Pro přístup k pokročilým funkcím se musíte přihlásit / zaregistrovat

Final Fantasy VII

88
Žánr:
RPG > nezařazeno *
Forma:
placená hra
Rozsah:
plná hra
Multiplayer:
ne
Datum vydání:
09.03.1998
Vývojáři:
Square
Oficiální stránky:
http://na.square-enix.com/games/ff7/
Sedmý díl Final Fantasy opět přináší nové univerzum s novými postavami a unikátním příběhem. Jako nájemný žoldák a bývalý člen jednotky SOLDIER Cloud Strife jste najati rebelskou organizací Avalanche, jejíž členy jsou spolu s Tifa Lockhart (specialista na pěstní souboje), Barret Wallace (těžké zbraně) a několik dalších méně významných spolubojovníků, a vaším úkolem je zničení Mako reaktorů vlastněných společností Shinra ve městě Midgar. Ty využívají Mako energii k tvorbě elektrické energie, čímž ale silné poškozují přírodu ve svém okolí. Během putování po zdejším světě (mix fantasy a sci-fi) se k vám také přidá mladá Aeris Gainsborough, zlodějka Yuffie Kisaragi, pilot Cid Highwind a záhadný, v rakvi spící Vincent Valentine, specialista na střelbu z revolverů.

Final Fantasy VII je RPG hra původem z Japonska. Tedy hlavní devizou jsou souboje v "arénách" kdy se váš tým postaví proti nepříteli a každá postava útočí dle určitého pořadí (odpočítává se čas do akce, ten lze různě ovlivňovat). RPG systém sází kromě klasických statistik hlavně na využívání Materií, vedlejších produktů Mako reaktorů. Ty svému nositeli vždy propůjčují určitou vlastnost (kouzlo, odolnost, zlepšení statistik apod.) a lze je vkládat do slotů ve zbraních či brnění. Jejich kombinace a využití se schopnostmi každé postavy umožňují mnoho různých taktik a způsobů boje. Kromě bojů v arénách se bude hráč volně pohybovat v různorodých prostředích (převážně stacionární kamera a předrenderované pozadí alá Resident Evil) s volně navazujícími CGI animacemi, mluvit s NPC, plnit úkoly... Mezi jednotlivými lokacemi se lze přesouvat pěšmo nebo v dopravních prostředcích po symbolické 3D mapě.

Na hře pracoval dnes již legendární Hironobu Sakaguchi (tvůrce série) spolu s Tetsuya Nomurou (tvorba postav) a Nobuo Uematsu (hudební doprovod).

Nástěnka


Poslední diskuzní příspěvek

1-3 nehraj, 4-6 si pusť přes SNES emulátor


Nejlépe hodnocené komentáře

Dohráno95

Sedmý díl je řadou hráčů považován za to nejlepší jRPG, o čemž jde diskutovat a dlouze polemizovat, pravdou však je, že při hraní pocítíte, že netrávíte čas u obyčejného titulu.

Příběh o pokrokové organizaci Shinra a skupině rebelů Avalanche, která se jí staví na odpor. Shinra vysává ze země energii Mako ze které pochází (a koluje) veškerý život planety, a tím narušuje celkovou rovnováhu. Avalanche v čele s Barretem, Cloudem a Tifou se na počátku snaží ničit jednotlivé reaktory v Midgaru, postupně je ale děj zavede na různá místa při honbě za hlavním záporákem Sepirothem.

Děj je na poměry počítačových her velmi spletitý, a je tím hlavním motorem proč hrát jednen z těch velice dlouhých titulů, který vydrží na jeden až dva týdny intenzivního hraní. Nutno však dodat, že časová investice si zhodnotí v jeden z nejlepších herních zážitků. Především kvalitní sci-fi příběh s velkým množstvím zvratů bude tím, co si po dokončení ze sedmého Final Fantasy odnesete. Ač se autoři nevyhnuli hluchým pasážím, je drtivá část napěchována poutavými videosekvencemi, dialogy ústředních postav nebo vizuálně přitažlivých backgroundů.

Druhým stěžejním prvek mimo příběhu jsou souboje. Jejich počet dosahuje několika stovek, s bossy si střetnete také nepoměrně častěji než v západních role-playing hrách. U nich je nejdůležitější iniciativa (doba než můžete použít další ůtok/schopnost), limity (speciální ůtok) a kouzlení za pomoci Materií. Materie se vkládají do zbraní či brnění a můžou vytvářet různé kombinace. V pozdější fázi, především v místech kde je vysoká koncentrace random encounterů však zábavnost jde stranou, jelikož trojka v čele s Cloudem v klidu rozmázne kdejakého soupeře, sloužícího jen ke zvýšení bodů zkušenosti.

