Hidden and Dangerous je jedna z prvních her od českých tvůrců, která dokázala prorazit i v zahraničí. Na svědomí ji měl tým Illusion Softworks pod vedením Petra Vochozky.
Hra se odehrává za druhé světové války a hráč dostává pod svou kontrolu elitní britské komando SAS, se kterým plní obtížné mise takřka po celém světě. Jejich náplň je různorodá, od záchrany zajatců a jejich eskort do bezpečí, přes ničení strategických cílů, zajímání nepřátel, až po únik z nebezpečných oblastí. Během šesti kampaní, které se odehrávají na různých místech po celé Evropě, se hráč podívá do Itálie, Německa, Jugoslávie, Norska, Severního moře a v poslední kampani také do Československa.
Před samotnou hrou je nutné vybrat z několika desítek vojáků osm vyvolených, kteří se liší pěti statistikami (střelba, výdrž, síla, přesnost, ukrytí) a také byl zakomponován jakýsi psychologický profil, takže při výběru týmu je vhodné dávat pozor na to, zda daný jedinec není třeba unáhlený a zbrklý při střelbě. Z osmi vybraných si nakonec hráč pro konkrétní misi vybírá čtyři muže, které musí vybavit dle svého uvážení. K dispozici je spousta zbraní, od obyčejného nože, až třeba po pancéřovou pěst, ale je nutné pečlivě volit, co kdo ponese, protože nosnost členů týmu je samozřejmě omezená.
Samotná hra se může odehrávat v podstatě ve třech módech, prvním je klasický pohled z vlastních očí, druhý je pohled třetí osoby a také lze použít taktický mód, kdy se kamera oddálí, aby měl hráč přehled o větší části bojiště. V taktickém módu lze udílet rozkazy v závislosti na činnosti dalších členů týmu.
HaD měly na svou dobu velmi propracovanou grafickou stránku a přestože se hra nevyhnula velkému množství chyb, stala se velmi úspěšnou, takže se dočkala i datadisku s podtitulem Fight for Freedom a po několika letech vznikl také ještě úspěšnější druhý díl.
V roce 2004 byla hra vypuštěna jako freeware s přídomkem Deluxe, byly opraveny nejzávažnější chyby, přepracováno menu a drobně vylepšena grafika.
19.05.2012 00:57 Napadlo mě to, že tam ten vlak může mít svou funkci. Ale neodvážil jsem se toho nějak využít.

Pro: Atmosféra, hratelnost, realističnost, celkové zpracování
Proti: Pravděpodobně nikdy už žádnou z her nebudu takto prožívat....