01.05.2012 22:20 Fg: Radšej nie. :D
Metal Gear Solid 2: Substance
- Žánr:
- akce > stealth akce *
- akce > 3rd person akce
- akce > 1st person akce
- Forma:
- placená hra
- Rozsah:
- plná hra
- Multiplayer:
- ne
- Datum vydání:
- 28.03.2003
- Vývojáři:
- Konami
- Oficiální stránky:
- http://www.konami.jp/gs/game/mgs2/
Jedná se o druhý díl ze série Metal Gear Solid, který se chlubí podtitulem Substance. Avšak tato hra není původní kompilací. Je to konverze původní hry (Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty) z konzolí a je rozšířená o mnoho bonusů. Tato edice obsahuje nejen hlavní příběhovou linku, ale i několik stovek VR (Virtual Reality) misí, Snake Tales (bonusová alternativní mise), pár grafických efektů navíc a několik dalších vylepšení.
Na začátku se hlavní hrdina Solid Snake dostává na tanker obsazený teroristy, kteří si říkají Sons of Liberty. Snake je vybaven arzenálem zbraní určených hlavně pro tichou likvidaci nepřátel. Hratelnost je založena na velkém množství způsobů jak se dostat nepozorovaně přes stráže, které reagují na jakoukoliv podezřelou věc. Příběh je vyprávěn řadou dlouhých a strhujících filmových sekvencí.
Jeden neduh si odnesla tato hra díky konverzi a to jest špatně ne-li až tragicky udělané ovládání. V porovnání s klady je to ale zanedbatelná věc.
Na začátku se hlavní hrdina Solid Snake dostává na tanker obsazený teroristy, kteří si říkají Sons of Liberty. Snake je vybaven arzenálem zbraní určených hlavně pro tichou likvidaci nepřátel. Hratelnost je založena na velkém množství způsobů jak se dostat nepozorovaně přes stráže, které reagují na jakoukoliv podezřelou věc. Příběh je vyprávěn řadou dlouhých a strhujících filmových sekvencí.
Jeden neduh si odnesla tato hra díky konverzi a to jest špatně ne-li až tragicky udělané ovládání. V porovnání s klady je to ale zanedbatelná věc.
Nástěnka
-
ZajímavostZajímavost
Keď hráte za Raidena a stretnete Snake-a, povie Vám, že sa volá Plisken. Snake Plissken je…
CJ, 139 dní+3 (+3/0) -
ZajímavostZajímavost
V hre je možné posilovať. Stačí, aby ste sa zavesili a 100x sa vytiahli hore. Keď to…
CJ, 139 dní+2 (+2/0) -
Indian, 172 dní0 (0/0)
Poslední diskuzní příspěvek
Nejlépe hodnocené komentáře
Odkaz 10.05.2011 16:23
Přemýšlel jsem, jaká z her by mohla dosáhnout té pocty (berte samozřejmě s trochou nadsázky) a stát se mou stou, na kterou napíši komentář. Na konec se žádné velké překvapení nekonalo, volba padla na druhý díl, z mého pohledu nejlepší herní série všech dob - METAL GEAR SOLID - v hlavní roli s bouchačem numero uno, Solidem Snakem. Tato herní postava (i samotná hra jako taková) mě učarovala už v dobách PSX svým prvním dílem natolik, že to dokonce vedlo ke koupi právě této konzole. Když jsem se na to dozvěděl, že bude i díl druhý, mé očekávání nebraly konce. Došlo to tak daleko (jelikož PS2 nebyla zrovna levnou záležitostí), že jsem byl nucen začít experimentovat s emulátorem na tuto novou konzoli. S výsledkem viz pojem katastrofa :-) Mé natěšení po tomto neúspěchu samozřejmě nijak neopadlo, právě naopak. Hledal jsem vše, co jen trochu souviselo s tímto herním klenotem a do doby, než se v některém herním magazínu objevila informace, že METAL GEAR SOLID 2: SUBSTANCE bude portován také na mou primární platformu PC, si prošla má nervová soustava svým soukromým očistcem. Ihned po vydání jsem hru zakoupil (za nekřesťanský peníz), pustil se do hraní a s menšími přestávkami (jen pro nezbytné potřeby jako jídlo a kapka spánku) hru pokořil.
Hra oplývá neskutečně promyšleným a přesně dávkovaným příběhem, plným nečekaných zvratů, vyvolávajících u hráče až heroismus a pocit skutečného boje za něco většího. Zde odvedl tým kolem Hidea Kojimi nadčasový kus práce. Hideo se ostatně nikdy netajil touhou přibližovat hry filmovému průmyslu co to jen jde a zde se mu to nadmíru povedlo (stejně jako v díle prvním).
