Družina je prepadnutá, zajatá a prekliata piatimi tzv. azure bonds (azúrovými putami). Tieto putá majú jednu nepeknú magickú vlastnosť, a to ovládnuť postavu kedykoľvek sa im chce, vždy práve v tú najnepatričnejšiu dobu. Preto je hráčovou úlohou nájsť zdroj týchto pút a oslobodiť sa od ich kliatby.
Hra – ako každá zo série tzv. Goldbox-u (jeden, spoločný engine a pravidlá Advanced Dungeons & Dragons) - používala dva pohľady na herný svet. Mimo boja, prieskumná, chodiaca časť bola zobrazovaná v pseudo-3D pohľade v malom okne v ľavej časti obrazovky, zvyšok tvorili informačné okná o okolitom svete a stave družiny. Boj prebiehal na ťahy – obrazovka zobrazovala celé bojisko tzv. „nad hlavami“ postáv.
Tak jsem to dočetl :) TeĎ mám chuť zahrát hru znovu, abych si víc užil ty NPC, co tvoří hlavní postavy v knížce :)
Pro: souboje, hratelnost
Proti: ekonomika