Technická stránka je i po letech výborná. Jednotlivé lokace mají svůj specifický ráz, ručně kreslené a následně vyrenderované pozadí nepostrádají atmosféru. Jedinou výtku si zaslouží postavy složené z několika polygonů, ale po pár hodinách si ani nevzpomenete, proč jste si na ně stěžovali. Samostanou kapitolu je soundtrack mající něco přes stovku delších nahrávek. Jednodušše je výborný i na samostatný poslech. Na ukázku například Cid´s Theme a Gold Saucer.

Nádherná hra, kterou by každý fanoušek žánru měl vyzkoušet, a třeba i změnit názor na tuto odnož RPG.

Pro: příběh, předrenderované lokace, délka, soubojový systém, hudba, tuhá obtížnost

Proti: pár maličkostí


Celkové hodnocení komentáře: +14 (+15/-1)
Dohráno100

Tahle hra změnila moje vnímání videoher, jako takových. Při hraní už mi nešlo jenom o akci a vraždění, ale také mi záleželo na osudu postav jako nikdy předtím. Grafika je v dnešní době vyloženě odporná (hlavně, co se týče postav při chození ve světě), ale o to mi ve hrách nejde. Systém materií dává vzniknou stovkám různých možností, jak vybavit hrdiny do bojů. Perfektní příběh, ve kterém se možná časem těžko orientuje, dodává hře spád a důvod ji dohrát. Navíc podtrženo asi nejlepší hudbou na poli her (Nobuo Uematsu). Sečteno a podtrženo to dává vzniknout tomu nejlepšímu, co jsem měl tu čest hrát.

Pro: Příběh, postavy, hudba, herní doba

Proti: grafika, PC konverze se nepovedla


Celkové hodnocení komentáře: +10 (+10/0)
Dohráno100

Epičtější než Mass Effect a parádně hratelné i po 13 letech od vydání. Tedy pokud překousnete random encounter(opravdu nesnestelným se stává teprve až ke konci hry:-) a „krabičkové provedení postaviček.
FF exceluje hlavně v podání pocitu „velkého dobrodružství“ - nejdříve osvobozujete město, chvíli se pak touláte po přilehlém okolí, poté slezete hory, dostanete písečné vozítko, překonáte moře a oceány – hra se pokaždé vytasí s něčím novým a dojem „postupu“ a výsledků vašich snažení je podán asi nejlépe, jak jsem to u RPG her viděl.
Samotné charaktery jsou sice klišovité, ale pevná ruka vyprávění je i přesto zvládne podat zajímavě a plnokrevně. Potěší také vkusně uděláné backgroundy (pozoruhodná je hlavně práce s perspektivou) a Uematsova hudba. Celkově asi nejlepší zachraň-svět dobrudružství, co jsem měl čest hrát.

Celkové hodnocení komentáře: +7 (+7/0)
Dohráno90

Tahle hra byla první RPG kterou sem dohrál i bez znalosti angličtiny a navodu ,se mi to jaksi podařilo za cenu toho že mi mnoho postraních questu zustalo skryto ,ale to nic nemění na tom že příběh byl skvělý ktomu mi má zakladní znalost angliny a trocha intuice stačila-) ,charakteritika postav byla též propracovaná ..zpomínám si jak sem poprvé vyšel z města na mapu ,byl to šok najednou sem se ve hře setkal sněčím co sem dosud neviděl krásný svět v 3D ve kterým se mužu volně pohybovat ,zabarvený jemně melancholickou hudbou .. dneska by mi vadily ty náhodné bitvy .. jinak na hru ale vzpomínam se nostalgickou slzou v oku a ve směs jako na velice přijemně stravenych sto hodin -ve své době ,to byla revoluce v RPG hrách na PSX určitě

Celkové hodnocení komentáře: +3 (+3/0)
100

Absolutně geniální hra na úrovni těch nejlepších literárních či filmových děl. Nikdy jsem u hry nezažil takové vtažení do příběhu a ztrátu kontaktu s realitou jako v tomto případě... Nádhera a mé naprosté TOP 1.

Pro: Vše

Proti: Nic


Celkové hodnocení komentáře: +2 (+3/-1)