Ve výborně napsaném scénáři, s téměř dokonalými dialogy i monology, dostali roli jak postavy z předchozího dílu, tak i ty nové, v čele s postavou Raidenem. Ano, téměř celou hru je nutné projít s Raidenem a nebudu se tajit tím, že to byl pro mě ze začátku docela šok. Po úvodní misi, které předchází intro s vynikajícím hudebním doprovodem, kde se chopíte role Solida Snaka, se tento špičkově vybavený a trénovaný zabiják odebírá na odpočinek a na jeho místo, dva roky po událostech v úvodním levelu, nastupuje právě Raiden. Postava z temnou minulostí, ztrátou paměti a nejlepším hodnocení v tréninku VR. Po eliminaci většiny členů z bývalého Foxhoundu se objevuje nová teroristická skupina Dead Cell, vedená Solidusem Snakem, dokonalým klonem původního Bigg Bosse, který se díky novému obojživelnému prototypu Metal Gear RAYe snaží získat obrovskou moc...
Technická stránka celé hry byla ve své době na nejvyšší úrovni. Líbivá grafika v nevšedním a dobře navrženém prostředí, s pěknou animací postav a plně dostačující umělou inteligencí, s působivou hudbou (excelentní soundtrack) a dokonalými zvuky. Hra také nabízí velké množství zbraní, technických vymožeností (typických pro tuto sérii) a atmosfericky a originálně ztvárněné závěrečné boje s Bossy (s velkým B). Každá jen trochu důležitější osoba, kterou potkáte ve hře, disponuje svým vlastním příběhem, ten je nenuceně předkládán v jasně daných dávkách a dohání hráče k dychtivosti po všech odhaleních. I častá výtka ohledně portu a ovládání šla mimo mě, snad i proto, že nemám problém s gamepadem a způsob takového herního vedení mně maximálně vyhovoval. Jediným mínuskem se tak pro mne stala občasná nedokonalá kamera v 3rd pohledu.
Tento díl jsem hrál poprvé na PC i když jsem stejně pak pro třetí díl série pořídil i ono PS2 a následně i PS3 (pro díl čtvrtý). Díky novému dobrodružství jsem nakonec musel sáhnout i po PSP, pro díly Peace Walker a Portable Ops. METAL GEAR SOLID mě totiž neskutečně bere.
Hra oplývá neskutečně promyšleným a přesně dávkovaným příběhem, plným nečekaných zvratů, vyvolávajících u hráče až heroismus a pocit skutečného boje za něco většího. Zde odvedl tým kolem Hidea Kojimi nadčasový kus práce. Hideo se ostatně nikdy netajil touhou přibližovat hry filmovému průmyslu co to jen jde a zde se mu to nadmíru povedlo (stejně jako v díle prvním).
Ve výborně napsaném scénáři, s téměř dokonalými dialogy i monology, dostali roli jak postavy z předchozího dílu, tak i ty nové, v čele s postavou Raidenem. Ano, téměř celou hru je nutné projít s Raidenem a nebudu se tajit tím, že to byl pro mě ze začátku docela šok. Po úvodní misi, které předchází intro s vynikajícím hudebním doprovodem, kde se chopíte role Solida Snaka, se tento špičkově vybavený a trénovaný zabiják odebírá na odpočinek a na jeho místo, dva roky po událostech v úvodním levelu, nastupuje právě Raiden. Postava z temnou minulostí, ztrátou paměti a nejlepším hodnocení v tréninku VR. Po eliminaci většiny členů z bývalého Foxhoundu se objevuje nová teroristická skupina Dead Cell, vedená Solidusem Snakem, dokonalým klonem původního Bigg Bosse, který se díky novému obojživelnému prototypu Metal Gear RAYe snaží získat obrovskou moc...
Technická stránka celé hry byla ve své době na nejvyšší úrovni. Líbivá grafika v nevšedním a dobře navrženém prostředí, s pěknou animací postav a plně dostačující umělou inteligencí, s působivou hudbou (excelentní soundtrack) a dokonalými zvuky. Hra také nabízí velké množství zbraní, technických vymožeností (typických pro tuto sérii) a atmosfericky a originálně ztvárněné závěrečné boje s Bossy (s velkým B). Každá jen trochu důležitější osoba, kterou potkáte ve hře, disponuje svým vlastním příběhem, ten je nenuceně předkládán v jasně daných dávkách a dohání hráče k dychtivosti po všech odhaleních. I častá výtka ohledně portu a ovládání šla mimo mě, snad i proto, že nemám problém s gamepadem a způsob takového herního vedení mně maximálně vyhovoval. Jediným mínuskem se tak pro mne stala občasná nedokonalá kamera v 3rd pohledu.
