Pro přístup k pokročilým funkcím se musíte přihlásit / zaregistrovat

Assassin's Creed 2

87

Diskuze

« Novější Starší »
60

@Marcusss: Aha... beru zpět. To je vlastně fakt, že já hrál jen dvojku (další díly totiž nějak nevnímám).
Dohráno90

@Walome: Kůň ve městě byl už v Brotherhood.
Dohráno90

@montana: Vyzerá to dosť dobre, som fakt zvedavý čo z toho nakoniec bude.
60

Kůň ve městě a interiéry? Uvěřím, až to uvidím :)
--

@montana: to samé sem chtěl teď napsat :) no na to, že to dělají tak dlouho, je ta grafika snad ještě horší :D ale tak komu na ni záleží....
Dohráno90

Prvni in-game trailer z trojky.
Graficky je to samozrejme minimalni skok, ale jinak to vypada docela slusne. Jsem zvedav.
--

@Walome: hlavně nikde není ten zvuk toho nádherného chroupání, když po něm šlapeš :), tak v Uncharted 2 byl udělaný parádně...tady sem čekal trochu víc, ale tak alespoň změna oproti předchozím dílům, právě laškuju obědnat Freedom Edici, ale zatím mne hra moc nepřesvědčila, snad E3 řekne více :)
60

@Fg: No to je děs. Když jsem viděl první fotku, říkal jsem si "třeba se splní můj dlouholetý sen reálně se chovajícího sněhu ve hrách". Po prvních screenech mi bylo jasný, že se nedočkám. A tohle mě v tom utvrdilo.

Má naděje zůstává v Company of heroes 2 :)
Dohráno90

@bartas: Me dvojka bavilo o hodne vic nez jednicka :). Jednicku sem mel problem dohrat, protoze to bylo porad to same, a kdyz sem dohral dvojku, tak mi prislo, ze to uteklo strasne rychle.
--

teď mam rozehrano, oproti jedničce jsem tedy nadšen!to co mi chybělo, tady je. paráda. i na tajňačku se dá zabíjet. to se mi v jedničce moc nedařilo...a příběh zatím šlape... no snad mi to vydrží.... no nic:)
Dohráno90

@montana: Jo Conquest. Pardon, spletl jsem se. Mozna se dohodnou s Playmanem o pouziti jejich prekladu PC verze do verzi na konzole.
Dohráno90

@Walome: ME2 mělo tu smůlu, že hodně záleželo na přesném překladu různých frází (kruhové menu), což někdo z překladatelů katastrofálně nezvládl. Ale možná se to zlepšilo, já přesedlal na EN v půlce hry a navíc ještě před patchem.

Tak jako tak bude stejně záležet na financích - jednak jak kvalitní překladatele si budou moci dovolit (fakt, někdy mám pocit, že to překládají středoškoláci) a jak moc se budou věnovat testování, pokud vůbec (viz třeba EA a testování překladů někde ve Španělsku).
Dohráno90

@Fg: Conquest je uplne nekdo jiny, dodava primarne Nintendo veci a min znamy konzolovky. Byvalej CD Projekt je Comgad.
60

@NateLogan: Tobě se nelíbila čeština na ME2? CHápu asi proč, ale musíš si uvědomit, že vychytat všechny fráze, aby seděly na daný okamžiky, je dost těžký.

Jak já říkám, aby člověk hrál počeštělou hru, potřebuje rozumět anglicky :-D

Ale podle mě je lehčí přeložit lineární sra... hru alá AC než rpg "milion možností v každým dialogu" alá ME2.
--

@marwel: tak je hodně her, které jsou rozděleny na PC/konzole a každou z nich má jiný vydavatel, tady jak snoubí ty verze, to bude zajímavé :)

@montana: Conquest je bývalí CDP a ti překládali valně(nebo si to pletu s Comgadem?), ale jen na PC, no sám jsem zvědav
Dohráno90

