Pro přístup k pokročilým funkcím se musíte přihlásit / zaregistrovat

Command & Conquer: Generals - Zero Hour

82
Žánr:
strategie > real-time strategie *
Forma:
placená hra
Rozsah:
datadisk
Multiplayer:
ano
Datum vydání:
22.09.2003
Vývojáři:
EA Los Angeles
Oficiální stránky:
http://www.ea.com/official/cc/firstdecade/…
Za jednu ze tří stran se ujímáte velení nad zadanými misemi v tomto datadisku rozšiřujícím Command & Conquer: Generals.

Pokračování rozšiřuje původní díl o tři nové kampaně s pěti misemi za každou stranu s plně hranými sekvencemi místo in-game animací, jak tomu bylo v předchozím dílu. Nově byl přidán mód "Generals Challenge" ve kterém si zvolíte jednoho z devíti generálů, se kterým budete hrát proti ostatním. Každý generál má své vlastní unikátní schopnosti a vlastnosti s určitou specializací třeba na pozemní boj, boj ve vzduchu, zbraně hromadného ničení a další. Hráčskou komunitou byly vytvořeny i mnohé módy jako např. War Crisis, Destructive Forces nebo dokonce Red Alert 3. Grafika zůstala nezměněna, kvalitní audio je samozřejmostí, stejně jako u původní hry.

Nástěnka


Poslední diskuzní příspěvek

Havoc: Zapomění? Tak oficiální servery jsou samozřejmě vypnuté, to nemůžeš po takové době nic jinýho čekat. I tak je ale přes multiplayer Zero…


Nejlépe hodnocené komentáře

Dohráno80

Datadisk, který kromě velmi krátké kampaně přidává řadu zajímavých jednotek a generálských schopností, ale taky herní mód challenge.
Musím říct, že nové jednotky se opravdu povedly. Těžká upravitelná helikoptéra Helix Číně opravdu chyběla a dobře pasuje do její strategie, stejně tak motorky a bitevní autobusy GLA, nebo Avenger a Microwave tank USA. V Zero Hour se navíc již známé tři strany rozdělují každá na tři různé generálské frakce, jejichž jednotky a generálské schopnosti jsou unikátní. Například za laserového generála USA jsou běžné tanky Crusader vybaveny místo klasického děla laserem, nebo letadla čínského nukleárního generála mohou být vybavena jadernými zbraněmi.
Bohužel kampaň je ještě kratší než v původních Generals - pohých 5 misí za každou stranu. Naštěstí obtížnost je už od první mise o něco vyšší, takže celkem mi kampaň trvala přibližně stejně dlouho. Zdá se mi ale, že v ní autoři nedostatečně využili nový obsah. Je docela škoda, že v kampani nejsou vůbec využity generálské frakce.
Na ty se zaměřuje především nový herní mód challenge. V něm si vyberete jednoho z generálů a bojujete postupně v několika speciálních mapách proti ostatním generálským frakcím. Bohužel challenge už po projití tak se třetím generálem začne být dost repetivní, protože každý generál, proti kterému bojujete, je pokaždé na své unikátní mapě, která se nemění.

Pro: Nové jednotky a generálské schopnosti, mód challenge

Proti: Krátká kampaň, nedostatečné využití nového obsahu v kampani


Celkové hodnocení komentáře: +8 (+8/0)
Dohráno75

Příjemné rozšíření původního jednorázového RTS projektu Westwood Studios, které dál ze své pozice odráží jedno (dejme tomu) ze tří nejvýraznějších témat celosvětového významu poslední dekády - válku s terorismem. Děje se tak na rozloze pěti misí za každou stranu a škála jejich obtížnosti vrací se pod obvyklejší označení (´easy´, ´medium´, ´hard´ oproti předchozí variantě s možností ´brutal´)

Menu je vyvedeno podobným stylem jako v původní hře (na pozadí herní ukázky, která se opakuje ve smyčce), jen obsahuje obšírněji podaný konflikt – kamera je v pomalém pohybu a zprostředkovává komplexní bojiště za plnohodnotné válečné vřavy.

Na rozdíl od původní hry vrací se na scénu také pro WS tradiční filmečky, žel bohu nemají valnou úroveň a jen pouhá silná vůle odrazuje od jejich odklikání – mají formu reportážních vstupů, které snad už nemohly být nudnější a hůře obsazené.

Přibylo také něco nových jednotek, generálských výhod a in-game animace se mi zdály lépe provedené (určitě jsou nápaditější) než před tím, takže hratelnost a zábava zůstaly na vysoké úrovni. Nejlepší novou jednotkou volím čínský vrtulník Helix, který hned po “vylíhnutí“ sice moc práce nezastane (v podstatě vzdušný transportér), po jedné ze tří možných modifikací a v hojném počtu už se ale stává neporazitelnou záležitostí (pro AI). Modifikace jsou stejné jako u Overlord tanku (propaganda tower, bunker, gattling cannon) a navíc je tu ještě možnost dopřát vrtulníku ten luxus shazovat napalm – ve hře je samozřejmě ještě povýšení jednotlivých jednotek a že se veterán od bažanta pozná, na to vemte jed. Tyto vrtulníky jsou celkem masivní, takže když si jich pořídíte 20, spolehlivě vám vyplní celou obrazovku :-)

K novinkám tohoto datadisku patří ještě ´Challenge´ mód. Nezkoušel jsem zatím, ale co jsem se tak díval, je chválen a brán jako jednoznačné pozitivum. Je zajímavé, že na podobném konceptu pracoval pozdější C&C 4, který na rozdíl od tohoto ´Challenge´ herního režimu mnoho vyloženě kladných reakcí neposbíral (někdy mi připadá, že je čtvrtý díl série C&C jejich fanoušky z donucení trpěn, než smířlivě přijímán).

Pro: datadisk jak se sluší a patří, nové jednotky, dostatečné množství nových misí

Proti: otravné reportážní filmečky, nevyrovnaná obtížnost misí


Celkové hodnocení komentáře: +4 (+4/0)
Dohráno95

Datadisk který výrazně změnil původní C&C: Generals. Každá strana se rozděluje na tři generáli. USA na Airforce, Super Weapons a Laser GLA na Stealth, Demolition a Toxin a Čína na Nuke, Tank a Infantry. Výběr je bohatý ale většina hráčů si asi vybere 1-3 své "oblíbence" jako já (Airforce, Laser, Tank). I tento datadisk obsahuje novou kampaň která za každou stranu čítá asi 5 misí. Je to kratší než v původní hře ale o to těžší. Multiplayer je na jedničku a doporučuji každému kdo strategie aspoň trochu umí. Skoro každá hra je označena noob only...

Edit: nedávno jsem rozjel znova a tak dávám +4% za multiplayer a +3% za Generals Chalenge

Pro: Generálové, Trochu různorodější kampaně

Proti: celkem krátká kampaň


Celkové hodnocení komentáře: -2 (+1/-3)
Dohráno95

Mě prostě tahle hra v multiplayeru s kamarády hrozně baví :-) Nedám na tančíky dopustit.

Pro: jednoduchost a tančíky :-)

Proti:


Celkové hodnocení komentáře: -3 (0/-3)