Tento díl jsem hrál poprvé na PC i když jsem stejně pak pro třetí díl série pořídil i ono PS2 a následně i PS3 (pro díl čtvrtý). Díky novému dobrodružství jsem nakonec musel sáhnout i po PSP, pro díly Peace Walker a Portable Ops. METAL GEAR SOLID mě totiž neskutečně bere.
Odkaz 27.05.2009 02:06
Aj z pol hodiny hrania sa dajú usúdiť dve veci. 1. ak ste hráč, ktorému ide o premakaný level design a uchopenie hry do svojich rúk, tak spokojní nebudete. 2. ak ste hráč, ktorý má chuť na poriadnu príbehovú thrillerovú smršť, plnú zvratov a množstva filmových scén, je MGS 2 pre vás.
Substance alebo Sons of Liberty (prešiel som obe verzie) vás neposadí totiž do pozície rušňovodiča, ale na miesto pasažiera. A je len na hráčovi, či je ochotný sa nechať viesť. Žiadne rozhodovanie okrem tichého stealth alebo hlasného rambo postupu hráča nečaká. Čakajú ho však dlhé animované príbehové sekvencie. Tie majú vyslovene filmový strih a spád čomu je prispôsobené aj celé hranie. Vo výsledku je skôr takým interaktívnym príbehom, kde hráč postupne odhaľuje konšpiráciu obrovských rozmerov. Keďže sa jedná o japonský titul, bolo by asi divné keby sa hra nevyhla všetkými tými superatletickými schopnosťami od odrážania guliek cez beh po vode, megarýchle a ultradlhé skoky,stroje metal gear ray s výzorom príšera podobne. Samozrejmosťou je aj prepojenie osobných vecí postáv so samotným príbehom, kde nič nie je už len formalitou alebo povinnosťou, ale "its getting personal". Z toho vyplýva, že hráčovi skutočne dá viacej príbeh než samotné hranie, aj keď ani to nie je nudné, hlavne boss fighty sú skutočne zábavnou zložkou, ale aj obyčajné plíženie sa a likvidácia nepriateľov dokáže potešiť, logicky sa všetko (bohužiaľ) odohráva v uniformne kovovom prostredí. Trochu zamrzí aj vracanie sa naspäť do rovnakých miest.Keďže aj na pc som hral hru s gamepadom, neviem posúdiť ako je to s ovládaním na klávesnici, keďže sa jedná o konverziu z PS2.
Substance alebo Sons of Liberty (prešiel som obe verzie) vás neposadí totiž do pozície rušňovodiča, ale na miesto pasažiera. A je len na hráčovi, či je ochotný sa nechať viesť. Žiadne rozhodovanie okrem tichého stealth alebo hlasného rambo postupu hráča nečaká. Čakajú ho však dlhé animované príbehové sekvencie. Tie majú vyslovene filmový strih a spád čomu je prispôsobené aj celé hranie. Vo výsledku je skôr takým interaktívnym príbehom, kde hráč postupne odhaľuje konšpiráciu obrovských rozmerov. Keďže sa jedná o japonský titul, bolo by asi divné keby sa hra nevyhla všetkými tými superatletickými schopnosťami od odrážania guliek cez beh po vode, megarýchle a ultradlhé skoky,stroje metal gear ray s výzorom príšera podobne. Samozrejmosťou je aj prepojenie osobných vecí postáv so samotným príbehom, kde nič nie je už len formalitou alebo povinnosťou, ale "its getting personal". Z toho vyplýva, že hráčovi skutočne dá viacej príbeh než samotné hranie, aj keď ani to nie je nudné, hlavne boss fighty sú skutočne zábavnou zložkou, ale aj obyčajné plíženie sa a likvidácia nepriateľov dokáže potešiť, logicky sa všetko (bohužiaľ) odohráva v uniformne kovovom prostredí. Trochu zamrzí aj vracanie sa naspäť do rovnakých miest.Keďže aj na pc som hral hru s gamepadom, neviem posúdiť ako je to s ovládaním na klávesnici, keďže sa jedná o konverziu z PS2.
