![]() |
Prey
Forma: placená hra Rozsah: plná hra Multiplayer: ano Datum vydání: 11.07.2006 Vývojáři: Human Head Studios Oficiální stránky: www.prey.com |
75% Hodnotilo: 81 už. |
Popis hry:
Tommy je indián živící se jako mechanik. Když nepracuje, snaží se přemluvit svojí přítelkyni Jen, aby s ním opustila rezervaci, nebo poslouchá bláboly svého dědy o "předurčení" a "dědictví předků". To skončí ve chvíli, kdy je Tommy, Jen, děda a celá hospoda, ve které se nacházeli, absorbována podivným světlem, vycházejícím z ještě podivnější planetky. Ta krouží nad celou Zemí a pohlcuje vše, co jí přijde pod paprsek. Tommy bude muset použít všechny schopnosti, které má, i ty, které zatím nezná, aby zachránil své blízké a dostal se pryč z toho podivného světa.
Hra má zajímavý design úrovní, který často využívá portály a změny gravitace. Stejně zajímavě zpracované jsou i mimozemské zbraně, které hráč využívá. Cestou bude hráči pomáhat duch sokola Talona a schopnost vybojovat se ze záhrobí zpět k životu. K dispozici je i řízení vesmírného vznášedla. Zajímavostí je, že se na hře pracovalo již od roku 1995. Během té doby se několikrát změnil engine i celkový koncept.
Komentáře ke hře
pro přidání nového komentáře ke hře je třeba být přihlášen (registrace)
|
Stránkování komentářů: |
Řazení komentářů: |
![]() LiberX uživatel 528 bodů |
Datum: 03.09.2009 14:19 Editováno: 4x (08.09.2009) |
Hru hodnotil: 90% (Φ +15%) Dohrál: ano |
Hodnocení komentáře: (0) +8 (8) |
|
Duke Nukem: Forever mel byt hrou pro dospele, nevim co tim 3D realm presne mysleli, ale ja si od ted predstavim treba Prey |
|||
![]() pipboy uživatel 2198 bodů |
Datum: 26.06.2008 19:36 Editováno: 1x (26.06.2008) |
Hru hodnotil: 75% (= Φ) Dohrál: ano |
Hodnocení komentáře: (0) +2 (2) |
|
Všechno dobré na téhle hře je už v demu, dokonce jsem ze začátku měl takový příjmený pocit atmosféry prvního Half-Life. Dál už je to ale jen tuctová střílečka, v něčem lepší, v nečem horší než ostatní. Zajímavý multiplayer. |
|||
|
Ve zkratce: Pro: hodně originálních myšlenek, design emzácké techniky, multiplayer Proti: ty orginální myšlenky nejsou moc využité, po úvodu už jen tuctová střílečka, občas problémy s orientací |
|||
![]() H34D uživatel 1833 bodů |
Datum: 30.06.2009 20:02 Editováno: 0x |
Hru hodnotil: 70% (Φ -5%) Dohrál: ano |
Hodnocení komentáře: (0) +2 (2) |
|
Moderní, ale přitom klasická doomovka, která si z Doomu vzala víc, než jen jeho grafický engine, ovšem přitom pozapomněla na jednu důležitou věc. Doomovky představovaly chytlavý, rychlý a stylový nářez, který balancoval mezi odragovacím běsněním a těsným masakrem o holý život. Prey je v tomto poněkud fádní, hraje se velmi jednoduše, nábojů není nikdy nedostatek, základní zbraň má unlimited ammo a přitom ani později není úplně nepoužítelná, nepřátel není nikdy tak velká masa, abyste přestali stíhat a kromě závěru ani nepotkáte žádné působivé příšery. Člověk si jen tak chodí a střílí - chtělo to více intenzity, přitvrdit na atmosféře a zkrátka dodat té hře nějaké pořádné koule. |