Aby to nedopadlo jako současné překlady her na Steamu (BTW kdo to překládá? Viz třeba Nuclear Dawn), mnohdy horší jak Mass Effect 2, nebo Burnout Paradise.
Dohráno90

@marwel: Conquest. Dvojtej překlad by mě taky zajímal... navíc Conquest nikdy nic nepřekládal.
Dohráno90

@Fg: AC3 jednoznacne vysoke prodeje mit bude. Ale zajimave je, ze zatimco konzolove verze AC3 bude nejspis tedy vydavat a lokalizovat Comgad, PC verze by mela byt lokalizovana a vydavana Playmanem.
Dohráno90

@Fg: Jednotka ani dvojka preložené na konzolách neboli? Stále sa mi zdá, že dvojka mala titulky, ale asi si to mýlim s inou hrou. :D
--

to počeštění i konzolových verzí mne dost překvapilo, snad budou překládat více titulů na ty pekelné mašiny :) (je jasné proč-předpokládají velké prodeje)
Dohráno90

@Walome: Ja som sa aspoň hral na to, že idem stealthovo. :D Ale v podstate sa to tam ani moc nedá. :)
60

@CJ: Na mě ta hra furt působí, jakože má bejt stealth, ale ona prostě stealth není. To Batman:AA byl víc stealth než AC :)
Dohráno90

@Walome: Jednotka bola po čase stereotypná, ale ja som ju hral s prestávkami takže sa mi celkom páčila. Ale dvojka je už iná, tá ma chytila a nepustila. :)
60

@CJ: Nevím, nějak mě to nechytlo :( Jednička byla objektivně hrozně nudná a stereotypní a gameplay mě nijak neučaroval.

Dvojka byla herně lepší, ale furt žádnej zázrak. Myslím, že dvojka už není blbá hra, ale prostě mě to zatím nějak nechytlo. Ale chystám se dvojce dát druhou šanci, protože minimálně graficky je to krásný.
Dohráno90

@Fg: Možno to tak bude vyzerať iba na PS3. :P :D

@Walome: Čo máš proti AC? :(
60

@Fg: To si jenom myslíš, třeba to takhle bude vypadat :)

Ono je stejně fuk, jakou to bude mít grafiku, ta hra bude mizerná jako její předchozí díly tak jako tak :)
--

@Walome: PS3, ten kdo to pustil bude mít asi průser, takhle silně nedodělané :D
60

@Fg: Xbox verze? :)
--

Rovněž jsem nepochopil, proč je rotace kamery na gamepadu pouze v ose x.
Dohráno95

Na klávesnici mi přišlo ovládání naprosto v pohodě a jednoduchý, ale na gamepadu jsem to nedával.
Dohráno85

AC2 má na PC špatně nabindované ovládání na gamepadu, mám dojem že na drátovém je to v pohodě a na bezdrátu je to špatný, ale dá se to v menu přenastavit. ACB ani Rev ten bug už nemají. Já hrál dvojku tehdy na klávesnici a bylo to v pohodě, ale další díly už na gamepadu.
--

Souběžně s AC2 hraju Lara Croft Tomb Raider: Anniversary a to má na gamepadu ovládání naprosto jednoduché a intuitivní. Prakticky u všech konzolových her je nápověda k ovládání v podobě barev tlačítek, tady jsou to jakési imaginární ikony. Holt proč to udělat jednoduše, když to můžeme zkomplikovat.
Dohráno90

Ja hral dvojku na klavesnici. Ke konci si pamatuji, ze jsem zkusil na chvili zapojit gamepad a tak nejak jsem si nebyl jisty, jestli je to defaultni nabindovani klaves skutecne spravne tak, jak je tomu na konzoli, jak bylo spatne. Brotherhood jsem hral uz na gamepadu rovnou a prislo mi to dobre. Asi slo jen o zvyk.
Dohráno90

@Chark: Funny, mne to ovládanie zas prišlo až priveľmi intuitívne a uľahčujúce mi absolútne hranie, kde sa dalo. :)
--

Nemůžu si pomoct, ale tuhle hru naprosto zabíjí idiotské ovládání. Na klávesnici hrůza a po zapnutí gamepadu (MS X360 Controller) je to snad ještě horší. Koho napadlo dát na zmáčknutí pohybového kolečka mapu? Místo toho abych si hru trochu užíval, pořád jen přemýšlím, co mám zmáčknout.

