Bavilo mě políčko po políčku odkrývat mapu, odhalovat její tajemství a zbavovat ji nepřátelské havěti. Při každém spatření či zaslechnutí efektu spojeného s objevem tajného místa, poražením monstra, postupem na vyšší úroveň nebo kritickým zásahem se mi v hlavě spouštěl malý dopaminový ohňostroj. Stejně tak při odemknutí nového, prakticky vždy okamžitě citelného, bonusu po vylepšení jedné z dovedností postav. A stejně tak při každém, střídmě dávkovaném, objevu silnějšího kusu výzbroje, nového kouzla či klíče odemykajícího postup dál.
Tuto jízdu rozkoše narušovaly jen občasné frustrující hádanky (typicky ty spojené s teleporty a memorováním správné cesty) a - jakkoliv toto slovo ve spojení s hrami nemám rád - překonané prvky hratelnosti. Není např. na první pohled zřejmé, které předměty bude hráč později potřebovat a které jen zbytečně zabírají místo v inventáři.
Legend of Grimrock uspokojí jak staré hráče, kteří touží po tradiční hratelnosti, tak nováčky, které od klasik žánru odrazuje zastaralé zpracování a nižší uživatelská přívětivost. Je návykový, zároveň ale není hloupý. Nebudete se nenávidět za to, že vás na několik hodin přikoval k počítači. Naopak se budete těšit, až se do jeho světa zase vrátíte.
special_plan
jezevec_lesni
Han22
hanak_v_exilu
ad142
Mustafa
miCHALupka
Wolf
Blue.Shark
MiLaCzech
Phoenix
HolyMeatball
kurcatovium
Ebb
GodOfTheSick
Psyx
Pro: Atmosféra, herní mechaniky, žádné technické problémy
Proti: Druhá polovina hry je tak vytržená z atmosféry první části až je to zarážející