|||
|
Ve zkratce: Pro: Portály, hrátky s gravitací, občas zajímavé. Proti: Žádný pořádný nářez a ani nijak výrazná atmosféra, v mnohém obyčejné. |
|||
![]() Tulareanus uživatel 1609 bodů |
Datum: 01.07.2009 11:18 Editováno: 0x |
Hru hodnotil: 75% (= Φ) Dohrál: ano |
Hodnocení komentáře: (0) +2 (2) |
|
Prey je jednou z troch proklamovaných hier na vysoko hypovanom engine Doom 3. Samotný Doom 3 zastal vo svojej vízii niekde na pol ceste, Quake 4 zaspal dobu a Prey je tak jedinou slušne nápaditou hrou z trojice. Samozrejme sa nejedná o novodobý typ akcie v štýle Half-Life 2 a jemu podobných. Hrateľnosť Prey stojí na pomerne jednoduchších princípoch. |
|||
|
Ve zkratce: Pro: Doom3 engine konečne slušne využitý, atmosféra, jednoduchá, ale svižná hrateľnosť, zvuk Proti: pasáže s vehiklami, ručné otváranie dverí, v mnohých ohľadoch nevyužitý potenciál |
|||
![]() fak uživatel 653 bodů |
Datum: 18.06.2008 10:33 Editováno: 0x |
Hru hodnotil: 70% (Φ -5%) Dohrál: ano |
Hodnocení komentáře: (0) +2 (2) |
|
Počáteční scéna s Tommym na záchodě byla více než trapná,pokud to byl pokus o vtip,tak se nepovedl.Následný nástup mimozemšťanů na scénu byl perfektní,průlet mimozemskou lodí taky.Mé nadšení v průběhu hraní notně opadalo,protože po takovém začátku jsem čekal fakt nášup.Nic takového ale nepřišlo.Abych jenom nehanil,prostředí lodi bylo uděláno pěkně(biomechanická loď byl dobrý nápad),gravitační puzzly byli občas zábavné,situace s kostkou už mi zabrala více času-mimochodem luxusní animace skládání kostky!!Zbraně nebyli vůbec přesvědčivé,přišli mi jak z umělé hmoty-žádný pocit ze střelby se nedostavoval.Bitky s bossy vyloženě nebyli nic moc.Nesmrtelnost hlavního hrdiny mě taky moc nenadchla a jeho stupidní hlášky mě dorážely úplně.O naprosto dementní AI se vůbec nehodlám rozšiřovat.Nicméně byl to zajimavý nápad,jak tady pan kolega níže píše,většina nápadů byla dotažena tak na půl.Podle mého zajimavá hra,která ale pořád,jakoby něco postrádala. |
|||
|
Ve zkratce: Pro: Prostředí,grafika,skvělé nápady. Proti: AI,hudba,nedotažené nápady,Tommy |
|||
![]() Freiman uživatel 594 bodů |
Datum: 14.06.2008 20:18 Editováno: 3x (18.06.2008) |
Hru hodnotil: 70% (Φ -5%) Dohrál: ano |
Hodnocení komentáře: (1) +2 (3) |
|
Tato hra doplatila na špatné podání těch pár zajímavých nápadů které ve hře jsou. Portály, dyť ty nádherně fungujou ve hře Portal, ale zde jsou spíš naobtíž. Hrátky s gravitací v místnosti, které byli jednoduché a moc přímočaré. Avšak takový zbraňový arzenál byl povedený a krabík místo granátu je perfektní nápad. Jenže tohle vše je zabaleno do průměrně nadesignovaných úrovní, kde se pohybují a znenadání objevují nepřátelé, kteří rozhodně moc chytrosti nepobrali a vsadil bych se že po kapsách měli průkazku pro psychicky postižené. To vše dovršuje nepříliš dobře zvolený hrdina, který by mi nepřirostl k srdci ani kdyby ste ho tam hnojili. Není totiž třeba, pohnojenej je už dost :). Trapný hlášky, to že se stydí za svůj původ, jak ke všemu přistupuje, to z něj dělá pro mě nejhoršího hlavního hrdinu v historii her. Aspoň doufám že nikdo horší neni. Když už dělaj na dvojce, tak prosím vás hlavně bez Tommyho. |
