Eidos se zřejmě rozhodlo z Hitmana vytěžit co nejvíce peněz a pro nás nedočkavé hráče připravit další porci zábavy. Proto v roce 2004 vychází Hitman: Contracts. Autoři to vymysleli dobře. Protože si sami uvědomovali, jaký potenciál měl Hitman 1, tak převzali z prvního dílu nějaké mise a upravili je do perfektní hratelné formy. Hráči ale nebyli tak nadšení, jak tvůrci očekávali. Třetí díl totiž působí víc jako datadisk než plná hra za plnou cenu. Soundtrack od Jespera Kyda byl znovu nominován na nejlepší původní soundtrack. Od Hitmana 2 se kromě nových misí a vylepšeného systému zbraní a hodnocení nezměnilo nic.