené anglosaské koruně, a tak se mohou projevit prvky historie, kdy je velice kvalitně (podrobně i zajímavě) přiblížena původní legenda především neanglickému publiku. Druhou stěžejní částí je otazník vysící nad společností Hadden Corporation, jejímž byl hlavní představitel hry Nigel Danvers zaměstnancem. Což souvisí s častým využiváním zařízení pro vyhledávání a zkoumání paranormálních jevů po celou dobu hry. A ačkoliv by se mohlo zdát, že přes dobu okolo dvaceti hodin trvající k dokončení se hratelnost může stát repetivní, The Lost Crown nabízí řadu zpestření, ať už se jedná o zkoumání zvukových nahrávek a fotografií nebo hraní z pohledu první osoby v některých úsecích.

Technické zpracování dopadlo také na jedničku, zvláště pokud jde o symbiózu reálných fotek a objektů do nich vložených. Hudba je minimalistická, jiná by však narušovala atmosféru tvořenou především zvuky, se kterými si externí studio pomáhající J. Boakesovi více než vyhrálo.

Chyby a nedodělky se nachazí však i zde, a ani se tomu přes celkovou rozsáhlost titulu nelze divit. Předně jde o často vytýkané vracení a procházení těch samých míst, nemožnost přeskakovat dialogy a monology, které si často vyslechnete vícekrát nebo pár drobností v designu (použití vysílačky jinde, než měl autor na mysli zapříčiní zopakování několika předešlých událostí).

Ač jsem The Lost Crown po téměř všech směrech vychválil, lepší bude, přistoupit k samotné hře bez velkých očekávání. Stejně tak tato adventura není pro každého jako série Broken Sword a ji podobné. Pokud však máte v úmyslu přistoupit na zastaralejší, avšak vizuálně dokonalé, grafické zpracování v čele s nekvalitní animací, pomalou hratelnost a velké množství textu, pak je tato adventuru tou pravou volbou, zvláště pokud hledáte mysteriózní děj s prvky historie a hororu.

Pro: vizuální zpracování, příběh, dialogy, hlavní dvojka postav, délka, vyvážená obtížnost

Proti: pár technických nedostatků


Celkové hodnocení komentáře: +6 (+6/0)