|||
|
Ve zkratce: Pro: Pár zajímavých nápadů. Proti: Level desing, trapný indián, trapný hlašky, prostě bída. |
|||
![]() Heretic uživatel 24 bodů |
Datum: 20.06.2008 09:43 Editováno: 0x |
Hru hodnotil: 90% (Φ +15%) Dohrál: ano |
Hodnocení komentáře: (0) +2 (2) |
|
Tak nevim, mám na to úplně jinej názor. Vtipy na mě fungovaly. Téma ožralého indiána v casinu je taky fajn. Celá ta část ve vesmíru je bomba. Třeba jak je tam nabořenej te boing 747. Hra s portály je nejoriginálnější věc co jsem za posledních 5 let viděl. A taky byla super nízká hardwarová náročnost samotné hry. Pro mě jasnejch 90% |
|||
![]() misadlouhy V.I.P. uživatel 1814 bodů |
Datum: 12.07.2008 05:58 Editováno: 0x |
Hru hodnotil: 70% (Φ -5%) Dohrál: ano |
Hodnocení komentáře: (0) 0 (0) |
|
Hra měla masivní reklamu jako nejlepší AAA tituly. Pak zklamala, proč? Na jedné straně byly supr indoor lokace s kombinací pásů po kterých se dalo chodit kolmo k původní trase nebo vzhůru nohama, teleporty, možností měnit směr působení gravitace. K tomu je třeba přičíst zajímvaý nápad hrát za ducha jehož jedinou zbraní je luk. Ani příběh nebyl špatný. Jenže, ... když jste hráli hru dál, jednotlivá patra vesmírné stanice se neustále opakovala. Plus tam bylo neskutečně stupidní a opakující se létání v jednom a tom samém dopravním prostředku, a to stále dokola: chození (stejné nebo podobné lokace), létání (v jednom a tom samém), chození, létání, a tak dál nejmíň desetkrát. Kokpit vznášedla vypadal otřesně. |
|||
|
Ve zkratce: Pro: hrátky s gravitací, grafika, multiplayer Proti: létání, stereotypní prostředí, žádný inventář... prostě jen další jednoduchá střílečka |
|||
![]() ještěr uživatel 465 bodů |
Datum: 11.07.2008 22:19 Editováno: 2x (11.07.2008) |
Hru hodnotil: 50% (Φ -25%) Dohrál: ne |
Hodnocení komentáře: (2) -2 (0) |
|
Prey, to je především řádně ujetá storka, prima grafika a skoro až podezřele svižný Doom 3 engine, ale taky krutý maglajz, lavírující mezi totální originalitou (ať už jde o zbraně nebo o schopnosti onoho Vinnetoua) a klišém tvrdším než protektorátní rohlík (příběh, prakticky vše co se točí kolem indiánů). Mám pocit, že se tyto dva živly vzájemně domrdaly do neschopnosti a vzniklo něco, co sice běželo na všem, leč co naplat, když to zároveň nudilo k smrti. Copak na Doom 3 enginu nikdy nevyjde pořádná hra? Asi ne... :-/ |
|||
![]() HEX uživatel 1037 bodů |
Datum: 14.06.2008 15:22 Editováno: 0x |
Hru hodnotil: 50% (Φ -25%) Dohrál: ano |
Hodnocení komentáře: (4) -3 (1) |
|
Že prej ten indián bude víc cool než Duke. A že prej tam budou nějáký revoluční portály nebo co. Nakonec to je průměrná doomovka na kterou to označení sedí skoro dokonale. |
|||
|
Stránkování komentářů: |
Řazení komentářů: |














