Pro přístup k pokročilým funkcím se musíte přihlásit / zaregistrovat

Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep

87
Žánr:
RPG > nezařazeno *
Forma:
placená hra
Rozsah:
plná hra
Multiplayer:
ne
Datum vydání:
01.07.1995
Vývojáři:
FTL Games
Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep je pokračovanie legendárneho dungeonu (Dungeon Master), ktorý zaviedol akýsi nepísaný štandard v tomto sub-druhu RPG hier. Kým Chaos Strikes Back bolo akési polopokračovanie, Skullkeep je plnohodnotným následníkom pôvodného DM. Systém hry ostal zachovaný – klasický štvorčekový dungeon so špecifickou runovou mágiou. Napriek tomu, že hra bola svojim spôsobom kratšia a jednoduchšia (v rámci požiadaviek doby pribudla napríklad automapa) ako predchodcovia. DM2 vynikla hlavne vďaka atmosfére.

Nástěnka


Poslední diskuzní příspěvek

Tak jsem se opět vrátil k téhle hře a možná že ji konečně dohraju:) Před mnoha lety jsem k dohrán měl jen kousek, ale tehdy mi odešel můj hard disk:(


Nejlépe hodnocené komentáře

Dohráno90

Už první spuštění pokračování legendárního Dungeon Mastera dává tušit, že hráče čeká další atmosférou nasáklá výprava do temných prostor chladných kobek, slují a zamlžených hvozdů v duchu tohoto žánru. Tentokrát se vše odehrává uvnitř pevnosti Skullkeep a jejího okolí, které slouží jako taková menší příprava před závěrečným blouděním vně pevnosti, řešním prostorových hádanek a samozřejmě vytrénováním vaší čtveřice reků.

Ze začátku v roli Zeda Torham bude možno vyvolat další tři dobrodruhy z jejich spánku, a postupně je dostat na nejvyšší úrovně v jejich preferovaných oborech. Ztotožnění si nimi není vůbec obtížně, především díky povedeným portrétům a menšímu, ale o to pestřejšímu výběru z jejich řad. Pak už nově probuzenou skupinku čeká klasicky řešený boj se zástupy (i když ne zcela početnýmy) různých potvor na která platí buď zbraně nebo kouzla, která jsou řešena stejně jako v díle prvním. A to znamená geniálně. Neškodilo by sice zařadit kouzel o trochu více jak to známe z Dungeons & Dragons k ještě věčí prohloubení taktiky a plánování, pak by ale vznikl menší zmatek v zapamatování si kombinací run. Škála protivníků je dostatečně široká, často se přemísťují a útočí ze stran na slabší magicky zaměřené postavy. Suroviny a předměty z nich vypadnuté (či nalezené na herní ploše) lze směnovat v obchodech za drahé kameny, které zde slouží jako platidlo.

Prvotním úkolem je získat čtyři části klíče od pevnosti. To vyžaduje prozkoumání čtyř menších oblastí obývaných vlky, duchy nebo nepříjemnými zloději. V druhé polovině už začíná průzkum Skullkeepu s úkolem znovu zprovoznit chod strojů na otevření finální astrální sféry. Pater sice neni mnoho, ale různě rešitelných puzzlů je dostatek, a tak se vám probití do poseldní části relativné protáhne v porovnání s úvodem na čerstvém vzduchu.

Přestože jde pouze o vcelku jednoduchý koncept zlepšování hrdinů a objevování nového, hratelnost je hnána do takových výšin, že dokud neni DM2 pokřen, není klidu a četnost znovu zapnutí hry se počítá v řádu desítek za den, i díky tomu, že ve hře není implementována funkce nahrání pozice a smrt je relativně častá. Podobně mě naposledy vtáhly pouze tituly jako Ultima VII nebo Beast Within. Hra sice mohla být o trochu rozsáhlejší, ale tím výčet negativ končí. Dungeon Mastera II je možno hrát klasicky přes DOSBox, nebo i za pomoci freeware portu DM - Return To Chaos, jenž obsahuje i díl první a rozšíření Chaos Strikes Back. Ten jsem volil i já, především díky zachování menu kouzlení z prvního dílu a možnosti hrát ve widescreenu (je ale pouze ve verzi 0.49, a tak obsahuje několik bugů či absencí předmětů). Co napsat na závěr, milovníci dungeonů už jistě hráli, ostatním mohu jen doporučit. Dungen Master II zachovává hratelnost dílu prvního a přidává větší rozmanitost a pestřejší grafickou stránku. Není sice tak gigantický jako král dungeonů Wizardry VII, ale o to více si ho hráč užije kvůli větší celistvosti zážitku.

Pro: atmosféra (především v exteriérech), hratelnost, role-playing systém, znovuhratelnost, prostorové puzzly

Proti: mohlo být delší (za tři dny pohodového hraní hra skončí), několik méně přehledných situací


Celkové hodnocení komentáře: +12 (+12/0)
Dohráno90

Druhý díl určitě překonává svého předchůdce v grafice. Ta je dovedena až k hranici dokonalosti. Hra už nenutí pobývat pouze v temných kobkách, takže uvidíme i ten krásný svět tam nahoře. A nutno podotknout, že pochůzka za deště při častém osvětlení oblohy burácejícím bleskem je nanejvýš příjemná. Zůstalo i skvělé obchodování. Pokud bych musel něco vytknout bude to asi jedině kapku přepísknutá obtížnost posledního souboje. Ovšem jinak se jedná o vskutku geniální dílko.

Pro: grafika, obchodování, atmosféra

Proti: Záverečný souboj


Celkové hodnocení komentáře: +6 (+6/0)
Dohráno90

Jestli nektera hra dokazala pokorit legendarniho Dungeon Mastera, byl to pouze a jedine Dungeon Master 2. Nezapomenutleny zazitek v kombinaci s paradni detailni grafikou, skvele vyresenym smennym systemem v nakupovani zbrani a vybaveni, rozsah i design, to vse se radi k naproste spicce. Dodnes si pamatuju na depresivni atmosferu exterieru, kde jsem v obrovske bource a lijaku likvidoval kostlivce s macetami nebo treba jak jsem smlouval s obchodnikem. Tahle hra je zkratka legenda a to zaslouzene.

Pro: Skvela detailni grafika, atmosfera, hratelnost.

Proti: Nic.


Celkové hodnocení komentáře: +5 (+5/0)