EDIT: A už vůbec tomu nepomáhají ikonky značící akci, když nevím pod kterým čudlíkem ji najdu. Prostě zmatek nad zmatek.
--

@spyda007: Píšeš o ochraně dat, předpokládám, že máš originální verzi. Nemá náhodou AC2 tu ochranu, kdy musí být nonstop online i u singlepayer misí? Nemáš náhodou jen nestabilní internetové připojení?
Dohráno95

Předpokládám, že se ti objeví modrá obrazovka. Updatuj ovladače na grafiku, zvukovku, stáhni nové DirectX a PhysX. Pokud to bude i nadále dělat, vypadá to na HW problém. Nejspíš se bude jednat o přehřívání komponent - může to být jak grafika, tak třeba procesor, proto doporučuju stáhnout nějaký soft na kontrolu teplot (google poradí, na grafiku zkus FurMark). Můžou být i vadné paměti, kdo ví. Dělá ti to i v jinejch hrách?
--

mam problem hra bezi skvele ale asi po 15min. se mi pocitac vypne a kdyz ho nastartuji tak se mi zobrazi ze to bylo kvuly ochrane dat nevite co s tim ?
60

Obsahově s komentem souhlasím, ale působí to spíš jak klasickej výkřik do tmy zdejších nováčků :) Zdravím mé já z roku 2010.
Dohráno90

Teda spomínať Albion a AC 2 v jednej vete, bez toho, aby šlo o nejaký výpis podľa abecedy je prinajmenšom divné.
--

montana: To v tom filmečku nebilo tak do očí... Nebo snad ani nebylo.
Dohráno90

Zkus si nekdy skocit z veze do sena.
--

Já chápu, že je to efektní, ale zkuste si někdy máchat mečem s kapucí na hlavě=D
Dohráno90

A nechcete to přidat do galerie jako úvod k příběhu? :-)
Dohráno95

K Brotherhoodu je film Assassin's Creed: Ascendance a k Revelations zase Assassin's Creed: Embers.
Dohráno80

Dneska jsem zjistil že jsem úplně minul tenhle film. Prej je nějakej i k Brotherhood, akorád ho nemůžu najít.
60

Ajantis: mluvíš mi z duše... (tím komentem)
--

Ještě aby hry nebyly blbé, když to lidé i hájí. :D
Dohráno95

Keby išlo o film, tak by som Ajantisov komentár aj chápal, každý ma nejaký vkus a niečo ho uráža ale hry fungujú predsa len na odlišnej báze a AC2 nie je prvá, ani posledná hra, ktorá využíva tieto princípy. Pretože z hľadiska hrateľnosti sú to osvieženia, bez ktorých by AC 2 a kopa jemu podobných neboli až tak zaujímavé a hrateľnosť je to, o čo v nich ide v prvom rade. A vyčítať historickú nepresnosť niečomu, čo sa ani z premisy netvári ako historická zaležitosť a nesnaží sa ani o žiadne duchovné hodnoty, o to viac, že je to hra, je nonsens.
Dohráno80

Hmm kdyby se hra tvářila jako superumělecé dílo tak nějak pochopím zklamání. Ale skákající zabiják? :D
Dohráno90