Pro: príbeh, ktorý vie človeka prikovať k monitoru, atmosféra, ktorá človeka núti nevnímať okolie, boss fighty, animačky, hudba
Proti: nie príliš atraktívne prostredie, nápad s Fatmanom, občas hystericky pôsobiaca Rosemary,
Odkaz 27.06.2008 23:51
Opet pribehova smrst...tentokrat este vetsi gulas nez prvni dil.Nakym zpusobem sem se drzel az ke konci sem se trochu zamotal.Objasneni Patriotu mi tak trochu pripomelo muj oblibeny serial Alias:).Raiden nebyl spatny,ale co si budem namlouvat,kdyz se objevil Pliskin chtel sem Snaka.Tanker rozhodne nestacil...Bossove tentokrate byli zajimavejsi(Fatman na koleckovych bruslych byl funny).Ikdyz sem trochu nepochopil Soliduse ,kdyz likvid rekl,ze ostatni sourozenci zemreli.Kazdopadne Ocelot je stalice a je proste nejlepsi zaporak:).To ze se Ocelot vyskytuje ve vsech 4 dilech mi nevadi ale pokazde se potkat s Metal Gearem....proste trochu to smrdi sci-fi a Metal Gearove mi pripominaji Godzilu.Proste Japoncici at sahnou na Pokemony ci MGS je to dycky tak trochu ujete s tak jasnymi prvky ze to proste pozna kazdy,ta jejich mentalita je vazne zajimava:D.Samozrejme ovladani nebylo nej a ani na ovladaci se mi nepodarilo prenastavit tak jak sem chtel(nektere buttony neaktivni) tak sem to nechal tak,ale da se zvyknout.Akorat skoda ze je to dost podobne jednicce.....zase jakoby jedna lokace a chodite sem a tam porad dokola na jiz znama mista...Samozrejme pribeh vytezi nad obsahem.Sledovani dlouhych filmecku mi neva,ba naopak.Jinak grafika na tu dobu bezkonkurencni,AI taky supr.To nachlazeni a nasledne pcikani a dalsi vychytavky me dostaly,fakt vypiplana hra,na to ze to ma nakych 6 let az k neuvereni.Hold Kojima odved dobrou praci na PS2jku....Akorat me mrzi,ze sem mel technicke problemy s padanim,zvukem,nekterymi videi a ze sem si atmosferu neuzil tak jak by bylo zdravo.Uz se tesim az zahraju Subsistance,ale Guns of the Patriots to bude asi za hodne dlouho:(
Pro: pribeh,cut sceny,bossove,dekujem za misi Tanker,mno po case i ten Raiden....
Proti: ovladani,repetivnost,japonske orgie:) ve velkem stylu
Odkaz 14.06.2008 00:58
s konverzi jsem problem nemel, hral jsem totiz s gamepadem :)
Ale stvalo me ze se tu spousta situaci z jedincky opakuje - i kdyz to hra umne vysvetluje, porad to zavani nedostatkem vlastni invence - a pak taky to ze gameplay mi uz neprijde tak rozmanita jako v prvnim dile, plus behani tam a zpatky po relativne stejnych lokacich mi trosku vadilo. Nic z toho neni nejak zavazna chyba, ale proste je to takove.. podezrele, no. Uvodni mise za snakea to bylo ovsem jine kafco. Taky Raiden je.. no.. desna buzna holt :)
Ale stvalo me ze se tu spousta situaci z jedincky opakuje - i kdyz to hra umne vysvetluje, porad to zavani nedostatkem vlastni invence - a pak taky to ze gameplay mi uz neprijde tak rozmanita jako v prvnim dile, plus behani tam a zpatky po relativne stejnych lokacich mi trosku vadilo. Nic z toho neni nejak zavazna chyba, ale proste je to takove.. podezrele, no. Uvodni mise za snakea to bylo ovsem jine kafco. Taky Raiden je.. no.. desna buzna holt :)
Odkaz 14.06.2008 00:30
Dávám 10/10,přestože jsem si vědom zpackané konverze a blablabla.Ta hra je natolik geniální, má natolik boží příběh, animace a dialogy, natolik vychytanou hratelnost, že jsem jí to musel odpustit.A dohrát jí čtyřikrát, z toho třikrát na hard.Na klávesnici, numpad + wsad.A hrálo se to báječně - framerate byl nad 60 konstantně, grafika super...zážitek dokonalej.Nikdy Kojimovi neodpustím, že mi na PC nepřivedl i MGS 3 - ač se mi ps2 válí pod televizí, hraní na konzoli s gamepadem mě prostě nebaví (a taky v tom hraje roli čumění do 50hz televize, moje oči prostě bez stovky odmítaj číst titulky : )).
Pro: Všechno kromě samotný konverze - ale to je jak pro koho, já s ní neměl problém
Proti:

Pro: příběh, Solid Snake, Bossové, emoce, zbraně a spoustu dalšího.....
Proti: občas kamera, za začátku trochu šok v případě Raidena