Ok, tak dám iné príklady, ale hudba a schopnosť hrať na hudobné nástroje tam celkom sedí, alebo si vezmime rôzne historické postavy a udalosti v iných hrách, opäť je to fikcia založená na reálnych predobrazoch a hoci mi na AC 2 tak trochu vadilo, že do tej konšpirácie bolo zapletené úplne všetko, nepríde mi to ako niečo, čo by ma malo odrádzať od hrania tej hry, pretože hry predsa rozhodne nie sú o realizme (hoci nepoieram, že sa nájdu ľudia, čo v takejto historickej fikcii považujú rôzne veci za skutočné) a samotné minihádanky sú len 1% celej hry, čiže hrateľnosti sa to v podstate ani nedotýka, o to viac, že sa jedná o nepovinné veci.
Čo sa týka naháňania vojaka, ktorý vždy počká, o tomto sú hry predsa nie? Či chceš, aby sa hra odohrávala v reálnom čase bez hráča? Opakovať pasáž xkrát? Viem, že sú také hry, kde sa všetko proste práve pre bežiaci čas nedá stihnúť a podobne. Ale ukrojenie hráča o kus zážitka pre pomalosť/dôslednosť/whatever môže byť občas frustrujúce. Áno, AC 2 nie je náročná hra a tie "náhodné" mreže/podlaha/dvere, to predsa robil ten utekajúci, takže to nie je nelogické, hoci sa tá pasáž opakuje, ale veď nehráme hry prvý deň, každá hra je postavená na opakovaní určitých činností, len je iná úroveň ich kvantity a kvality.
Zneuctenie/znesvätenie, keďže sa jedná o prenesený význam, je slovíčkarenie na túto tému zbytočné.

A jednoducho by sa celá moja výtka ku komentáru dala charakterizovať výrazom: "veľa kriku pre nič".
Dohráno30

Tulareanus: Zatímco já hovořím o uměleckých dílech, ty vesměs o řemeslných výrobcích, což je něco podstatně jiného; celkem mně to tvé přirovnání nepřijde promyšlené. (Mimochodem ještě podotýkám, že jsem výraz znesvěcení, jenž má - stejně jako modla - náboženský obsah, nepoužil.)
Dohráno90

CSFD komentáre nečítam.
--

Tulareanus: Tak myslím, že u filmů má tohle Ajantis ještě mnohem častěji :-)
Dohráno90

Ajantis zvyčajne píše veľmi pekné a dobre odargumentované komentáre, ale toto znie ako neschopnosť zmierenia sa fanúšika so siahaním na svoju modlu + také čosi ako to "znesväcuje to a tamto" by sa dalo dnes napísať o 90% od hier z druhej svetovej či moderných konfliktov ako znesväcujú vojenskú techniku, charakter bojísk, vojakov, ako ekonomické stratégie primitívne zjednodušujú a znesväcujú ekonomicky systém, ako závodné hry znesväcujú jazdné vlastnosti automobilov a ako guitar hero/rockband znesväcuje hudbu a....
Dohráno95

"Takové hry je třeba odmítnout bez ohledu na zábavnost či líbivost, které jsou přece jen vyšší, než jak napovídá hodnocení."

Hezky jsi svou pózu zdůvodnil, Ajantis :D
60

No dyť, to je nejlepší systém :)
Dohráno90

Tak ja to nerobím preto, že by som si povedal, ja to robím preto, lebo sa mi nechce. :) A nasilu sa do toho tlačiť, to by mi pripadalo fakt tak trochu na hlavu.
60

Tul: jojo, to je dobrý způsob jak hrát hry - hrát je málo :) Taky si teď dávám pauzu...
Dohráno90

Na jednej strane sú hráči nenároční a na druhej strane prichádzajú aj noví hráči, ktorí toľko hier toho typu ešte nehrali. Oboje je samozrejme spôsobené hlavne neustálou narastajúcou popularitou a masovosťou herného trhu. Ja napriek tomu, že hrávam strašne málo a ešte menej nových hier (skôr doplňujem občas staré resty) to nevidím tak tragicky. Však aj v 90s vychádzalo strašne veľa hier a aj tak na 90% z nich vôbec nespomíname. Pretože jednoducho podľahli času. V mysliach ľudí ostali len klasiky.